Ir al contenidoPasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)
El llibre que tens a les mans és el primer manual que recull jocs de màgia inèdits en els quals s'utilitzen exclusivament aliments. Et permetrà fer els primers passos en l'art de l'impossible i aconseguiràs sorprendre els espectadors. Alguns dels trucs exposats són creacions del Mag Gerard, i d'altres, versions adaptades a l'actualitat. Estigues ben atent, deixa't fascinar, aquest llibre et convertirà en un expert de la màgia amb aliments! "Editat amb la col·laboració del Departament de Cultura de la Generalitat"
Libro estupendo para ayudar a madres e hijos a disfrutar de tiempo de calidad juntos. En cada una de sus páginas descubrirán bellas ilustraciones y espacios para colorear, agrupados por temas (motivos florales, animales, motivos geométricos, patrones, mandalas, juegos, estrellas, números, abstracto, dibujos para trabajar las emociones y dibujo libre). Cada hoja es, en realidad, una invitación a la comunicación y la colaboración entre madre e hijo, por lo que algunas ilustraciones se complementan con pequeños pasatiempos y juegos.
Einstein, Galileo, Newton... ¡y ahora tú! ¡Es hora de ponerte las gafas de científico! EINSTEIN, GALILEO, NEWTON Y TÚ Tira un huevo en paracaídas desde una ventana Destila el ADN de un plátano Crea mini-relámpagos en tu boca Geniales experimentos que demuestran las teorías tras los 34 descubrimientos más innovadores de la historia de la humanidad. - La rueda: ¡sorprende a tus amigos desafiando la gravedad! - El cohete: ¡fabrica uno con una botella de refresco! - El microscopio: ¡crea tu propia lente con agua! Con lo que tienes por casa, sigue los pasos de los científicos más valientes de la historia: ¿TE ATREVERÁS? ATENCIÓN, PADRES: Desde el dominio del fuego hasta la división del átomo, cada descubrimiento científico tiene riesgos potencialmente catastróficos. Dejando que tus hijos aprendan de los grandes genios, conocerán la ciencia y sus peligros de primera mano. ¡Pero no os preocupéis! Puede que se ensucien y que necesiten ayuda, pero no se convertirán en científicos locos... seguramente. Vosotros sabréis.
Con un formato grande y unas ilustraciones preciosas, es un libro ideal para conjugar lectura y juego. Los cuentos clásicos, Pinocho, El Flautista de Hamelín, El Soldadito de plomo... les gustan a los niños de todas las generaciones, pero si al finalizar el cuento puedes jugar con ellos a buscar diferencias entre los personajes, hacer una sopa de letras o cualquier otra de las muchas propuestas que contiene el libro, la lectura será mucho más divertida. Con 7 cuentos y 77 juegos podrás disfrutar de los mejores cuentos clásicos y agudizar tu ingenio con los juegos más divertidos. Una propuesta increíblemente mágica y apasionante para la hora del cuento. ¿Leemos un cuento o prefieres que juguemos?
Les endevinalles són uns rodolins enigmàtics que, amb jocs de paraules, ens presenten alguna característica de l'objecte a descobrir invitant-nos a rumiar fins a trobar-ne la solució o significat. Quasi sempre es fa servir la metàfora, és a dir, el nucli de l'endevinalla se'ns anuncia amb sentit figurat o simbòlic, bo i fent-lo momentàniament incomprensible. Així, els dibuixos que acompanyen les endevinalles ens ajudaràn a trobar les solucions. Fixeu-vos bé en aquests dibuixos, mireu-ne bé tots els detalls i trobeu la resposta correcte.