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JUEGOS TRADICIONALES (GARCÍA DE ORO, GABRIEL)
Diez juegos tradicionales explicados paso a paso e ilustrados por la genial Pilarín Bayés. La rayuela, hundir el barco, la gallinita ciega... quién no ha jugado alguna vez a estos juegos. ¡Qué de recuerdos! Y qué fácil es jugarlos una y otra vez. Las ilustraciones de Pilarín Bayés nos invitan a salir y jugar.

TODO UN MUNDO DE SONRISAS . JUEGOS MES A MES PARA UN BEBÉ FELIZ (MORÁN, MONTSERRAT)
Juegos mes a mes (0 a 36 meses) para que disfrutéis riendo y sonriendo con vuestros hijos, educándoles con buen humor en los tres primeros años. Es un libro personal e intransferible para tu hijo, quien se convierte en el protagonista de los juegos. Hay un espacio donde se pone su nombre y su fotografía, así como páginas en las que puedes escribir acerca de los períodos de desarrollo del bebé.Al nacer un bebé nace también una madre. Por ello, en esta nueva edición hemos contado, por un lado, con la colaboración de Susana Kesselman (psicóloga social), que nos da sabios consejos sobre el cuidado del cuerpo de la nueva mamá y, por otro lado, con Silvia León, educadora musical, que nos asesoró con nuevos juegos musicales.Las autoras, Elizabeth Fodor y Montserrat Morán han seleccionado, con la experiencia de muchos años trabajando con niños pequeños, los juegos más adecuados para que los padres podáis favorecer el desarrollo físico y emocional de vuestros hijos. Han publicado varias obras donde han propuesto actividades para contribuir a los procesos motrices, intelectuales y sociales en el desarrollo de la primera infancia: Todo un mundo de sensaciones (de 0 a 6 meses), Todo un mundo por descubrir (de 6 a 24 meses) y Todo un mundo de sorpresas (de 2 a 5 años).

PROGRAMA JUEGO. JUEGOS COOPERATIVOS Y CREATIVOS PARA GRUPOS DE NIÑOS DE 4 A 6 AÑOS (GARAIGORDOBIL LANDAZABAL, MAITE)
El programa de juego cooperativo y creativo para grupos de niños de 4 a 6 años de edad tiene dos objetivos: fomentar el desarrollo social, emocional y creativo de los niños que no presentan dificultades en su crecimiento, y ayudar a aquellos que tienen problemas en su desarrollo general. El programa contiene 140 actividades agrupadas en dos grandes tipos de juegos que a su vez engloban diversas subcategorías: 1) juegos de comunicación y conducta prosocial, que incluyen juegos de comunicación-cohesión grupal, de ayuda-confianza y de cooperación, y 2) juegos de creatividad, que a través de interacciones cooperativas incorporan juegos de creatividad verbal, dramática, gráfico-figurativa y plástico-constructiva. En el libro, el primer capítulo describe el programa de intervención: los objetivos generales y concretos, las características de la propuesta, las fichas técnicas de los juegos que lo componen, así como el procedimiento para su aplicación con grupos de educación infantil. El segundo capítulo se centra en la exposición de la metodología y los instrumentos para evaluar los efectos del programa en factores del desarrollo socio-emocional, en la inteligencia y la creatividad. También se incluye un CD-ROM que contiene diversos materiales para llevar a cabo los juegos y los cuestionarios e instrumentos de evaluación del programa. La propuesta de juego ha sido evaluada experimentalmente, durante varios años, en diversos centros educativos, y los resultados del estudio han confirmado su efecto positivo para el desarrollo infantil.

¿PIENSO LUEGO EXISTO? . EL LIBRO ESENCIAL DE JUEGOS FILOSÓFICOS (BAGGINI, JULIAN / STANGROOM, JEREMY)
¿Está listo tu cerebro para un chequeo filosófico? Ya verás como no duele nada. ¿Tus creencias son coherentes y consecuentes, o más bien forman un cúmulo de contradicciones? Si quisieras imaginarte un Dios, ¿cómo sería? ¿Puedes detectar el fallo lógico en un argumento aunque no sea evidente? ¿Y cómo te moverás por el delicado territorio de la ética cuando estén en juego tus principios? Si todo esto te provoca dolor de cabeza, aquí tienes un juego de conocimiento filosófico que te proporcionará un gran alivio. ¿Pienso luego existo? contiene más de una docena de juegos que te revelarán lo que realmente piensas, que quizá no sea lo que piensas que piensas. Desafiante, divertido, exasperante (a veces todo ello a la vez), este libro te permitirá descubrir a ese tú que jamás conociste.

IMÁGENES EN SECUENCIA . ANIMACIÓN, STORYBOARDS, VIDEOJUEGOS, TÍTULOS DE CRÉDITO, CINEMATOGRAFÍA, MASH-UP (WIGAN, MARK)
La plasmación de un texto en imágenes, el acompañamiento gráfico de una narración o la creación de un relato visual presentan unos desafíos específicos para el ilustrador que exigen de él un conocimiento sólido de las leyes de la gramática visual. La convergencia del desarrollo tecnológico con las técnicas de la ilustración abre nuevos mundos de posibilidades para el narrador gráfico. Sus relatos pueden alcanzar un nivel de sofisticación antes inimaginado, pero se multiplica el riesgo de perderse en un pastiche que no consiga comunicar con el espectador. Tras el éxito de Pensar visualmente, donde abordaba los principios básicos de la ilustración, Mark Wigan explora en Imágenes en secuencia las estrategias imaginativas y las metodologías útiles para construir y organizar eficazmente la narración visual. Su mirada multidisciplinar, que abarca desde el recorrido histórico por el mundo del cómic y la cinematografía hasta el panorama actual del arte visual de club y los festivales multimedia, nos acerca a los principios fundamentales del lenguaje de las imágenes secuenciales de una forma ágil y vinculada a la práctica.

ANA Y MIGUEL EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS (PASCAL ROS ALFONSO)
Colección de 36 poemas que relatan diversos sucesos en unos supuestos Juegos Olímpicos protagonizados por todo tipo de animales. Impera aquí el humor inteligente, una visión lúdica donde se emparejan dos campos (las competiciones y los animales) para que el lector descubra, de sorpresa en sorpresa, las disparatadas o cómicas propuestas poéticas del autor.

EL GRAN LIBRO DE LOS DETECTIVES . ENIGMAS, JUEGOS, TESTS (PIERRE LECARME/CHRISTOPHE MONTAGUT)
Para ser un gran detective puedes leerte todas las novelas de Sherlock Holmes o empezar por este librito que te dará las lecciones esenciales para iniciarte en la noble tarea de la investigación: interpretación de códigos secretos, ejemplos de reso lución de casos, juegos y muchas ideas para pasar buenos ratos. Un libro muy dinámico para curiosear, aceptar desafíos y retarse a uno mismo en el difícil arte de la averiguación.

LABERINTO DE JUEGOS (BABIANO NIETO, IVÁN)
¡Estás atrapado dentro del ordenador! Sin saber ni cómo ni por qué, una noche de tormenta te ves arrastrado al interior de un videojuego. Sólo superando retos como escapar de un comecocos gigante, pilotar una nave espacial o evitar ataques de magos y ninjas, podrás salir de este laberinto de mundos virtuales y volver a casa. Pero, ¿volverás solo? •Afronta una batalla espacial contra la nave nodriza en la página 8 o evítala intentando llegar a un planeta azul en la página 17. •Defiende el templo sagrado de un espectro en la página 84 o busca antes al maligno Señor del Bosque en la página 52. •Consigue una estrella dando un buen salto sobre un río de lava en la página 94 o usando una concha de tortuga en la página 120.

PINOCHO . LIBRO CON JUEGOS Y ACTIVIDADES A TODO COLOR. (DISNEY)
Este simpático libro de colorear te ofrece toda la magia y diversión de la emocionante película de Disney "Pinocho". Además de la historia de la película, encontrarás un montón de imágenes a todo color que te servirán de guía cuando decidas convertirte en todo un artista.

JUEGOS DE TODAS LAS CULTURAS (LIBRO + CD) . JUEGOS, DANZAS, MÚSICA– DESDE UNA PERSPECTIVA INTERCULTURAL (DOROTEA AGUDORAQUEL MÍNGUEZCARMEN ROJASMARIANO RUIZROSA SALVADORJULIO TOMÁS)
Juegos, danzas, música… desde una perspectiva intercultural (libro y CD) Ofrece una amplia recopilación de juegos, músicas y danzas de diferentes culturas, dirigida principalmente para su utilización en el área de Educación Física, si bien puede aplicarse a otras áreas y en otros ámbitos. El carácter universal del juego, la música y la danza favorece el conocimiento y respecto entre iguales y puede fomentar actitudes positivas que deben ser enseñadas y aprendidas. Por ello, una de las intenciones de este libro es “educar en la interculturalidad”. La recopilación presenta juegos de distintas culturas y juegos que, sin tener un claro matiz cultural, transmiten valores de tolerancia y respeto a la diferencia. También propone sugerencias, ideas y actividades para la práctica intercultural y una detallada bibliografía. La música de las danzas queda recogida en un CD que acompaña a este libro para facilitar su puesta en práctica.

101 JUEGOS DE IMPROVISACIÓN PARA NIÑOS Y ADULTOS . DIVERSIÓN Y CREATIVIDAD A TRAVÉS DE LA IMPROVISACIÓN Y LA INTERPRETACIÓN (BEDORE, BOB)
Descubre la magia de la improvisación. Para niños y niñas de 5 años en adelante. La improvisación consiste en producir una interpretación sobre un escenario utilizando la propia imaginación y a partir tan sólo de una sugerencia externa. Los improvisadores montan una escena de la nada. Los personajes interactúan, resuelven problemas, aman, odian y, básicamente, viven sus vidas en un suspiro. Puesto que actuar es reaccionar, no hay nada que desarrolle con más rapidez tus habilidades interpretativas que la improvisación. En una escena improvisada todo depende de ti. Como recurso educativo, los juegos de improvisación son una herramienta extraordinaria. LOS NIÑOS SON FENOMENALES, YAQUE SON IMAGINATIVOS Y CURIOSOS POR NATURALEZA, Y LA IMPROVISACIÓN LES enseña a adaptarse, infunde confianza en el escenario y fuera de él, desarrolla la creatividad, mejora su expresión oral y su capacidad de atención, enseña a colaborar, promueve la tolerancia y les mejora como personas. He aquí algunos de los tipos de juegos que puedes encontrar en este libro: Juegos de prácticas - Juegos emotivos - Juegos narrativos Adivinanzas - Juegos mentales - Juegos extravagantes ... Es una obra que aporta una valiosa ayuda para padres, monitores de campamentos y educadores en general, así como para estudiantes de arte dramático y todas aquellas personas, no especializadas en la materia, que quieran conocer el teatro impro por puro divertimiento. ¿Qué vas a encontrar entre las cubiertas de este libro? ... La primera parte analiza los conceptos básicos de la improvisación teatral, con una sección especial dedicada a la enseñanza de la misma a los niños. La segunda parte contiene la explicación y desarrollo de los juegos propiamente dichos, que en su día fueron y siguen siendo representados en escena. En la tercera parte se describen algunas de las técnicas más vanguardistas que se utilizan en Quick Wits para darle a cada escena un mayor empuje. Por último, echamos una mirada a los elementos que tienen que ver con la creación de un espectáculo de improvisación que sea del agrado del público. Aprenderás igualmente a coordinar una compañía teatral, a dirigir ensayos y a montar un espectáculo. BOB BEDORE ha estado ligado al teatro durante los últimos veinticinco años. A lo largo de este dilatado período ha actuado de comediante de monólogos, de presentador de un programa infantil en directo, de colaborador en una emisora de radio y como guionista. En 1994 fundó Quick Wits, un grupo teatral de improvisación en el que sigue todavía integrado. En la actualidad, imparte clases de improvisación a niños de todas las edades y da una clase semanal gratis sobre arte dramático a todo aquel que haga acto de presencia en su aula.