Ir al contenidoRelatos de aventuras (infantil/juvenil)
Viaja y explora en las aventuras más exóticas donde tú eres el protagonista. Incluye los libros: -Cazadores de tesoros -Isla Pirata
Mulán está deseando empezar el colegio. ¡Le encanta aprender! Pero cuando comienzan las clases, se da cuenta de que no es exactamente lo que esperaba. Y si ella y sus amigos quieren aprender algo, van a tener que hacerlo a su manera.
Historias para no dejar de soñar¿Conoces ya a las March?Meg, Jo, Beth y Amy son cuatro hermanas muy diferentes entre sí. Quieren demostrar que saben cuidarse, aunque a veces sus peripecias no lo ponen fácil. Cuando conocen a sus vecinos, un chico de la edad de Jo y su gentil abuelo, se abre ante ellas un sinfín de posibilidades.
¡Llega Arantxa, la youtuber más simpática, con una emocionante aventura a través del tiempo! Arantxa quiere ganar el concurso de ciencias del cole. ¡El premio son unas entradas para su musical favorito! Para poder participar, toma prestada la máquina del tiempo de sus padres. ¡Pero algo sale mal y termina viajando con sus amigos a los años 50! Allí se encontrará con la joven Marilyn, que quiere presentarse a un casting para ser actriz. ¿Podrán Arantxa y sus amigos ayudarla a cumplir su sueño? Y sobre todo, ¿conseguirán regresar a casa?
¡HORROR! ¡Las cuatro torres del castillo se han derrumbado! ¿Y cómo podrá arreglarlas el caballero si no tiene dinero? Después de mucho pensar, recuerda que un ogro, una bruja y un dragón están haciendo la vida imposible a sus vecinos. Todo el mundo teme a estos tres malvados, así que, si él consigue vencerlos, estarán tan contentos que lo ayudarán a levantar sus torres. Caballero y caballo emprenden su aventura armados de valor, sin saber que descubrirán su verdadera vocación y aprenderán una grandísima lección: que las cosas no siempre son lo que parecen.
Tras las vacaciones, tres amigos se reincorporan al instituto: una chica sabihonda, un friqui apasionado de la informática y un inmigrante marroquí. Como antagonistas, otro grupo de alumnos, que someten a los primeros a constantes burlas. La novedad para los protagonistas es que se ha reabierto la casa de la bruja, lugar que ha alimentado sus fantasías infantiles. Con la llegada de la dueña, una extravagante pintora, se reactiva el interés por la brujería. También llega la nieta de la pintora y se incorpora a clase. Es una chica pija, pero se muestra muy huraña, lo que la rodea de un halo de misterio. La desbordante fantasía inicial de los protagonistas irá debilitándose vencida por el choque con la más cruda realidad; a la vez, irán descubriendo el sentido de la amistad y se iniciarán también en el amor. Los niños se convierten en adultos por la fuerza de las circunstancias, pero aprenderán que ellos son dueños de su propio destino.