Libro de texto para la asignatura de Matemáticas, destinado a 1º curso de E.S.O.. Editado en 2011 dentro del proyecto Nova de Editorial Ecir. Disponibles para el profesorado Guía didáctica con programación de aula, banco de recursos, libro digital y otros recursos en web. Dispone de traducción al valenciano.
Este material para el profesorado se compone de: Propuesta didáctica. Recursos fotocopiables: Programación; Pruebas de evaluación; Registros de evaluación; Tratamiento de la diversidad; Material complementario para el desarrollo de las competencias bá
Tamaño: 17 x 24Páginas: 192Encuadernación: RústicaDesde sus orígenes esta obra ha sido concebida por el autor como unaherramienta teórico-práctica para ofrecer una introdución al mundo de latecnología de la mano de la popular plataforma ARDUINO.Está dirigida a los jóvenes estudiantes de la ESO, bachiller, ciclos formativosde grado medio, superior y universidad, y también a todos los aficionadosa la electrónica y a la programación en general. Para seguirla no esnecesario tener grandes conocimientos previos.El personal docente encontrará en ella una valiosa herramienta pedagógicapara la formación de sus alumnos, convirtiendo la asignatura de tecnologíaen una asignatura amena, divertida y de evidente utilidad práctica.Haciendo un recorrido desde los conceptos básicos de la electrónicadigital, hasta la gestión de magnitudes análogicas, la obra explica lasbases necesarias para profundizar en futuros estudios superiores.En cada capítulo se hace una explicación teórica de los diferentes temasque se tratarán, seguido de una propuesta de ejemplos, ideas y aplicacionesprácticas. Dada la experiencia docente del autor, así como las sugerenciasrecibidas por parte de otros profesionales de la enseñanza, se haprocurado que los distintos capítulos estén organizados en orden progresivo.Se aconsejan seguirlos en orden correlativo.La adquisición de esta obra incluye el acceso al material complementario.En él se incluye información técnica así como los programas de los ejemplospropuestos. ¡Más de 50 ejemplos a tu disposición! Todos ellos sedesarrollan y se ejecutan sobre la tarjeta de control ARDUINO UNO y latarjeta de experimentación ARDUINO BASIC I/O. Se puede descargar íntegramentedesde la página web de la editorial. www.creacionescopyright.com
Si ha completado de forma satisfactoria su aprendizaje en el dibujo 2D y cree que ya está preparado para emprender retos mayores como: el conocimiento del dibujo tridimensional y su representación final, el tratamiento de las referencias externas, el intercambio de archivos, la extracción de datos y atributos, las utilidades avanzadas, la gestión de bases de datos externas, la personalización y la programación AutoLisp o VisualLisp tiene en sus manos el manual adecuado. Escrito para la versión 2013, sigue las mismas pautas didácticas que los anteriores, fruto de la larga experiencia profesional y docente de su autor, que ha revisado todos sus capítulos, prácticas y ejercicios para adaptarlos a las numerosas novedades de esta versión entre las que destacan, correspondientes a este nivel avanzado: - Mejora en el comando de pulsar y tirar. - Extracción de curvas de superficie. - Nuevo grupo de herramientas de Presentación en la cinta de opciones para la creación interactiva de vistas y secciones. - Mejora en la edición de nubes de puntos mediante un editor in situ. Tanto si usted es alumno de alguna de las escuelas que imparten cursos sobre este programa, como si su forma de aprendizaje es autodidacta, repase todos los conceptos, siga las prácticas tuteladas, lleve a cabo los ejercicios propuestos y comprobará que así podrá dominar muchos trucos y secretos de esta gran herramienta. Al finalizar el libro, se sorprenderá de los resultados obtenidos y no dudará en aconsejarlo a aquellos que deseen profundizar en el conocimiento de AutoCAD. Pero, en el caso de que aún no domine suficientemente el dibujo en 2D, es aconsejable que lea antes el libro del mismo autor AutoCAD 2013 Curso de Iniciación.
Esta obra presenta una herramienta asociada a los fundamentos y tecnologías de la producción vegetal (Fitotecnia), para la mejora y aprendizaje de las bases de la fertilización y su aplicación. Se incorpora también la fertirrigación mediante el planteamiento de casos. La herramienta consta de un aplicativo que permite establecer la programación de 51 cultivos diferentes. Incorpora también una publicación sobre fertilidad de suelos y manejo de nutrientes. La amplia experiencia profesional y formativa de los autores que han intervenido en su creación garantizan el rigor de esta obra.
Hoy en día en la mayoría de las profesiones se necesita hablar en público. Si eres emprendedor es imprescindible que sepas hacer una conversación del ascensor para explicar lo cómo es tu empresa y venderte a posibles clientes. Si eres periodista tu oportunidad está en saber escribir discursos con programación neurolingüística, un trabajo de presente y futuro. Si eres un profesional que pronuncia conferencias, conocer cómo se hace un Pecha Kucha es básico para aprender a sintetizar y controlar tus tiempos. Si no empleas la oratoria en tu vida profesional tu vida personal también te da oportunidades para hacerlo: un brindis en una boda, hablar en la comunidad de vecinos, hacer una pregunta en un debate o atender un funeral.
Ir a los fundamentos, ya sean estos del lenguaje, de la realidad física o de la matemática, es la empresa típicamente filosófica, si en la palabra filosofía se escucha al menos lo que la voz griega decía: una cierta aspiración a saber, que como es natural se ejerce pidiéndole cuentas al mundo. Nuestro mundo técnico en una dimensión constitutiva es también el de la computación y la máquina inteligente, y por ellos pregunta Antonio Benítez en estas páginas. Como obra de filósofo, este libro no demanda del lector conocimientos previos de programación, sino tan solo coraje, el necesario cuando menos para adentrarse en un campo tan fascinante como difícil: la Inteligencia Artificial. El plan es ambicioso y se despliega a lo largo de tres tomos: Programación en Scheme, Inteligencia Artificial Clásica e Inteligencia Artificial bioinspirada, con los que se busca cubrir todo el espectro temático de la disciplina, desde su fundamentación teórica poniendo especial cuidado en la explicitación de las cuestiones y debates que están a la base de los desarrollos teóricos y técnicos hasta su devenir histórico y sus perspectivas futuras.
El libro abarca todos los elementos esenciales del lenguaje Visual Basic y cubre a detalle las herramientas gráficas contenidas en Visual Studio 2012 para el desarrollo asistido de aplicaciones. Domine las estructuras básicas del lenguaje, la programación orientada a objetos y el desarrollo de aplicaciones multicapa con Windows Applications y SQL Server. Ventajas competitivas: Desde la Web se puede descargar material complementario: 30 ejercicios resueltos, 1 demostración y 55 videos explicativos. Explicación detallada del uso de Visual Studio 2012 para el desarrollo de programas, clases, interfaces gráficas y Stored Procedures en SQL Server. Ejercicios paso a paso, con videos de soporte que muestran visualmente la secuencia de acciones. Único libro que muestra, de forma concisa y efectiva la implementación de aplicaciones Visual Basic con acceso a datos en SQL Server, en esquema multicapa. Conozca: La estructura de la plataforma Microsoft .NET (CLR, BCL, Assemblies, .NET Languages) los fundamentos del lenguaje Visual Basic (estructuras, variables, arreglos, procedimientos, funciones, iteradores, threads), los elementos de la programación orientada a objetos (clases, herencia y polimorfismo), diseño de interfaces gráficas con Windows Applications (Controles, Event-Driving Apps, Data Validation), ADO.NET para el acceso a bases de datos (DataSet y Data Providers Objects), y desarrollo de aplicaciones multicapa (Stored Procedures, Libraries, GUI/Windows Applications). Implemente: Aplicaciones Windows que consulten, modifiquen y eliminen registros de bases de datos SQL Server. Diferentes tipos de proyectos: Console Applications, Class Library, Windows Applications, y Data Sources. Domine: El uso de las ventanas de herramientas de Visual Studio 2012 para la administración de soluciones y proyectos (Solution Explorer), codificación asistida (Code Editor, Intellisense, Code Snippets), diseño de interfaces (Windows Form Designer), creación y modificación de clases (Class Designer y Class Diagram), manipulación de propiedades (Properties Windows), depuración y seguimiento de ejecución de aplicaciones (Output Window, Intellitrace, Task Window, Watch), administración de conexiones a fuentes de datos (Server Explorer), así como el manejo de archivos de configuración XML.
Durante los años sesenta y setenta existieron en la capital más de doscientas salas de proyecciones en su mayoría dedicadas a la programación doble en sesión continua. A estos locales que se repartían desde los aledaños de la Gran Vía, corazón fílmico de Madrid y que llegaban hasta la periferia se les denominó "cines de barrio". Esta obra recorre 32 locales de cine distribuidos por toda la ciudad.
Verdadera guía de aprendizaje, este libro acompaña al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas táctiles. Está dirigido a aquellos desarrolladores que posean unos conocimientos mínimos sobre programación orientada a objetos, lenguaje Java y entornos de desarrollo integrados como Eclipse o A ndroid Studio, y cubre todas las versiones de Android, hasta la versión 4.4 inclusive. El libro presenta el proceso completo de creación de aplicaciones, desde la preparación del entorno de desarrollo hasta la publicación de la aplicación, y describe una gran selección de funcionalidades provistas por el sistema Android. A lo largo de este libro descubrirá, en primer lugar, la plataforma Android, instalará el entorno de desarrollo y creará, sin esperar más, su primera aplicación Android. Estudiará, a continuación, cómo construir la interfaz de usuario y conocerá los componentes fundamentales de la aplicación. Aprenderá a desarrollar interfaces complejas que se adapten a las pantallas de Tabletas y Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuación, se presentarán la persistencia de los datos, la programación concurrente, la seguridad y la comunicación de red. Se dedica un capítulo a explicar cómo integrar las redes sociales en sus aplicaciones. Para publicar aplicaciones con la mayor calidad posible, descubrirá cómo agregar trazas y probar su aplicación. Por último, se le guiará paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios del mundo entero. La obra termina presentando cómo determinar la geolocalización y el uso de sensores integrados en los dispositivos Android. Se abordan, también, con detalle aspectos avanzados tales como la creación de AppWidget, la protección de aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app así como las comunicaciones NFC. Tras su lectura, será capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en distintas versiones, hasta la versión 4.4 inclusive) para Smartphones y Tabletas táctiles.
Con el surgimiento de los teléfonos inteligentes, aparecieron también grandes dificultades para desarrollar aplicaciones móviles compatibles con todos los dispositivos. Hoy en día, dicho problema ha sido superado gracias a la aparición del sistema operativo Android, que es capaz de servir de soporte a una gran variedad de aplicaciones y dispositivos. Este libro trata detalladamente sobre este sistema y tiene como objetivo iniciar y orientar al lector interesado en el amplio mundo del desarrollo de aplicaciones móviles. Este libro comprende temas como la programación orientada a objetos, el manejo de Android Studio, el tratamiento de los controles para programación en Android, el desarrollo de HTML5, los códigos ocultos, las aplicaciones más recomendadas, entre otros. Cuenta, además, con una parte práctica basada en ejercicios desarrollados que reforzarán y estimularán al lector a explotar todo su potencial lógico. La presente obra está dirigida a estudiantes de informática, ingeniería de sistemas y afines. Asimismo, a todos aquellos que busquen innovar e implementar aplicaciones móviles con Android. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info .
Este libro está dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatrónica, Electrónica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programación .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesario que el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Además, sólo se requieren conocimientos básicos de programación y electrónica. Conozca el material, el código y las librerías necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisición de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataforma de Arduino con la herramienta de programación Visual Basic .NET. Realice las prácticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Rubén Oliva Ramos. Ingeniero en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico de León, Maestro en Ingeniería de Sistemas Electrónicos y Computacionales por la Universidad de la Salle Bajío en León, Guanajuato. Especialista en teleinformática y redes por la Universidad de la Salle Bajío en León, Guanajuato, y desde 2008 es docente en la Universidad de La Salle Bajío a nivel posgrado en la Especialidad en Mecatrónica y en la maestría en Diseño e Ingeniería de Sistemas Mecatrónicos.
En este libro de texto de programación web se describen las herramientas y especificaciones para programación (HTML, CSS, navegadores, protocolos, buscadores, dominios, servidores de software, etcétera), los lenguajes de programación para el desarrollo web y el contexto de los sistemas operativos existentes. Se presentan los aspectos metodológicos del desarrollo de software (estándares y normativas) y se expone el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Se expone una introducción a los lenguajes de programación del lado del servidor (back-end: capa de acceso a datos), se describe la instalación del entorno WampServer para utilizar PHP combinado con MySQL, también se incluye una descripción general de PHP y su relación con HTML, así como una introducción al lenguaje SQL básico y a JSP, previa instalación del servidor Apache Tomcat. Ángel Gutiérrez González obtuvo el grado de Licenciado en Informática en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Sistemas en La Universidad del Valle de México. Cuenta con más de 30 años de experiencia docente impartiendo cátedras relacionadas con la Informática, Computación y las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Es autor del libro Tecnologías de la información. Un enfoque interdisciplinario publicado por Alfaomega Grupo Editor. José Luis López Goytia obtuvo el grado de Licenciado en Ciencias de la Informática en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Innovación Docente en el Centro de Estudios Superiores en Educación. Ha sido Gerente de Desarrollo de la consultoría Tecnología para la Riqueza Humana (TECRIQHUM), Jefe del Departamento de Ingeniería y Normalización de Software del Centro Nacional de Cálculo y Jefe del Departamento de Servicios Estudiantiles de la UPIICSA. Es coautor del libro Programación orientada a objetos con C++ y Java. Actualmente es Presidente de la Academia de Programación en la UPIICSA.
¿Quieres poner en práctica la esencia del trabajo de mecanización y fabricación por arranque de viruta? Te proporcionamos en este libro las técnicas de trabajo y los procedimientos de ejecución efectivos y seguros de las operaciones para evaluar los resultados. -Ofrece 30 ejercicios resueltos, con plano y hoja de proceso. -Incluye la teoría para el desarrollo de una hoja de proceso. El libro tiene un carácter muy práctico tanto para el alumnado, como para el profesorado: en las nuevas ediciones se dispone, en formato papel, lo esencial para el trabajo en taller. El resto de la documentación se brinda en formato digital en www.marcombo.info. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar el material: -Guía rápida de los elementos de protección individual. -Ejemplo de las normas del taller. -Una extensa guía de herramientas. -Fichas de observaciones y fichas de evaluación de los ejercicios propuestos. -Ejercicios adicionales. Además, el libro se complementa en la guía didáctica para el profesor con la programación LOE de la materia, las fichas de actividad y la totalidad del contenido del libro para su proyección, exclusiva, en el aula. ¡No pierdas la oportunidad de hacerte con el libro escrito por dos expertos en la materia, que te guiará y conducirá a conseguir las habilidades requeridas en la fabricación mecánica! Salvador Mallorquín Egea, de 60 años, es Técnico Especialista en Fabricación Mecánica y cuenta con 16 años de experiencia en la empresa privada en la que ha trabajado como oficial de primera y responsable de calidad. Ha dedicado 30 años a la docencia como funcionario en diferentes especialidades y las ha complementado con 1800 horas en cursos de formación. Actualmente ya jubilado con última plaza ocupada de profesor técnico de Formación Profesional en la Escola Industrial de Arts i Oficis de Sabadell, Barcelona. José Carrasco Moreno, de 50 años, es Delineante Industrial e Ingeniero Técnico Industrial con Máster en Formación de Profesorado. Cuenta con 20 años de experiencia en la empresa privada como ingeniero de producto y ha dedicado 9 años a la docencia como funcionario interino, aprobando oposiciones de la especialidad de Mecanización y Mantenimiento de máquinas en el 2017. En los últimos 5 años ha ocupado una vacante de profesor técnico de Formación Profesional en el Institut Palau Ausit de Ripollet, Barcelona.
MATLAB Y Octave son potentes softwares de cálculo y programación para todo tipo de aplicaciones científico-técnicas. Su facilidad de aprendizaje y simplicidad de uso hace que cada vez estén más extendidos y se incremente su utilización en entornos docent