Este magnífico libro ofrece 163 bloques de patchwork con diseños tradicionales y originales. Incluye 22 proyectos de quilts, bolsos, cojines, salvamanteles y cubreteteras, todos ellos con claras instrucciones paso a paso, fotografías y prácticos patrones. Estos modelos se pueden realizar tal como se muestran, pero también pueden servir de inspiración para que cada uno cree sus propios bloques. El primer capítulo del libro explica cómo realizar bloques de diferentes formas geométricas. La unión de diversas piezas de tela da lugar a estructuras rectangulares o triangulares, pero también se pueden añadir piezas redondas o en curva para crear otras distintas. El segundo capítulo explica cómo realizar bloques con motivos que se inspiran en la naturaleza y en la vida diaria, o en personajes tan populares como Sunbonnet Sue o el perro Scottish Terrier.
No es fácil definir el juego. Esta palabra coloquial cuenta con muchas acepciones diferentes: jugarse la vida, jugar limpio, el juego como diversión, jugar con fuego, etc., y ha recibido diferentes significados en función del área de conocimiento que ha contemplado. Las múltiples definiciones propuestas aportan una explicación consecuente con la teoría que lo contempla. El juego se resiste a una definición absoluta, y cualquiera de ellas no representa más que una aproximación parcial al fenómeno. Etimológicamente, el término procede del latín "iocum" broma o diversión-, pero también designa la acción propia de jugar "iocari".Este libro considera que los juegos son manifestaciones que por su especificidad cultural merecen un trato singular tanto en su estudio como en sus posibles aplicaciones educativas y/o recreativas y que, al mismo tiempo, muestran algunas de las muchas posibilidades que ofrece la cultura de todo pueblo. El libro ofrece una primera parte conceptual, en la cual a modo de introducción se detallan algunos fundamentos teóricos en torno a la esencialidad del juego y a las nociones culturales que le acompañan. Este apartado, a pesar de tener un carácter más teórico y reflexivo, es un buen complemento para tener más conocimientos sobre las propiedades inherentes a estas prácticas.El segundo bloque presenta la descripción de los juegos siguiendo una tipología original, elaborada a partir de las características de las relaciones sociales establecidas por el reglamento de juego. A través del juego se desencadenan diferentes niveles de relación con los demás participantes. Esta diferenciación revela el amplio abanico de posibilidades motrices de los juegos y deportes populares-tradicionales.La tercera y última parte del libro sugiere algunas ideas y actuaciones a tener en cuenta a la hora de hacer uso del juego y deportes populares-tradicionales.
El ganador del premio Pulitzer, autor de los best sellers Colapso y Armas, gérmenes y acero vuelve al pasado en busca de un futuro mejor. Un libro provocador, iluminador y ameno, como todos los de Diamond, que se convertirá en una lectura necesaria. La mayoría de nosotros damos por asumidas las características propias de la sociedad moderna, desde los viajes en avión y los teléfonos móviles a la alfabetización y la obesidad. Sin embargo, durante los casi seis millones de años de su existencia, la humanidad no ha contado con ninguna de estas cosas. Aunque la brecha que nos separa de nuestros ancestros primitivos parece inabarcable, todavía podemos contemplar gran parte de nuestra antigua forma de vida en las sociedades tradicionales que aún existen o que han existido hasta hace poco. Sociedades como las de las Tierras Altas de Nueva Guinea nos recuerdan que apenas fue ayer, en términos evolutivos, cuando todo cambió. El mundo hasta ayer ofrece un retrato fascinante del pasado humano tal y como ha sido durante decenas de miles de años, un pasado que hoy casi ha desaparecido, y brinda una reflexión sobre las implicaciones que tienen en nuestras vidas las diferencias entre ese pasado y nuestro presente. Este es el libro más personal de Jared Diamond, basado en sus décadas de trabajo en las islas del Pacífico, así como en investigaciones sobre los inuit, los indios del Amazonas, o el pueblo san del Kalahari, entre otros. Diamond no idealiza las sociedades tradicionales, pero considera que podemos aprender mucho de sus respuestas a los problemas humanos, a cómo abordar la educación de los hijos, la atención de los ancianos, la resolución de conflictos y el bienestar físico. Diamond estudia las prácticas sociales y nos muestra las decisiones que pueden ayudarnos a vivir una vida más sana y longeva, a disfrutar más de nuestra vejez, y a educar a niños más autónomos y con mayor autoestima. Reseñas:«En el siglo XIX, la trilogía de Charles Darwin cambió para siempre nuestra forma de entender la naturaleza y la historia. Dentro de un siglo, los estudiantes dirán lo mismo sobre la trilogía de Jared Diamond: Armas, gérmenes y acero, Colapso y El mundo hasta ayer, su magnífica obra magna que no solo trata sobre nuestra naturaleza y nuestra historia, sino también sobre nuestro destino como especie. Jared Diamond es el Charles Darwin de nuestra generación, y El mundo hasta ayer es un punto de inflexión que nos ofrece esperanza a través de soluciones a nuestros problemas más acuciantes.»Michael Shermer «El mejor regalo de Diamond es su capacidad de escribir sobre sistemas geopolíticos y medioambientales de un modo que no solo enseña y provoca, sino que también entretiene.»The Seattle Times «Lee este libro. Te estimulará y te hará reflexionar.»Scientific American «El mundo hasta ayer es un libro ambicioso y erudito, basado en el vasto conocimiento de Diamond sobre antropología, sociología, lingüística, psicología, nutrición y biología evolutiva. Diamond es un hombre del Renacimiento, un sabio con el don de sintetizar datos y teorías.»Chicago Tribune «Entusiasta y desgarradora, esta valoración de las sociedades tradicionales desvela la verdad sorprendente de que nuestro estilo de vida es un mero fragmento en la historia del esfuerzo humano.»Publishers Weekly «En este libro fascinante, Diamond ofrece una nueva perspectiva de las formas de vida tradicionales y las formas de vida modernas, con una mirada puesta en aquellos que están dispuestos a cambiar nuestro futuro.»Booklist
Una enciclopedia visual que es a la vez una guía completa de las técnicas tradicionales y contemporáneas en la que se recogen los principios básicos de la impresión de la calcografía, el relieve, la litografía, la serigrafía y el monotipo. Incluye las impresiones más creativas y diversas que se producen en la actualidad y que ilustran el potencial de la impresión artística. Una obra de referencia de primer orden para grabadores, diseñadores gráficos, artistas y estudiantes. Ejemplos elaborados por impresores contemporáneos, este libro pretende ser tanto una fuente de aliento como una exploración de la vida y la obra de los artistas que sienten fascinación por el proceso de la impresión artística y por el desarrollo de sus imágenes personales a través de la creación de impresiones originales. Los testimonios de destacados artistas invitan a explorar infinitas posibilidades de los diversos métodos de trabajo. Los capítulos se distribuyen según las distintas técnicas de impresión. A las completas explicaciones de cada uno de los medios les sigue un detallado análisis de los métodos disponibles, ilustrados con fotos paso a paso. Al final se incluye una completa sección de información útil con una lista de proveedores, talleres y estudios.
Estos nueve cuentos ilustrados proceden de la tradición de países lejanos, pero al leerlos recordamos otros que nos contaron. Fantasmas llegados desde el más allá, gigantes que huelen desde lejos la carne humana, duendes tramposos y esquivos son los protagonistas de estas historias en las que la generosidad, la solidaridad y la valentía son premiadas. Aunque esto no ocurre siempre en la vida real, a través de estos cuentos entendemos mejor los sentimientos y el comportamiento de las personas con quienes convivimos. Una introducción y unas notas al final explican el significado y la procedencia de estos cuentos para aquellos que desean siempre saber más.
TALLER DE CUENTOS es una colección está recomendada a partir de los ocho años. Su objetivo es estimular a los escolares para que, de una forma sencilla, puedan escribir un cuento.
El libro Juegos y juguetes tradicionales surge como un recuerdo y un homenaje a los años de infancia del autor (1940-1953). En él se describe cómo jugaban y cómo construían sus juguetes los niños de entonces. Recoge también estribillos, frases, dichos, ca
Canciones y poemas tradicionales (para padres y niños) reúne textos anónimos que han llegado a nuestra época pasando de generación a generación gracias a la tradición oral. Las canciones de cuna y otros poemas cantados, son el primer vínculo de los niños con la poesía y con la literatura en su conjunto, la puerta de entrada de los pequeños al fabuloso universo de la palabra y sus múltiples significados. Aunque algunos de los temas reunidos en este libro datan de hace varios siglos, siguen gustando por igual a pequeños y grandes, gracias a su sencillez, la sugerencia encerrada en sus versos y los ritmos y melodías fáciles de aprender y de memorizar. Nanas o canciones de cuna, coplas para acompañar juegos, didácticas y lúdicas, conforman un rico panorama de temas con los que evocaremos la infancia en sus múltiples facetas y con los que podemos disfrutar juntos padres, maestros y niños.