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MIS PRIMEROS JUEGOS CON LOS CLÁSICOS (EQUIPO EDITORIAL)
Mi primer cuaderno es una colección pensada para el entretenimiento en los ratos de ocio. En este título puedes encontrar todo tipo de juegos, crucigramas, laberintos, pasatiempos o unir puntos, entre otros muchos más, y ¡todos con tus amigos los personajes de los cuentos clásicos!

JUEGOS Y ACTIVIDADES PARA NIÑOS . CONSTRUYE, EXPERIMENTA Y APRENDE (AAVV)
Tanto si lo tuyo es crear cosas como aprender nuevas habilidades o probar tus conocimientos en juegos de preguntas, ¡este es tu libro! Aprende a construir un periscopio, a diseñar un juego de mesa, a organizar una guerra de agua, a esculpir monstruos de jabón... y mucho más. ¿Te aburres? ¡Este libro es el remedio perfecto! En él encontrarás un montón de cosas para hacer, construir y descubrir. Desde proyectos para construir robots reciclados, un volcán en erupción, preparar gelatina fosforescente, un globo en forma de perro, recrear historias de terror, aprender nuevos juegos de pelota, hasta jugar a piratas, organizar una fiesta, aprender de un curso de supervivencia o explorar las siete maravillas de la antigüedad. Las instrucciones paso a paso son claras y precisas, y las actividades pueden realizarse algunas en 10 minutos, y otras en un día completo. También se presentan ideas para jugar durante los viajes en automóvil, con música o con magia.

JUEGOS PARA EL BIENESTAR EMOCIONAL DE TU HIJO . 300 ACTIVIDADES PARA HACER MÁS FELICES A LOS NIÑOS (SHER, BARBARA)
Los juegos que los padres practican con sus hijos para ayudarlos a ser más felices hacen que los niños se sientan más inteligentes y seguros de sí mismos y estimulan su alegría natural. Al compartir con tu hijo las entretenidas actividades que ofrece este libro, estarás fomentando su autoestima y sentando firmemente las bases de su felicidad. A lo largo de sus treinta años como madre, educadora y especialista en terapia ocupacional, la autora ha recopilado esta colección de propuestas educativas que promueven la interacción entre padres e hijos sin necesidad de ninguna preparación o material especiales. La experiencia de jugar con tu hijo o con cualquier otro niño aportará alegría a tu vida. Este libro, adecuado para jugar con niños de dos a once años, se destacan los siguientes temas: · Cómo crear felicidad cada día · Cómo dejar atrás la rabia y las dudas · Cómo aprender a ser compasivos y a compartir lo bueno · Cómo superar la tristeza y el miedo · Cómo educar la propia actitud

MANUALIDADES, JUEGOS Y RECETAS PARA NIÑAS . ¡DESCUBRE TU LADO ARTÍSTICO Y CREATIVO! (VV.AA.)
Un libro repleto de manualidades, recetas, juegos y actividades para niñas que quieran desarrollar la creatividad y probar cosas nuevas. Desde cultivar deliciosas frutas y verduras, renovar el aspecto de tu dormitorio, preparar una fiesta hasta personalizar los muebles. En su interior encontrarás muchas cosas que hacer tanto tú sola como con tus amigas, dentro de casa o al aire libre, con lluvia o con sol: puedes divertirte en todo momento. Tanto si planeas hacer picnic como si quieres dar a tu dormitorio un nuevo aire o elaborar dulces para darte un festín a medianoche con tus amigas, ¡este es el libro que necesitas! Incluye 150 proyectos, ideas, actividades o manualidades para hacer, desde pulseras de botones, pan de jengibre, monederos con guantes o adornos navideños... Las instrucciones paso a paso son claras y precisas, y las actividades pueden realizarse algunas en 10 minutos, y otras en un día completo. También se presentan ideas para jugar durante los viajes en automóvil, con música o con magia.

JUEGOS ECOLÓGICOS CON… RUEDAS Y OTROS OBJETOS (GUTIÉRREZ TOCA, MANUEL)
Reutilizar los objetos experimentando nuevas posibilidades, evidencia gran valor ecológico, además de contribuir con “materia prima” no habitual. Permite partir de un punto más homogéneo en las actividades sin estar sujetos a reglas estereotipadas en su utilización, aumentando con ello la riqueza instructiva, todo ello con materiales económicos y que denominamos ecológicos. Los niños tienen la necesidad innata de aprender y crear, por lo que, al no tener pautas consolidadas de comportamientos aprendidos, les atraen los materiales multifuncionales con los que puedan dar posibilidad a su creatividad. En Juegos Ecológicos con… Ruedas y otros objetos se recogen más de 130 actividades en las que se muestra cómo aplicar una didáctica innovadora y creativa utilizando como centro de interés las Ruedas. Dentro de las variantes de ruedas que puede haber, en esta obra se va a hacer referencia a las de los coches, que son las más abundantes. Puede verse también como una nueva contribución de servicio de los neumáticos en el juego y su aplicación en el aprendizaje integral.

HABLAR EN PÚBLICO . JUEGOS, EJERCICIOS Y ACTIVIDADES DE CLASE PARA CREAR GRANDES ORADORES, PRESENTADORES Y CUENTACUENTOS (CATHY MIYATA)
Hablar ante un auditorio es probablemente la tarea más difícil que los docentes puedan exigir de sus alumnos. Hablar en público os ayudará a darles los recursos y el apoyo que necesitan para superar sus temores y convertirse en comunicadores eficaces. La primera parte de la obra propone diversas estrategias y técnicas para realizar presentaciones orales divertidas e interesantes. Las numerosas actividades, presentadas en forma de juegos, permiten a los que educan acompañar gradualmente a sus alumnos a la toma de palabra en público. La segunda parte del libro ofrece pistas y sugerencias para guiar, observar y evaluar a los que estudian durante sus comunicaciones orales. Hablar en público os servirá también para formar oyentes respetuosos y conscientes. La palabra y la escucha van unidas en la comunicación y ambas son habilidades que se aprenden y cultivan a lo largo de la vida.

LOS VIDEOJUEGOS (GIL JUÁREZ, ADRIANA/VIDA MOMBIELA, TERE)
Los videojuegos, juguetes y tecnologías a la vez, son fascinantes por partida doble. Aprender sobre videojuegos es aprender sobre el mundo actual y sobre nuestra reacción ante él. Esta es una invitación para aprender algo sobre ellos.

CARS . LIBRO CON JUEGOS Y ACTIVIDADES A TODO COLOR (DISNEY)
Cada libro de esta colección contiene un cuento ilustrado con los personajes creados por Disney, y páginas de actividades y juegos a todo color para que los pequeños lectores se diviertan al tiempo que desarrollan sus capacidades.

VIDEOJUEGOS . SU EVOLUCION A LO LARGO DE LA HISTORIA (MONTAGNANA, VINCENT)
A través de cincuenta breves episodios, Vincent Montagnana narra una de las historias más apasionantes de los últimos treinta años: el nacimiento, desarrollo y apogeo de lo que comenzó siendo un mero pasatiempo y está a punto de abrirnos las puertas de la inminente era de lo virtual. Con un estilo ágil, directo y a veces un poco socarrón, Montagnana nos invita a dar un paseo por los aspectos más conocidos del desarrollo de los videojuegos, un mundo poblado por programadores extravagantes y un tanto chiflados, no cabe duda, pero también con la imaginación y la creatividad necesaria como para considerarlos auténticos visionarios que, tecla a tecla, bit a bit, han construido un mundo del que ya no podemos prescindir.

DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTÁTILES. . VIDEOJUEGOS PARA MÓVILES, SPRITES Y GRÁFICOS CON PÍXELES (NFGMAN (LAWRENCE WRIGHT))
Los videojuegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles gozan de gran popularidad, y muchos de sus personajes se han convertido en auténticos iconos del diseño. Las limitaciones físicas de las pequeñas pantallas y los desafíos tecnológicos de las diferentes plataformas de juego han requerido que los diseñadores se conviertan en verdaderos expertos en la creación de personajes utilizando sólo unos cuantos puntos de luz. Diseño de personajes para consolas portátiles analiza las técnicas, la inspiración, la tecnología y los retos creativos que se esconden tras el diseño (y el rediseño) de personajes con píxeles, y repasa los sorprendentes gráficos y creadores que se inspiran en el diseño de videojuegos para las primeras plataformas en dos dimensiones. NFGMan (Lawrence Wright) es el rostro humano que está detrás de dos de las mejores páginas web de juegos independientes: nfg.2y.net y gamesx.com. Es también propietario de una exitosa tienda de videojuegos y escribe para algunas de las principales revistas de juegos del mundo. Vive y trabaja en Australia.