Resultados de la búsqueda para: juegos





LOS JUEGOS DEL HAMBRE 1. EDICIÓN ESPECIAL. (COLLINS SUZANNE)
En una oscura versión del futuro próximo, doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los juegos del hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza.

VIDEOJUEGOS Y MUNDOS DE FICCIÓN . DE » SUPER MARIO » A » PORTAL » (PLANELLS, ANTONIO JOSÉ)
Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador. A partir de juegos tan significativos como " Portal 2 " o " Alan Wake " , este libro analiza cómo se crean estos mundos, desde su estructura hasta el diseño de personajes, sin olvidar la relevancia de las acciones ni la eclosión de las emociones para mostrar la complejidad y los límites del diseño de los videojuegos contemporáneos. De este modo, los mundos ludoficcionales consiguen transportarnos a otras realidades virtuales que superan la mera narración lineal de una historia.

DIVERSIÓN Y JUEGOS PARA DOS . PUZLES Y DIVERTIDOS JUEGOS PARA DOS (CROOK, LYDIA)
Un fantástico libro, repleto de diversión y juegos, perfecto para compartir con tu mejor amigo. Puzles estupendos, fantásticos juegos y diversión creativa. Para trabajar en equipo o para mostrar el lado competitivo: todas las actividades tienen como objetivo que dos jugadores disfruten juntos. Incluye juegos sobre objetos ocultos, laberintos, juegos de palabras y de dibujo, y muchas cosas más: diversión completa para dos amigos.

¡CONSTRUYE! UN CASTILLO MEDIEVAL . JUEGOS DE ARQUEOLOGÍA CON PAPEL (SEAMAN, ANNALIE / TURPIN, ROB / SIMPSON, CHARLIE)
Entra en una excavación arqueológica y desentierra los secretos del pasado. Lánzate a la arqueología y descubre cómo vivía la gente en la Edad Media. Construye una increíble maqueta en tres dimensiones de un castillo sitiado. ¿Te has preguntado alguna vez cómo consiguen relacionar los arqueólogos los restos de edificios y objetos antiguos para averiguar cómo eran y para qué servían? Al igual que los detectives que resuelven un delito, los arqueólogos descubren pistas, como una herradura oxidada, una bola de piedra enterrada entre cascotes o incluso un montón de grava, que les pueden indicar la ubicación de un castillo medieval. ¡Ahora tienes la oportunidad de experimentarlo en primera persona! Conoce la vida en un castillo, sus diferentes partes y las tácticas de combate. Aprende cómo trabajan los arqueólogos. Extrae las piezas y utiliza tus conocimientos para unirlas y crear un increíble castillo en tres dimensiones.

MATEJUEGOS 11 (GENOVER HUGUET, ROSER)
Tiene como objetivo reforzar los contenidos curriculares de matemáticas, y también trabajar las habilidades necesarias para mejorar el rendimiento en esta área. Por este motivo, se trabaja el cálculo mental, la numeración, las operaciones aritméticas y la resolución de problemas como contenidos curriculares y, por otra parte, actividades de razonamiento lógico, memoria, estructuración espacial, observación y atención. Estas actividades, variadas y planteadas de forma lúdica, favorecen el desarrollo del pensamiento matemático de manera que ayudan al niño a adquirir y a consolidar los contenidos de cada curso.

ASTÉRIX Y LOS JUEGOS OLÍMPICOS. EDICIÓN 2016 (GOSCINNY, RENÉ)
Las aventuras del galo han vendido hasta el momento 350 millones de ejemplares en el mundo.La clásica y conocida aventura de Astérix, en una edición especial limitada.Incluye 16 páginas de extras llenas de información curiosa y documentos originales que contextualizan el álbum y revelan muchos de sus secretos.¡Si eres fan de Astérix no te lo puedes perder!

EL MISTERIOSO CASO DE LOS JUEGOS OLÍMPICOS . GERONIMO STILTON 47 (STILTON, GERONIMO)
Esta vez mi amigo Metomentodo Squitt me ha vuelto a involucrar en un extraño caso que transcurre nada más y nada menos que ¡durante las Olimpiadas! Mientras retransmitíamos las competiciones, caímos en la cuenta de que había un equipo que ganaba todas las pruebas olímpicas. Y también reparamos en que los atletas de ese equipo se parecían demasiado los unos a los otros?

JUEGOS TERRORÍFICOS (6 TÍTULOS) (SUSAETA, EQUIPO)
Diviértete con esta fantástica colección de juegos terroríficos y con las pegatinas que encontrarás en su interior. Monstruos, vampiros, ogros..., con todos podrás pasar un rato entretenido y no aburrirte nunca.