Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)



PUPIJUEGO (MENÉNDEZ-PONTE, MARÍA)
Un libro-pizarra con el que acompañarás a Pupi en su viaje por los cinco continentes y te divertirás resolviendo con él un montón de juegos. Además, incluye un CD-ROM para jugar en tu ordenador.

JOKO BAT (TULLET, HERVÉ)
Haurren irudimena bizkortzen laguntzen duen kolore eta logika jokoa. Zakutxotik koloretako fitxak hartuz eta, txandaka txarteletan ezarriz, haurrek segida logikoak, konbinazio jakinak edo kolore-erritmoak osatu behar dituzte. Gainera, oso polita da emaitza!

¡VEN CONMIGO, PEQUEÑO DALÍ! (GINESTA CLAVELL, MONTSERRAT)
El petit Dalí i el rinoceront passen tota mena d’aventures: es troben amb els elefants camallargs, els rellotges que es desfan, les esferes, els calaixos… En aquest conte trobaràs una aventura, i també jocs i entreteniments: resol la sopa de lletres, busca les siluetes correctes, pinta segons el codi, desxifra missatges… i fes-te fan de Salvador Dalí!

MIS PRIMEROS REFRANES (PÉRSICO, LUCRECIA)
Con este libro te ayudaremos a comprender de forma amena el siginificado de esas frases hechas que tan a menudo los mayores utilizan en las conversaciones, pero que, a veces, no sabes muy bien lo que significan. Una sencilla explicación adaptada a tu lenguaje y una divertida ilustración acompañan a cada refrán, para que te quede muy clarito lo que quiere decir y de esta manera podrás utilizarlos tú también.

NUEVAS ADIVINANZAS (EQUIPO EDITORIAL)
Las adivinanzas recogidas y adaptadas de los mejores autores en esta colección, ayudarán a los pequeños lectores a comprender el auténtico significado de cada historia y a resolver sencillos enigmas, para pasar ratos de ocio y lectura.

O PAZO MÁXICO . A TÚA PRIMEIRA ESCOLA DE MAXIA (VOLTA, PEDRO)
Son moitos os nenos e as nenas que soñan con ser magos e protagonistas de historias fantásticas. Se ti es un deles, con este libro poderás facer realidade os teus soños e vivir unha aventura alucinante nun pazo máxico oculto nun bosque secreto, onde te converterás nun auténtico aprendiz de mago. Acompañarante nesta aventura un raposo moi simpático e o ilusionista Pedro Volta, que che presentarán algúns dos magos máis lendarios, como o escapista Harry Houdini, O Gran Carter, Doug Henning ou Robert-Houdin, que compartirán contigo segredos incribles e, ademais, ensinaranche en persoa os seus mellores trucos. Tamén descubrirás as orixes do cine grazas ao entrañable mago Georges Méliès, co que aprenderás a realizar coas túas mans misteriosas sombras chinesas. Cando volvas ao mundo real converteraste nun auténtico mago e poderás sorprender os teus familiares e amigos.

LA NATURALEZA . ADIVINA Y PEGATINA (CANO GUIJARRO, ISABEL)
Adivina y Pegatina son libros de adivinanzas de estructura sencilla, siempre breves y en verso, que motivan a los niños y niñas a encontrar la solución. La solución, en este caso, viene dada en unas pegatinas que aparecen en las páginas finales del libro. De esta manera se pretende que el niño visualice el objeto que corresponde a la solución de cada adivinanza. Los enunciados de las adivinanzas están integrados en unas ilustraciones muy infantiles, sugerentes y divertidas formando libros mágicos y lúdicos que apetece leer y releer, porque siempre se encuentra algo nuevo. Cada título trata de un tema cercano al niño.

EL COLEGIO . ADIVINA Y PEGATINA (CANO GUIJARRO, ISABEL)
Adivina y Pegatina son libros de adivinanzas de estructura sencilla, siempre breves y en verso, que motivan a los niños y niñas a encontrar la solución. La solución, en este caso, viene dada en unas pegatinas que aparecen en las páginas finales del libro. De esta manera se pretende que el niño visualice el objeto que corresponde a la solución de cada adivinanza. Los enunciados de las adivinanzas están integrados en unas ilustraciones muy infantiles, sugerentes y divertidas formando libros mágicos y lúdicos que apetece leer y releer, porque siempre se encuentra algo nuevo. Cada título trata de un tema cercano al niño.

PASATIEMPOS DIVERTIDOS Nº 1 (TODOLIBRO, EQUIPO)
Más de cien páginas llenas de color e ideas para jugar, pintar, dibujar y aprender divirtiéndose. Horas de entretenimiento asegurado para aquellos a los que les guste probar sus habilidades y su capacidad de observación.

EL MANUAL DEL APRENDIZ DE MAGO (MAESO, LOLA / MAÑERU, MARÍA)
Esta escuela de magia te enseñará todo tipo de trucos con los que sorprender a tus amigos, te dirá cómo hacer tu propia túnica o sombrero de mago, cómo preparar recetas muy especiales para magos hambrientos y además te ofrecerá cuentos, narraciones y leyendas fantásticas.

JUEGOS DE LÓGICA (EQUIPO EDITORIAL)
Cuatro pequeños volúmenes, con más de 130 juegos cada uno, para poner a prueba la memoria y agilidad mental de los jóvenes lectores. Juegos de lógica plantea problemas de deducción y numéricos, criptografía, laberintos y otras cuestiones detectivescas con las que entrenar la mente.

NON TRABES NA LINGUA (CORTIZAS AMADO, ANTÓN)
Trabalinguas A lingua hai que coidala, e non trabar nela, porque é un ben grande que temos. Un agasallo que o autor nos fai facendo o que mellor sabe facer xogar coas palabras para trabarnos… no corazón.