El libro que tiene en sus manos, corresponde a la versión 2011 del software Maya para el desarrollo de gráficos en 3D. Al proceder a su lectura, podrá comprobar que sus conceptos y procedimientos se ofrecen en forma de temas y prácticas tuteladas por lo que podrá aprender el programa desde cero en los primeros cuatro o cinco capítulos y a partir de aquí, ir progresando hasta conocer todas las herramientas, comandos y trucos profesionales que le permitan componer cualquier tipo de escena por muy difícil que le parezca. Dispondrá, por tanto de un importante bloque de capítulos de gestión del entorno, modelado básico y ayudas al dibujo y la visualización. En otro bloque, no menos importante, llegará al completo dominio del Modelado Poligonal, las Superficies NURBS o las Superficies de Subdivisión. Una vez conseguido el dominio del modelado, entrará en el conocimiento del complejo mundo de la Animación, los Deformadores y los Objetos Dinámicos. Finalmente, en los últimos capítulos aprenderá a asignar materiales, iluminar la escena, instalar cámaras y llevar a cabo el Renderizado, la Postproducción y la Personalización. Asimismo, conocerá una serie de mejoras entre las que se nota a primera vista el cambio a un entorno más oscuro para contrastar mejor entre el área de dibujo y sus herramientas. También, se deben destacar otras mejoras puntuales en el modelado como las nuevas curvas Bezier, la animación, el skining interactivo, el rigging con el nuevo Resolutar Human IK y en el renderizado, el Visor 2.0. Todo ello, conforma un importante bagaje de conceptos, procedimientos y trucos desarrollados bajo un criterio pedagógico fruto de la larga vida profesional del autor.
EL LIBRO Es un libro de aprendizaje y consulta en el que además de presentarse la mayoría de conceptos y comandos necesarios para utilizar 3ds Max 2011, podrán llevarse a cabo unas completas prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos. El libro está enfocado para que el usuario aprenda a realizar animaciones con 3ds Max de una forma sencilla según vaya descubriendo los comandos. EL CONTENIDO -Instalación y entorno. -Conceptos básicos. -El modelado de formas. -Herramientas. -Modificadores. -Modelados. -Objetos. -Efectos. -Comandos. -Iluminación. -Instalación de cámaras. -Materiales y mapas. -Animación. -Reactor, Character Studio y CAT. -Personalización y MAXScript. - y más... EL MÉTODO Exposición de la mayoría de conceptos acompañados de prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos para facilitar la comprensión de los temas estudiados. También encontrará gran cantidad de novedades, consejos, recursos y trucos para conseguir en un breve plazo una eficiente utilización de 3ds Max 2011.
Microsoft Word 2003 es la versión más reciente del procesador de textos más popular del mercado. Este programa nos facilita crear, compartir y leer documentos en cualquiera de sus modalidades, desde el documento más simple al documento de apariencia profesional más complejo. Las posibilidades de este popular programa son tantas que se estima que el usuario medio sólo utiliza un 20% de sus capacidades. Este libro contiene todos los conceptos básicos y avanzados del programa Microsoft Word 2003 mediante un diseño metodológico interactivo, con cuadros, imágenes de pantalla, cuestionarios y esquemas de resumen, que nos enseña paso a paso cómo manejar sus herramientas. Es un texto de referencia en el uso de este programa tanto para los que se inician como para aquellos que quieren profundizar en el ámbito profesional.
Este libro expone en un lenguaje sencillo y con un enfoque eminentemente práctico los contenidos del módulo en diez capítulos, es decir, en diez unidades de trabajo. Está dividido en tres bloques fundamentales, un primero sobre aplicaciones ofimáticas (procesador de textos, hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos), un segundo sobre sistemas operativos (conceptos fundamentales de los sistemas operativos, Windows, Linux y sistemas operativos en red) y un tercero sobre aplicaciones en Internet. Todos los conceptos aprendidos se ponen en práctica por medio de actividades y ejercicios. Igualmente, esta obra incluye cincuenta videotutoriales que permiten guiar paso a paso el proceso de configuración y explotación de sistemas operativos y aplicaciones. Cada capítulo del libro tiene además un mapa conceptual, un glosario y un resumen del tema para repasar todos los conceptos de cada unidad de trabajo.
Instalación y configuración de sistemas operativos (MF0219_2) es uno de los módulos formativos transversales pertenecientes Certificados de Profesionalidad de la Familia Profesional INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES (Real Decreto 686/2011) Este manual incluye un material dirigido favorecer el aprendizaje teórico-práctico del programa docente, el cual está desarrollado en profundidad mediante una estructura modular y adecuada para su aplicación en actividades de Formación para el Empleo.
Este libro proporciona una explicación detallada sobre el desarrollo de macros, funciones y formularios con VBA para Microsoft. Empezamos describiendo qué es una macro, cómo fabricarla y cómo ejecutarla. Presentamos las funciones de usuario y su fácil creación. Detallamos el entorno de desarrollo mediante el cual escribimos, depuramos y ejecutamos macros, funciones y formularios. Presentamos varios conceptos que nos ayudarán a entender el comportamiento de los objetos que constituyen la base de Microsoft Excel y cómo manejarlos. Describimos el lenguaje de VBA y los elementos/objetos que componen el software de nuestras aplicaciones. Vemos cómo usar variables, constantes, operadores, funciones de VBA, sentencias de control, etc. Relacionamos todas las funciones existentes en VBA. Explicamos los tipos de errores y los objetos usados para gestionarlos. Analizamos la jerarquía del modelo de objetos de MS Excel, sus propiedades, métodos y eventos. Cada método va acompañado de su descripción, su sintaxis y de un ejemplo que ilustra su cometido. Describimos los diferentes controles de formulario y de Active X que se pueden utilizar en una hoja. Explicamos cómo se fabrican formularios y qué controles podemos usar. Detallamos el tratamiento de ficheros y cada una de las instrucciones asociadas. Por último, también abordamos la seguridad y describimos cómo utilizar la ayuda.
Todos los navegadores modernos saben interpretar el código JavaScript que llega integrado dentro de las páginas web. A lo largo de los años han surgido y desaparecido muchos lenguajes de programación pero JavaScript se mantiene dentro del grupo de lenguajes más utilizados. El éxito de JavaScript queda plenamente demostrado al comprobarse que actualmente forma parte del diseño de prácticamente todas las aplicaciones web como lenguaje de programación que se ejecuta en el navegador. Su principal funcionalidad es facilitar el uso de las interfaces de usuario y las páginas web dinámicas complementándose a la perfección con el lenguaje elegido para el lado del servidor, sea este, PHP, Java, ASP.NET, etc. En este libro se enseña JavaScript desde sus conceptos básicos para que el lector sin conocimientos previos pueda adquirir el nivel suficiente para utilizarlo en su carrera profesional. Se tratan todos los temas necesarios para dominar el lenguaje con abundantes ejemplos. Temas tratados en el libro: - Conceptos básicos. - Estructura general. - Variables. - Sentencias. - Funciones. - Orientación a objetos. - Objeto Array. - Objeto Date. - Objeto String. - Objeto Math. - Objeto window. - Cookies. - Objeto Image. - Expresiones regulares. - Eventos. - Objeto form. - Objeto document. - DOM. - Ajax.
3D Studio Max es posiblemente el mejor programa de creación de gráficos y animación 3D que existe en el mercado. Debido a sus resultados de altísima calidad es uno de los más usados tanto en arquitectura como en la realización de efectos especiales, proyectos de animación para cine o televisión, desarrollo de videojuegos... Las funciones de 3ds Max, que van desde el control de la iluminación hasta un mejorado proceso de renderización de acabado profesional, ayudarán a todos los usuarios a explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas.
Windows XP a fondo le permitirá conocer el nuevo sistema operativo de Microsoft de una forma completa. Además esta 2ª Edición, totalmente revisada, incluye Service Pack 2. Con este libro aprenderá a instalar y configurar Windows XP, optimizar y controlar el rendimiento del sistema, las tareas y herramientas de ad-ministración, el trabajo en red, la administración de seguridad y a compartir recursos en una red, sin olvidar las aplicaciones incluidas como: WordPad, Paint, Windows Media Player, Movie Maker, MSN Messenger, Internet Explorer y Outlook Express. El libro le guiará paso a paso en el proceso de aprendizaje de Windows XP, tanto si usted ya ha utilizado las versiones anteriores de Windows como si es un nuevo usuario. Se estudiarán detalladamente los pasos a realizar para poder trabajar de forma remota con su ordenador, permitiéndole obtener el máximo ren-dimiento de su equipo. Aprenderá a prestar o recibir soporte de otros usuarios a través de Inter-net, permitiéndole solucionar aquellos problemas que puedan surgirle en el uso cotidiano de Windows XP. Utilizará Internet Information Server para crear su propio servidor Web, FTP y WebDAV, para compartir sus documentos o páginas web en la red local. Trabajará con las aplicaciones multimedia que Microsoft pone a dispo-sición del usuario en este sistema operativo. Administrará las unidades de disco, realizará copias de seguridad de sus datos y verá cómo recuperar el sistema en el caso de que se pro-duzca un error. Conocerá las novedades que aporta Service Pack 2, la última actua-lización de Microsoft para su Sistema Operativo, como el Centro de Seguridad, administración de complementos, las nuevas opciones de Internet, las actualizaciones automáticas y el Firewall.