Software de ilustración y dibujo



FIREWORKS CS4
Adobe ha lanzado al mercado Fireworks CS4, la nueva y esperada versión del programa de tratamiento de gráficos y optimización de imágenes para la Web. Incorpora novedades como la exportación de archivos PDF interactivos, la creación de prototipos AIR, o la incrustación de textos en trazados. Ahora puede crear rápidamente prototipos de páginas Web e interfaces. Este libro es la forma más rápida y completa de aprender el programa. Contiene once capítulos que estudian las funciones y elementos más importantes de Fireworks CS4 con excelentes trucos y ejercicios. Un referente para convertirse en un profesional del procesamiento de imágenes para interfaces y sitios Web. El manual forma parte de la colección de aprendizaje oficial de Adobe, desarrollada por sus expertos. Cada capítulo contiene proyectos que aportan experiencia práctica. Incluye un CD-ROM con todos los archivos de imagen utilizados, junto a recursos de aprendizaje adicionales en inglés.

CORELDRAW 11 SUPERFACIL. INCLUYE CD-ROM.
Este libro le enseñará a utilizar CorelDRAW para crear imágenes de calidad profesional. Tanto si es usted un aficionado al diseño gráfico como un profesional, encontrará en este libro la guía más directa para dominar CorelDRAW 11 rápidamente y sin esfuerzÍndiceEste libro le enseñará a utilizar CorelDRAW para crear imágenes de calidad profesional. Tanto si es usted un aficionado al diseño gráfico como un profesional, encontrará en este libro la guía más directa para dominar CorelDRAW 11 rápidamente y sin esfuerzo. Incluye CD-ROM que contiene: -93 ejercicios comentados -64 vídeos explicativos -15 ejercicios avanzados

CORELDRAW 5. REFERENCIA RÁPIDA
Con CorelDRAW podrá diseñar, crear gráficos de varios tipos, elaborar presentaciones, desarrollar textos para autoedición, capturar pantallas, visionar diapositivas y fotos y retocarlas, reproducirlas en su ordenador personal y su impresora. CorelDRAW 5 incluye varios paquetes adicionales, como Corel PhotoPaint, CorelShow, Corel Ventura, CorelTrace, etc., que complementan las tareas de CorelDRAW hasta hacerlo el paquete más completo del mercado.

ILLUSTRATOR CS5
Adobe Illustrator ofrece innumerables posibilidades para los profesionales, pero al mismo tiempo acerca las ventajas del diseño vectorial a los usuarios menos expertos. Los distintos capítulos que componen este manual pretenden imitar la secuencia lógica que supone la creación de un dibujo con Illustrator. Después de completar nuestro primer dibujo, iremos tratando temas tan relevantes del programa como la selección, distribución y organización de elementos, el texto, el color o la transformación de objetos. Una vez tratados los temas principales y después de adquirir cierta soltura en el manejo del programa emprenderemos empresas de mayor envergadura como las transparencias, máscaras y capas, los filtros y efectos especiales y, por supuesto, la impresión de documentos con Illustrator.ÍndiceIntroducción Cómo usar este libro ¿Es éste su libro? Qué necesita saber Organización del libro Convenios empleados en este libro Capítulo 1. Introducción Dibujo vectorial Formatos y aplicaciones Adobe Creative Suite 5 Novedades y mejora en Adobe Illustrator CS5 Resumen Capítulo 2. Entorno de trabajo de Illustrator Introducción Componentes básicos Herramientas Paneles Organizar paneles Métodos para organizar paneles Área de trabajo Área imprimible Mesa de trabajo Lienzo Espacios de trabajo Crear espacios de trabajo personalizados Ayuda Pantalla de bienvenida Métodos abreviados de teclado Personalizar los atajos de teclado Guardar nuestros atajos personalizados Personalizar los menús Resumen Capítulo 3. Adobe Bridge, el nuevo explorador Adobe Bridge, la evolución necesaria Primeros pasos con Adobe Bridge Adobe Bridge en el arranque Trabajar con Adobe Bridge Buscar Lotes Filtro Etiquetas, clasificaciones y rótulos Palabras clave Pilas Espacios de trabajo Bloquear elementos Información EXIF Ajustar las preferencias de Adobe Bridge Resumen Capítulo 4. Mi primer dibujo Introducción Crear un dibujo nuevo Perfiles de documento Plantillas El panel Herramientas Seleccionar el color de relleno y de trazo Formas básicas, trazados Trazo y relleno Rectángulos y elipses Círculos y elipses Rectángulo de esquinas redondeadas Polígonos y estrellas Segmento de línea Otras herramientas del grupo Segmento de línea Herramienta Lápiz y Pincel Herramienta Borrador Posibilidades del panel Control para formas Más opciones de relleno y trazo Otras características de diseño Proporciones y situación exacta del objeto Deshacer, Rehacer Modos de color del documento RVA (RGB) CMAN (CMYK) Establecer el modo de color Guardar dibujo Guardar como Guardar una copia Abrir un dibujo guardado Comando Colocar Resumen Capítulo 5. Selección y organización de objetos Introducción Herramientas de selección Herramienta Selección directa Varita mágica Herramienta Lazo Menú Seleccionar Herramientas de precisión Regla Guías Guías inteligentes Cuadrícula Desplazar objetos con precisión Cortar, copiar y pegar Alinear y distribuir objetos Resumen Capítulo 6. Transformación de objetos Posición de un objeto Mover con el cuadro de diálogo Mover con el panel Transformar Tamaño de un objeto Tamaño con el cuadro de diálogo Tamaño con el panel Transformar Posición del punto cero Girar un objeto Inclinar un objeto Reflejar un objeto Transformar individualmente Volver a transformar Herramienta Pluma Trazar rectas con la Pluma Trazar líneas poligonales Trazar líneas curvas Trazados mixtos Edición de puntos de ancla y segmentos Seleccionar puntos de ancla y segmentos de trazado Añadir y eliminar puntos de ancla Convertir puntos de ancla Reformar trazados Mover puntos de ancla Modificar curvas Dividir trazos Cerrar un trazado abierto Simplificar trazados Redondear los vértices de un objeto Otras herramientas de retoque Herramienta Reformar Herramienta Suavizar Herramienta Borrador de trazados Resumen Capítulo 7. Transformación de objetos II Agrupar y desagrupar objetos Editar los objetos de un grupo La herramienta Selección de grupos Aislar un grupo Expandir objetos Ordenar los objetos Pegar objetos en un orden Bloquear objetos Figuras concéntricas Combinar objetos Trazados compuestos El panel Buscatrazos Crear formas compuestas Modificar formas compuestas Soltar y expandir una forma Crear trozos de objetos Opciones de Buscatrazos El panel Atributos Cortar y dividir objetos Cortar con un objeto como plantilla Cortar con la herramienta Cuchilla Cortar formando una cuadrícula Herramientas de efectos líquidos Herramienta Deformar Herramienta Molinete Herramienta Fruncir Herramienta Engordar Herramienta Festonear Herramienta Cristalizar Herramienta Arrugar Opciones de las herramientas de efectos líquidos Herramienta Creador de formas Trazos de anchura variable Envolventes Envolvente con deformación Envolvente con malla Envolvente con objeto superior Eliminar un envolvente Distorsión con la herramienta Transformación libre Crear perspectivas Resumen Capítulo 8. Relleno y trazos Modos de color TSB (HSB) Lab Escala de grises Color liso Área de relleno y trazo Color liso con el Panel Color Color liso con el panel Muestras Color liso con el panel Control El Selector de colores Rellenar con degradados Área de Relleno y trazo Panel Degradado Panel Muestras Panel Control Herramienta Degradado Crear nuevos degradados Relleno y trazo con motivos Crear nuevos motivos Modificar motivos Editar los colores del panel Bibliotecas de muestras Relleno de malla Aplicar color a la malla Pintura interactiva Editar un grupo de pintura Opciones del Bote de pintura interactiva Selección de pintura interactiva El Cuentagotas Transparencias Modos de fusión de una transparencia Cambiar el modo de fusión Grupos de cobertura Las líneas del trazo Panel Trazo Alineación de los trazos Remate de un trazo Unión de un trazo Crear líneas discontinuas Utilizar puntas de flecha La herramienta Medición Los pinceles Convertir y eliminar trazos de pincel Opciones de la herramienta Pincel Editar los pinceles Crear pinceles caligráficos Crear pinceles de dispersión Crear pinceles de arte Crear pinceles de cerdas Crear pinceles de motivo Biblioteca de pinceles Pincel de manchas Resumen Capítulo 9. Texto Herramientas de texto Texto en un punto Texto en área Texto en un trazado Modificar un texto Importación de texto Atributos del texto Cambiar atributos con el ratón Cambiar atributos con los paneles El panel Carácter El panel Párrafo Opciones de separación de sílabas El panel Tabuladores Editar los saltos de tabulación Editar las sangrías Cambiar atributos con el menú Cambiar parte de un texto El panel Pictogramas Áreas de texto Crear filas y columnas de texto Margen alrededor de un área de texto Alineación vertical del texto Adaptar el título en un área Enlazar áreas de texto Quitar enlaces de texto Texto alrededor de un objeto Copiar atributos de texto Objetos de texto vacíos Resumen Capítulo 10. Texto II Texto Artístico Convertir texto en contornos Transformar texto Texto con envolventes Texto sobre un trazado Mover el texto en el trazado Reflejar el texto en el trazado Orientación de los caracteres Ortografía Editar el diccionario ortográfico Buscar y reemplazar Buscar y sustituir fuentes Fuentes no instaladas Fuentes OpenType El panel OpenType Seleccionar un estilo de número en OpenType Fracciones y ordinales en OpenType Estilos Crear estilos de carácter o de párrafo Editar un estilo de carácter o de párrafo Anulaciones de estilos Eliminar estilos Utilizar estilos de otros documentos Resumen Capítulo 11. Transparencias, máscaras y capas Introducción Transparencias Máscaras Capas Crear una nueva capa Seleccionar capas Mostrar/ocultar una capa Mostrar/ocultar contornos Eliminar una capa Modificar el orden de las capas Propiedades básicas de la capa Subcapas Otras posibilidades de interés en relación a las capas de Illustrator Aplicar transparencia sobre una capa completa Máscaras de recorte Resumen Capítulo 12. Efectos y transformaciones Efectos especiales Aplicar efectos Aplicar un efecto sobre todos los elementos de una capa Trabajar con el panel Apariencia Efectos de Illustrator 3D Buscatrazos Convertir en forma Deformar Distorsionar y transformar Estilizar Filtros SVG Marcas de recorte Rasterizar Trazado Contornear objeto Contornear trazado Desplazamiento Efectos de Photoshop Capas de efectos Categorías disponibles Artístico Bosquejar Desenfocar Distorsionar Enfocar Estilizar Pixelizar Cristalizar Grabado Puntillista Semitono de color Textura Trazos de pincel Vídeo Los efectos y el texto Panel Estilos gráficos Panel Símbolos Resumen Capítulo 13. Símbolos e impresión Introducción Panel Símbolos Colocar un símbolo Crear un símbolo Duplicar un símbolo Editar instancias de símbolos Expandir una instancia Modificar una instancia Seleccionar todas las instancias de un símbolo Duplicar instancias Cambiar una instancia por otra de otro símbolo Editar los símbolos Bibliotecas de símbolos Mover símbolos al panel Símbolos Crear bibliotecas de símbolos Importar bibliotecas de símbolos Herramientas de símbolos Crear conjuntos de símbolos Añadir y eliminar instancias en un conjunto Editar las instancias de un conjunto Desplazar una instancia dentro de un conjunto Cambiar orden de apilamiento Unir y dispersar instancias dentro de un conjunto Cambiar tamaño de las instancias de un conjunto Girar instancias de símbolos en un conjunto Aplicar estilo gráfico a instancias Manchar las instancias de un conjunto de símbolos Aplicar transparencias a instancias de un conjunto Opciones de las herramientas de símbolos Imprimir un diseño Opciones de impresión Opciones generales Marcas y sangrado Separación de colores al imprimir Opciones gráficas Opciones de color Opciones avanzadas de impresión Resumen de las opciones de impresión Guardar ajustes Resumen Capítulo 14. Illustrator e Internet Introducción Repaso de conceptos sobre los mapa de bits Tamaño de la imagen en píxeles Visualización en pantalla Resolución Profundidad de color Formatos de archivo GIF JPEG WBMP Vistas Vistas de la ventana de documento Previsualización en el navegador Tramado Opciones de optimización Ajustes preestablecidos Ajustes para archivos GIF Tabla de colores Tramado Transparencia Otras opciones Ajustes para archivos JPEG Calidad Desenfocar Mate Otras opciones Ajustes para archivos PNG-8 y PNG-24 Ajustes para archivos WBMP Ajustes para archivos SWF y SVG Guardar ajustes Optimizar a partir de un tamaño dado Guardar el archivo optimizado Optimización a través del color Tabla de colores Seleccionar colores Posibilidades de edición para la pestaña Tabla de colores Ordenar colores Guardar/Cargar tabla de colores Cargar una paleta Resumen Capítulo 15. Exportación Introducción Guardar como Exportar Transformar en DXF (AutoCAD) Transformar en PSD (Photoshop) Exportar para Adobe Flash (SWF) Guardar para Microsoft Office Secuencias de comandos Resumen Apéndice A. Requisitos del sistema e instalación Requisitos del sistema Proceso de instalación Índice alfabético

ENCICLOPEDIA DE CORELDRAW 9.
El libro contiene todas las aplicaciones del paquete con explicaciones exhaustivas a todos los niveles, y exposición detallada de las técnicas de dibujo con DRAW y PHOTO-PAINT, así como múltiples ilustraciones paso a paso y ejemplos prácticos de apoyo al texto.ÍndiceEl libro contiene todas las aplicaciones del paquete con explicaciones exhaustivas a todos los niveles, y exposición detallada de las técnicas de dibujo, así como múltiples ilustraciones y ejemplos prácticos.

ILLUSTRATOR CS3. INCLUYE APÉNDICE SOBRE CÓMO MIGRAR DE FREEHAND A ILLUSTRATOR . GUÍA PRÁCTICA (APOLONIO, LAURA)
En esta nueva versión CS3, Illustrator suplanta a su principal competidor, FreeHand, destinado a desaparecer desde que la casa Adobe compró Macromedia. Illustrator CS3 se presenta como la herramienta imprescindible para los sectores relacionados con el diseño asistido por ordenador: artes gráficas, publicidad, ilustración, maquetación, fotografía digital, diseño Web, y multimedia. Con Illustrator podemos crear fácilmente cualquier tipo de diseño creativo: desde un logotipo o un cartel, hasta ilustraciones de todo tipo. La nueva versión CS3 aporta grandes novedades donde destacan un nuevo interfaz fácil de usar, la total integración con Flash y el resto de programas de la Suite CS3 y la incorporación de elementos que facilitan la adaptación de los ex usuarios de FreeHand a Illustrator. La Guía Práctica de Illustrator CS3 ofrece las claves para dominar este magnífico programa. El libro tiene un enfoque eminentemente práctico. De manera intuitiva y divertida, profundiza en su funcionamiento, hasta llegar a un nivel avanzado. Una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos prácticos y de figuras explicativas, que puede utilizarse también como manual de referencia. Al final del libro, el Apéndice A está enteramente dedicado a la difícil tarea de migrar de FreeHand a Illustrator.

ENCICLOPEDIA DE CORELDRAW! 6. (OROS CABELLO, JOSÉ LUIS / ESCUSOL LOU, Mª JOSEFA)
En el libro encontrará una explicación exhaustiva de cada una de las aplicaciones del paquete, complementándose con numerosas figuras y ejemplos prácticos que ilustran los procedimientos paso a paso; todo ello encaminado a que el lector no sólo aprenda a manejar los programas, sino que encuentre siempre la respuesta a sus dudas, sepa para qué sirve cada elemento de los programas y, en definitiva, llegue a dominar completamente CorelDRAW 6.

CORELDRAW 7. CURSO COMPLETO. (CORDOBA MORENO, ENRIQUE/CORDOBA GONZALEZ, CARMEN/GONZALEZ ALVAREZ, CARMEN)
Gracias al lenguaje claro y directo del libro, se puede empezar a crear e imprimir portadas propias, currículos, trabajos, informes, diseños, etc., desde el mismo momento en que se comienza su lectura. Se trata de una guía de aprendizaje que permite adquirir progresivamente el dominio de CorelDRAW a través de un texto claro y ameno complementado por más de 50 ejercicios diseñados para poner a trabajar la creatividad del lector y consolidar los conocimientos adquiridos.

APRENDER ILLUSTRATOR CS4 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (MEDIAACTIVE)
Illustrator CS4, la aplicación de diseño gráfico incluida en la Creative Suite de Adobe, es una excelente herramienta de dibujo asistido por ordenador. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear originales ilustraciones utilizando para ello dibujos e imágenes. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan defendido por los profesionales. Con este libro: Utilice los distintos espacios de trabajo según sean sus preferencias y necesidades. Trace las formas más variadas gracias a la amplia paleta de herramientas que posee y a las múltiples funciones de transformación disponibles. Convierta sencillos dibujos en 2D en increíbles objetos en 3D aplicando efectos de extrusión y de profundidad. Dibuje de forma natural y cree los más originales esbozos utilizando el nuevo y llamativo Pincel de manchas. Edite todos los efectos directamente sobre la ilustración desde el nuevo panel Apariencia. Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados.

ILLUSTRATOR CC (APOLONIO, LAURA)
Illustrator es el software de dibujo vectorial por excelencia para el diseño gráfico, la ilustración y el diseño de moda. La nueva versión, integrada en la Creative Cloud, representa un cambio radical en relación con los métodos de trabajo. La " nube creativa " permite disponer de todos los programas de Adobe, acceso inmediato a las actualizaciones y un espacio virtual para compartir los proyectos. Destacan también el nuevo pincel de imágenes, la herramienta Retocar texto, el ajuste automático de las esquinas en los bordes de motivo, el nuevo comando Empaquetar y otras muchas mejoras. Este manual ofrece a los usuarios las claves para dominar Illustrator con un enfoque práctico. De manera intuitiva y divertida, la autora le guiará a través de todo el proceso de trabajo, desvelando trucos y secretos, y apoyándose en ejemplos y ejercicios. Está indicado para todos los niveles. Desde aquellos que no han trabajado nunca con Illustrator, hasta los que ya poseen nociones básicas o provienen de otros programas de dibujo vectorial, como FreeHand o CorelDraw.