PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA/DESARROLLO DE SOFTWARE



TÉCNICAS PROFESIONALES DE DISEÑO CON ADOBE CREATIVE SUITE (CITRON, SCOTT)
El diseño, en un entorno integrado, tiene como resultado una mayor eficiencia y racionaliza el desarrollo de diseños flexibles. Con esta filosofía Adobe Creative Suite reúne las herramientas que utilizan los profesionales del diseño todos los días. En este libro, Scott Citron, autor y prestigioso diseñador, le guiará a través de las ventajas e inconvenientes de trabajar con los componentes fundamentales de este conjunto de programas. Con un estilo fácil y atractivo, Scott sigue el método del diseñador para tratar las complicaciones que se producen cuando se utilizan varias herramientas para realizar distintas tareas y se centra en los principios importantes que pueden aplicarse a la hora de trabajar en todos los programas. Con este libro conocerá los principios básicos y fundamentales sobre este extraordinario conjunto de herramientas creativas y aprenderá, entre otros aspectos, a elegir la herramienta de diseño adecuada para cada trabajo, a utilizar la automatización para reducir el tiempo de creación, emplear fuentes y caracteres de forma efectiva como un profesional, y un largo etcétera. Además, en el DVD-ROM adjunto, encontrará los ficheros con los que poder realizar las prácticas expuestas a lo largo del libro, así como las versiones de evaluación en castellano operativas durante 30 días de Adobe Photoshop CS3, Adobe Illustrator CS3 y Adobe InDesign CS3.

INDESIGN CS VERSIÓN DUAL (ADOBE PRESS)
Hoy más que nunca, gracias a la variedad de aplicaciones existentes en el mercado, los escritores, artistas, diseñadores y editores pueden comunicarse con un extenso público de manera eficaz. InDesign es una potente herramienta de diseño y maquetación profesional que garantiza precisión, control e integración con el resto de aplicaciones profesionales gráficas de Adobe. Permite crear diseños para revistas, boletines informativos y folletos interactivos en PDF, además de exportar a PDF y HTML y preparar archivos para su impresión en alta resolución. Este libro forma parte de la serie de formación oficial de Adobe Systems Incorporated, desarrollada con la colaboración de sus expertos. Se compone de quince capítulos que analizan los aspectos más importantes de InDesign CS, con excelentes técnicas y trucos para desarrollar sus proyectos de forma efectiva. Incluye un CD-ROM con los archivos de trabajo de cada capítulo.

EJERCICIOS COMPLEMENTARIOS DEL MICROPROCESADOR MIPS: PROGRAMACIÓN EN ENSAMBLADOR, SEGMENTACIÓN Y CACHÉS (NOVALBOS MEDIGUCHÍA ET AL., MARCOS / MIRAUT ANDRÉS, DAVID / RINCÓN CORCOLES, LUIS / SERRANO SÁNCHEZ DE LEÓN, ÁNGEL)
Esta obra recopila los guiones de las prácticas de la asignatura Estructura y Tecnología de Computadores de la carrera de Ingeniería Técnica de Gestión. Se estructura en grandes bloques. Los dos primeros están plantados para ser realizados con el simulador MipsIt y los cuatro siguientes con el simulador MARS.

DREAMWEAVER MX 2004 (GUTMAN, LAURA)
Dreamweaver MX 2004 supone un salto cualitativo en el campo del desarrollo web. Con las mejoras introducidas el software de Macromedia se convierte en una herramienta integral, que dará soporte al usuario tanto en la construcción de páginas web como en el área del diseño o la gestión y mantenimiento de sitios. La biblia de Dreamweaver MX 2004 se convierte así en el manual de referencia imprescindible en el campo del desarrollo web: además de una recopilación de los temas básicos, se presta especial atención a las nuevas técnicas, trucos y estrategias que pueden ser de gran importancia para el lector. Esta obra consigue así mismo mostrar no sólo qué puede hacer el programa, sino también el modo de utilizar sus capacidades para resolver problemas reales, su relación con otras tecnologías web como HTML o JavaScript, o cómo satisfacer la creciente demanda de interactividad y dinamismo en las páginas. El CD-ROM adjunto contiene numerosos archivos con ejercicios prácticos y ejemplos que le mostrarán cómo utilizar las distintas funciones de Dreamweaver, así como diversas versiones de evaluación de productos Macromedia, entre ellos Dreamweaver MX 2004, que le permitirá complementar y mejorar la comprensión del libro.

MAYA 2011 . GUÍA RÁPIDA (MOLERO VERA, JOSEP)
EL LIBRO Este es un libro de aprendizaje y consulta en el que además de presentarse la mayoría de comandos necesarios para utilizar Maya 2011, podrán llevarse a cabo unas completas prácticas tuteladas en cada uno de sus capítulos. Está enfocado para que el usuario aprenda a realizar sus primeros modelados, animaciones y representaciones con los correspondientes efectos 3D. EL MÉTODO Exposición de la mayoría de conceptos acompañados de prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos para facilitar la comprensión de los temas estudiados. También encontrará gran cantidad de novedades, consejos, recursos y trucos para conseguir en un breve plazo una eficiente utilización de Maya 2011. EL CONTENIDO - Instalación y entorno. - Primeros pasos. - Modelado básico. - Trabajo con curvas y superfícies. - Modelado poligonal y de subdivisión. - Animación. - Preparación de personajes. - Partículas y objetos dinámicos. - Simulación de cabelleras y piel. - Efectos para fluidos. - Sistemas de vestuario. - Luces y cámaras. - y más...

REALIDAD AUMENTADA. CREA TUS PROPIAS APLICACIONES (MULLEN, TONY)
La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programación Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas. Esta completa obra, que describe la creación de aplicaciones de realidad aumentada para smartphones, Mac, PC y Web, contiene técnicas de software, código práctico, consejos sobre hardware, fundamentos de modelado, creación de prototipos y mucho más. La Realidad Aumentada es arte y programación, y Tony Mullen combina a la perfección ambos aspectos para que aprenda a crear aplicaciones de forma sencilla y eficaz.

ADMINISTRACIÓN SOFTWARE DE UN SISTEMA INFORMÁTICO (MF0485_3) (MORENO PEREZ, JUAN CARLOS / RAMOS PÉREZ, ARTURO FRANCISCO)
Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos como el software o los sistemas operativos, pasando por conceptos muy utilizados en el ámbito empresarial actual como el scripting, las copias de seguridad, el inventario del software, los planes de mantenimiento o la auditoría informática, entre otros. Estos contenidos van a hacer que el lector encuentre el libro sumamente interesante. Los capítulos incluyen todo tipo de ejemplos, imágenes, tablas y casos prácticos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados.

DOCKER. GUÍA PRÁCTICA (GONZÁLEZ RÍODRGUEZ, ALBERTO)
Docker es uno de los productos emergentes con más importancia en la actualidad. La necesidad de poseer infraestructuras dinámicas y el ahorro de costes han llevado a las empresas a cambiar su modelo de trabajo por uno flexible y fácilmente adaptable a las nuevas necesidades. Con el uso de los contenedores, tecnología utilizada por Docker, ha variado la forma de trabajar tanto de programadores como de administradores de sistema. La utilización de Docker se ha multiplicado en los últimos años, convirtiéndose en un requisito necesario que, incluso, ha significado la creación de un nuevo puesto de trabajo: DevOps, personas con conocimiento tanto de la parte de administración, como de la virtualización a nivel de sistema operativo y el uso de las utilidades básicas para dar soporte a los programadores. Este libro está dirigido tanto a principiantes en el mundo de la virtualización y el desarrollo, como a personas con conocimientos previos o incluso usuarios avanzados que descubrirán todas las tareas que se pueden realizar con Docker. Además, se acompaña de toda la información para completar las acciones más comunes, de explicaciones claras y de ejemplos reales.

ANÁLISIS Y DISEÑO DETALLADO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE GESTIÓN. . GRADO SUPERIOR (PIATTINI VELTHUIS, MARIO G.)
La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, en concreto al Módulo Profesional Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión.Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos básicos de los sistemas de información, ciclos de vida, metodologías de desarrollo y gestión de proyectos software. Se estudian en detalle las fases de análisis y diseño de sistemas, tanto la metodología Métrica 3 como el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). También se dedica especial atención a los diferentes tipos de pruebas, la calidad, la verificación y validación, así como la gestión de la configuración y el mantenimiento de las aplicaciones informáticas de gestión.Por último, se incluye una idea general sobre los diferentes entornos de programación y las tecnologías para las aplicaciones informáticas, los conceptos básicos sobre los sistemas de gestión de bases de datos y el análisis y diseño asistido por ordenador mediante el uso de herramientas CASE.Los capítulos incluyen ejercicios con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados y bibliografía diversa para poder aumentar los conocimientos sobre los temas deseados.Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente.