Ir al contenidoJuegos de PC/ordenador/en línea: guías de estrategia
DREAMCAST, EL SUEÑO ETERNO es mucho más que un libro sobre la última gran consola de SEGA. Es un homenaje a una forma de entender y hacer los videojuegos que perdura a través de las décadas y de alguna forma se resiste a caer en el olvido. Es, por encima de todo, un sentido tributo a una máquina inmortal que supo adelantarse a su tiempo, pero que acabó pagando el precio de sus propios excesos. Aquí tienes por fin el libro que siempre quisiste leer sobre tu consola favorita. Tanto si eres fan incondicional de SEGA y de su magnífica Dreamcast como si eres un recién llegado a este mundillo del videojuego, aquí encontrarás las claves y toda la información necesaria sobre esta gran consola y todo lo que debes saber para que su legado siga vivo y disfrutes hoy como el primer día de su incomparable catálogo de juegos. Te proponemos que te embarques con nosotros en un viaje a través del tiempo hecho desde la nostalgia y el cariño para redescubrir una máquina que, al igual que los buenos vinos, mejora con el paso de los años.
Serge Tisseron responde en este libro a las preguntas fundamentales que todos los padres se plantean, a la vez que da pistas -y advertencias- para que los padres y los niños saquen partido de las imágenes y lo hagan conjuntamente.
Diez fi guras de indiscutible talla de la industria japonesadel videojuego, creadores de títulos icónicoscomo Rez, Ico o PaRappa the Rapper, se dan cita paracompartir su sabiduría. En esta remesa de extensasentrevistas se ahonda en la personalida
Poco después del inicio del nuevo siglo, los indiessaltaron al escenario principal del videojuego. Antesde eso ya existían, pero tuvieron que darse lascondiciones necesarias para que el gran público pudieraconocerlos y descubrir lo que tenían que
Apex legends es un videojuego en el que cerca de 60 jugadores, divididos en equipos de tres, tienen que luchar entre sí en una isla. Un jugador es el que controla dónde aterriza su equipo. En este guía no oficial te damos las claves para ser el ganador: descripción y habilidades de cada uno de los ocho tipos de personajes; todas las estrategias del juego; los mapas secretos; las estadísticas de las armas; trucos para crear el equipo perfecto. ¿Estás listo para unirte a tu equipo y convertirte en el Campeón de la partida?
¿Qué placeres nos ofrecen la ficción popular contemporánea, los videojuegos y las redes sociales? ¿Por qué nos «enganchamos» a ciertas series televisivas y webs sociales? ¿Qué hay en el guión o diseño de nuestras series y videojuegos favoritos para que nos proporcionen experiencias emocionales tan memorables para nosotros? ¿Por qué tendemos a re-difundir y compartir unos memes más que otros? Partiendo de estas preguntas, este ensayo propone una reflexión sobre el diseño de las experiencias de entretenimiento en la cultura contemporánea. Se aborda el entretenimiento a través de dos vertientes: por un lado, las actividades cognitivas y vivencias emocionales que conforman la experiencia del usuario; por otro, las estrategias de diseño de los creadores, orientadas a promover el engagement. Lo que en el libro se plantea como el arte del entretenimiento reside, justamente, en las conexiones potenciales entre ambos aspectos. A lo largo del ensayo se exploran diversas teorías sobre narrativa audiovisual, diseño de videojuegos y cultura viral, junto a la narratología cognitiva, la psicología del entretenimiento y las humanidades bioculturales. Se trata de intentar comprender mejor el atractivo de los nuevos formatos y fenómenos del entretenimiento popular contemporáneo, pero sin olvidar que deben de existir ciertos principios fundamentales del entretenimiento, más allá de «modas», medios o tendencias específicas; principios que todavía constituyen, en buena medida, un misterio.