Disfruta con nuestra divertida manta de juegos y pasatiempos. Un tapiz lleno de actividades con el que podrás disfrutar de las interminables tardes de otoño e invierno en casa. Contiene actividades y juegos por las dos caras para que la diversión no termine. Incluye: El juego de La Oca, Tres en raya, curiosidades, recetas, actividades, pasatiempos y manualidades. Impreso en papel irrompible e impermeable. Lámina con fichas.
La utilización de los juegos en la Enseñanza de la Matemática contribuye, fundamentalmente, a motivar al alumno, a ayudarle a descubrir conceptos o a afianzar conocimientos ya adquiridos, así como a fomentar el ingenio y la creatividad.
El jorobado de Notre Dame es un cuento dirigido a los pequeños lectores para que se diviertan al tiempo que desarrollan sus capacidades. Contiene una serie de páginas con actividades y juegos a todo color.
Zini es un pequeño lémur, pero su mejor amigo es un gran iguanodonte llamado Áladar. Con el resto de la familia de lémures se han salvado de una tremenda explosión que destruyó su isla. Ahora tienen que sobrevivir en un mundo desconocido para ellos y perseguidos por los temibles carnotaurus. Su futuro dependerá de la inteligencia y valor de un enorme dinosaurio: Áladar.
Casi todo el mundo recuerda la apuesta que permitió a Quevedo llamarle coja a la reina sin efectos secundarios o el pétreo motivo por el que el primer Papa se llamó Pedro. Y, sin embargo, ¿quién sabe qué es un calambur? ¿Y un logogrifo, un palíndromo, un bifronte, una paranomasia, un lipograma, un cronograma, un contrapié...? A menudo los juegos de palabras van más allá del simple chascarrillo. Una línea sutil y poco divulgada enlaza el enigma de la Esfinge con los métodos cabalísticos, los artificios barrocos, los juegos vanguardistas e incluso los pasatiempos de la prensa. Màrius Serra cartografía en este volumen una terra incognita formidable: el país de Verbalia. Una tierra de tropos que contiene, documentados, textos ludolingüísticos en cinco lenguas de poetas y artistas, pedagogos y publicistas, místicos, enigmistas, novelistas. Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales.
El presente libro recoge ciento cincuenta actividades que se pueden realizar con niños de pocos meses hasta dos años. Los juegos, que presentan distinto grado de dificultad y complejidad en función de la edad, no sólo están concebidos con una finalidad lúdica, sino que complementan y favorecen el desarrollo integral de los pequeños (psicomotricidad, alimentación, observación, etc.), al tiempo que facilitan la comunicación y la relación entre padres e hijos. Se completa con dos índices alfabético y temático- que facilitan su uso.