Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)



EL GRAN LIBRO DE LOS TRUCOS DE MAGIA (FULLMAN, JOE)
¡Abracadabra, pata de cabra! Pronuncia las palabras mágicas y saca de tu chistera los mejores trucos de magia. En este libro encontrarás instrucciones sencillas, muchas ilustraciones que muestran los distintos pasos y los mejores consejos para que tu actuación sea perfecta. Trucos mentales, juegos de manos, los clásicos con baraja y monedas... Solo necesitas un poco de práctica para dejar pasmados a todos tus amigos.

SOPAS DE LETRAS Y PALABRAS CRUZADAS (TODOLIBRO, EQUIPO)
Una entretenida colección para que todos se diviertan en casa y pasen largos ratos solucionando las sopas de letras y las palabras cruzadas que llenan sus páginas. Con simpáticas ilustraciones y términos muy sencillos, esta colección hará las delicias de

PALABRAS CRUZADAS Y SOPAS DE LETRAS (TODOLIBRO, EQUIPO)
Una entretenida colección para que todos se diviertan en casa y pasen largos ratos solucionando las sopas de letras y las palabras cruzadas que llenan sus páginas. Con simpáticas ilustraciones y términos muy sencillos, esta colección hará las delicias de grandes y pequeños.

MI PRIMER LIBRO DE ORIGAMI (ROBLES, MAURICIO/EQUIPO EDITORIAL)
El arte del plegado de papel japonés se adapta a los niños para fomentar su habilidad manual y visión espacial, presentando un manual práctico y divertido donde se enseña a confeccionar 17 figuras según el grado de dificultad, con un paso a paso ilustrado muy fácil de seguir. Figuras como el pingüino, la mariposa, el caballo, la rana o el elefante, que, además, vienen acompañadas de una ficha sobre cada animal, aprendiendo al mismo tiempo ciencias naturales sin darse cuenta.

ENIGMAS PARA RESOLVER (EQUIPO EDITORIAL)
Dos libros con un lápiz electrónico con el que poder saber por medio de luz y sonido si hemos dado con la respuesta correcta. Ejercicios matemáticos, de lógica, memorísticos o de ingenio para poner a prueba la materia gris de los primeros lectores.

DESAFÍOS MENTALES (EQUIPO EDITORIAL)
Dos libros con un lápiz electrónico con el que poder saber por medio de luz y sonido si hemos dado con la respuesta correcta. Ejercicios matemáticos, de lógica, memorísticos o de ingenio para poner a prueba la materia gris de los primeros lectores.

APRENDE LOS NÚMEROS EN VACACIONES (TODOLIBRO, EQUIPO)
Una colección ideal para las vacaciones y para cualquier momento del año. Libros llenos de actividades y pasatiempos para que los peques de la casa se diviertan pintando, coloreando, escribiendo... En los libros se incluyen sopas de letras, crucigramas, p

LEE EN VACACIONES (TODOLIBRO, EQUIPO)
Una colección ideal para las vacaciones y para cualquier momento del año. Libros llenos de actividades y pasatiempos para que los peques de la casa se diviertan pintando, coloreando, escribiendo... En los libros se incluyen sopas de letras, crucigramas, p

MI LIBRO DE JUEGOS, CANCIONES Y CHISTES (EQUIPO EDITORIAL)
Porque la infancia es ese momento especial de la vida que une siempre la diversión con la música y el humor, este pequeño volumen ha seleccionado los juegos de toda la vida (de escondite, de corro, de pelota, etc.) con las melodías y estribillos populares y ha incluido también una selección de chistes, siempre "blancos", para suscitar la sonrisa de los primeros lectores.

LOS VALIENTES CABALLEROS
Dos cuadernos con actividades y juegos de razonamiento lógico, de dibujo y de cálculo para pasar muchos momentos deentretenimiento y diversión entre piratas y caballeros.

LOS 10 MEJORES JUEGOS DEL MUNDO (NAVARRO SIMON, ÀNGELS)
Combel presenta una selección de los mejores juegos de tablero del mundo. Con este libro-juego para toda la familia descubriréis nuevas formas de divertirse. Incluye los tableros, las fichas y un dado para montar, ¡todo lo que necesitáis para descubrir un mundo de juegos!