Con más de 100 juegos mentales para hacer a contrarreloj, este libro es la mejor forma de ejercitar tu mente. Encontrarás sudokus, laberintos, escaleras de palabras, batallas navales, buscaminas y desafíos de memoria. ¡Es la hora de poner a prueba tu cerebro!
Este libro está diseñado para ayudar a facilitadores y formadores del área de desarrollo de recursos humanos a utilizar los juegos al aire libre ('outdoors') como un vehículo de aprendizaje. Incluye sesenta y tres experiencias al aire libre fáciles y seguras, que necesitan un mínimo de materiales y preparación. No son necesarias destrezas específicas de bricolaje o de actividades 'outdoors' para utilizar/facilitar estos juegos. La introducción ofrece un comentario sobre el cómo y el porqué el uso de estos juegos y fantasías experimentales en un contexto al aire libre, intensifican la formación. A continuación, las Instrucciones del Formador ofrecen ideas y sugerencias prácticas para utilizar con eficacia los sesenta y tres juegos al aire libre. Cada actividad o juego está estructurada en un formato estándar: ? Nombre de la actividad. ? Resumen: describe lo que los participantes tienen que hacer en cada actividad. ? Objetivos: enumera las principales metas de formación de la actividad. ? Materiales: enumera los recursos necesarios para organizar la actividad. ? Tiempo límite: ofrece una duración aproximada de la actividad. ? Procedimiento: todos los detalles de la preparación: qué materiales hay que poner dónde, cómo y por qué. ? Comentario: explica los posibles puntos fuertes y dificultades o fallos posibles relacionados con el juego. ? Variaciones: presenta directrices para realizar formas alternativas de esta actividad.ÍndicePrólogo.- Agradecimientos.- Introducción.- Instrucciones para el formador.- Los juegos.- Bibliografía y lecturas adicionales.- Índice de juegos por objetivos.- Sobre el autor