Programación de Macintosh



OBJECTIVE-C (DEVOE, JIVA)
A pesar de ser un lenguaje orientado a objetos potentes y dinámicos, Objective-C no ha tenido el mismo reconocimiento que lenguajes como C++ o JAVA. Sin embargo, éste lenguaje de programación es el más moderno que existe para Macs, iPhones e iPads. Esta es un guía de referencia para programadores Mac, iPhone e iPad que ha sido realizada por uno de los genios de Apple. Escrita de forma tal, que puede acceder a herramientas específicas, puede crear proyectos completos, de los que se incluye, casi siempre, el código. Aprenda a gestionar la memoria de Objective-C, como encajan los frameworks y dónde ubicar los Xcode. Conozca las nuevas herramientas que usan en la actualidad los programadores profesionales. Podrá descargar material complementario del libro original en inglés en la página Web de Anaya Multimedia: www.anayamultimedia.es

COCOA PARA MAC OS X (HILLEGASS, AARON / PREBLE, ADAM)
Detrás del gran sistema operativo Mac Os X se encuentra su API nativa de programación, Cocoa. Este libro esta actualizado con las últimas tecnologías de programación, y es el recomendado por los más experimentados programadores de Mac OS X. Si este es su primer contacto con el entorno de Macintosh, no tenga duda, este es el manual que necesita. Abarca todos los conceptos principales para aprender a desarrollar aplicaciones completas para OS X. Su estilo didáctico y demostrado garantiza claridad y precisión. Se presentan las dos herramientas más utilizadas: Xcode e Instruments, además del lenguaje Objective-C y los principales patrones de diseño de Cocoa. Las explicaciones se ilustran con ejemplos de código. Actualizado para Mac OS X 10.6 y 10.7, esta cuarta edición incluye Xcode 4, bloques, vistas de tabla basadas en vistas, el nuevo enfoque de Apple respecto a la administración de memoria (recuento automático de referencias) y el Mac App Store. Se añade un capítulo nuevo sobre concurrencia y se amplía el contenido de Core Animation.