Internet: obras generales



PROTECCIÓN DE EQUIPOS EN LA RED (IFCT106PO). ESPECIALIDADES FORMATIVAS
Editorial CEP pertenece a GrupoCEP y está dedicada desde hace más de 30 años a la edición de textos de oposiciones y manuales de formación. Los contenidos están elaborados por especialistas que cuentan con una gran experiencia en la formación en cada una de las especialidades. Editorial CEP ha vendido a lo largo de su historia más de dos millones y medio de ejemplares que han contribuido a la formación de opositores y trabajadores. Como Editores aportamos a este manual nuestra experiencia en la elaboración de cientos de manuales relacionados con esta materia, así como la coordinación de innumerables autores especialistas. El manual incluye un material muy adecuado para asegurar el aprendizaje de los contenidos de la Especialidad formativa “Protección de equipos en la red (IFCT106PO)”, de forma individual o en actividades de formación en modalidad presencial o semipresencial.ÍndiceIFCT106PO. PROTECCIÓN DE EQUIPOS EN LA RED Tema 1. LA NECESIDAD DE PROTEGERSE EN LA RED - La necesidad de protegerse en la red - Causas de la inseguridad - Tipos de amenazas existentes - Cómo protegernos LO QUE HEMOS APRENDIDO Tema 2. LOS PELIGROS POSIBLES: LOS VIRUS INFORMÁTICOS - Código malicioso o malware - Los virus informáticos - Historia de los virus informáticos - Ataques a dispositivos móviles LO QUE HEMOS APRENDIDO Tema 3. LAS SOLUCIONES: EL ANTIVIRUS - Defensas y medidas de seguridad - Cómo combatir las amenazas - Antivirus LO QUE HEMOS APRENDIDO Tema 4. OTROS CONCEPTOS SOBRE SEGURIDAD INFORMÁTICA - Firewall - Spam - Phising LO QUE HEMOS APRENDIDO Tema 5. ACTUALIZACIONES DEL SOFTWARE. - Necesidad de las actualizaciones - Funcionalidades de las actualizaciones de software - Software de apoyo LO QUE HEMOS APRENDIDO Ejercicios Test Actividades

INTERNET. CÓMO DESCUBRIR EL MUNDO.
Lo que se pretende con este libro es: por un lado, descubrir las distintas aplicaciones y servicios de los que dispone la red; y, por otro, ofrecer las pautas para obtener el máximo rendimiento. Los cinco primeros capítulos están dedicados a explicar qué es Internet, cómo funciona y cómo se puede acceder a esta red. No se ha olvidado introducir un capítulo que trate del módem, y sus distintos tipos, cómo se instala y cómo se configura, así como tampoco se ha olvidado Infovia, la cual es tratada de forma especial cuando se habla de las posibilidades de acceso a la red.

INTERNET. EDICIÓN 2010
La increíble aventura de Cosme Romerales con Internet. Edición 2010 para Torpes es otro nuevo libro de la colección " Informática para Torpes " . El resultado de esta colección son los mejores libros que jamás se han escrito para ayudar a dar los primeros pasos con un ordenador personal. La colección está dirigida a todas aquellas personas que encuentran difícil aprender informática, ya sea por falta de tiempo, por su " temor " ante los ordenadores, o por la obligación de aprender a manejar el ordenador personal. Para conseguir este fin, ANAYA MULTIMEDIA ha reunido a los mejores autores españoles y ha diseñado una didáctica muy eficaz, capaz de enseñar informática a cualquier persona, incluso a quienes no tienen ningún interés por aprender y deben hacerlo. Con este libro, el lector obtendrá de una forma amena y divertida, todos los conocimientos necesarios sobre Internet. Para desdramatizar el contenido, eliminando así cualquier tipo de animadversión hacia la informática, se han añadido toques del mejor humor. Y, finalmente, los libros están ilustrados por uno de los mejores humoristas gráficos de nuestro país: Antonio Fraguas " FORGES " , creando a Cosme Romerales, un honrado oficinista que se transmuta en un superhéroe informático llamado MEGATORPE.ÍndiceIntroducción. Las angustias de un oficinista 1. Internet somos todos Usos y desusos de la Red La Netnografía Internet también tiene historia La Web, que no es lo mismo Las intranets y las extranets El ciberlenguaje Los emoticones Wiki wiki La tecnología wiki La tecnología wikitrust La netiqueta Los cadáveres de la Red Las cosas que te pueden vender Criterios de credibilidad La ignorancia es muy pero que muy atrevida Los foros de la Güeb Y qué más 2. Tecnologías de dar y tomar El cliente pide y el servidor sirve Cuando el servidor se niega El DNI de los ordenadores Los habitáculos de la Red Los dominios El misterioso URL Las páginas Web Los sitios Web Los hiper Las barras de desplazamiento Los marcos Las imágenes Los protocolos Los lenguajes La simpática arroba Los plugins que siempre faltan Las sabrosas cookies Las webcams Los PDF El streaming VoIP La e- de electro 3. Uno sabe cuándo entra pero nunca cuándo sale Conéctate en plena calle Aparatos para conectarse Además del ordenador El ordenador El módem El router, lo que ahora se lleva. El enchufe El ordenador se casa con la televisión La línea Se acabaron los cables Las redes inalámbricas El wifi El señor IP Elige el mejor Las tarifas Prometer y prometer… La Carta Magna del internauta Consejos para el desenganche El programa cliente Descárgate Netscape, Opera, Mozilla, Eudora y hazles entrar en competencia Conéctate ya Los datos que debe facilitar el proveedor 4. El capitán Garfio Los piratas de la Red Las patrullas tecnológicas No pongas tu tarjeta de crédito en manos inciertas Los virus El coladero de los virus Clases de virus Los espías Las ventanas emergentes Los correos trampa El correo basura Las cadenas El susodicho phising Otras engañifas Algunos consejillos Los buenos Alerta Antivirus Los imprescindibles antivirus Las vacunas Los cortafuegos Los antiespías El Centro de actividades de Windows Windows Defender El Firewall de Windows La seguridad de Internet Explorer Antispam, antiphising y anti Peláez Algunas direcciones 5. La doma del navegador Los navegadores Internet Explorer Envía al Asistente a hacer gárgaras La interfaz de Internet Explorer Dos teclas importantes La barra de estado El zoom Inicio y cierre de Internet Explorer Las pestañas de Internet Explorer Visitar un sitio Web Cambia la página principal por la o las que tú quieras Cambia el navegador predeterminado por el que tú quieras Conéctate cuando te dé la gana Guarda como páginas favoritas las que te dé la gana Guarda las páginas Web que más te gusten Imprime la página Web que quieras Enviar una página por correo electrónico La seguridad y la privacidad en Internet Explorer El historial de exploración Las misteriosas cookies Los archivos temporales de Internet Las maravillas de la exploración de InPrivate La barra de información El bloqueador de elementos emergentes El filtro SmartScreen Controla a Internet Explorer 6. La busca y la rebusca La metainformación Portales y buscadores Hay portales genéricos y temáticos El árbol de categorías Los buscadores, que son las llaves de la Red Clases de buscadores El mejor buscador La casilla de búsquedas Las palabras clave Los operadores lógicos A traducir Buscar en los resultados Las prodigiosas comillas La búsqueda avanzada La búsqueda con Internet Explorer Agrega motores de búsqueda a Internet Explorer Los aceleradores Buscar en la página Las búsquedas con Google Los resultados Configura Google Busca imágenes, vídeos, mapas, noticias, grupos El menú Más Todavía más Google Earth, el no va más 7. A lo vivo Cliente y servidor, sí, pero postal Los protocolos El buzón de correo electrónico La dirección de correo electrónico El programa de correo electrónico Clases de correo electrónico Windows Live, en vivo y en directo Consigue el identificador de Windows Live Configura Windows Live Mail La ventana de Windows Live Mail Crea nuevas cuentas Crea una lista de contactos Ahora que tienes destinatarios, puedes crear un mensaje Leer un mensaje Recupera un mensaje eliminado Los archivos adjuntos Pon orden en los mensajes, que no se desmanden Busca los mensajes, que no se te pierdan Windows Live Mail es más que como una madre, como una abuela El calendario de Windows Live Mail El correo Web Los proveedores de correo Web Hotmail, el de toda la vida Gmail, la competencia feroz La mensajería instantánea La doma de Windows Live Messenger Las plataformas sociales Los waves que vienen Los portales personales Tu espacio en Windows Live Enról(l)ate en una red social Otras plataformas 8. El lado más practico Ponte al día con boletines, periódicos y revistas Confirma tus suscripciones Date de baja cuando se te antoje Cómpratelo todo por Internet Los métodos para comprar Compra, vende y subasta Métodos de subasta Los ebooks que vienen Anúnciate gratis y véndelo todo Descárgatelo todo Descargar programas Música gratis o de pago Pelis Ahórrate ventanillas El DNI electrónico que llega El padrón La declaración de la Renta La SS Información de tu ciudad El tiempo o, como dicen los franceses, la meteo El Banco Ya está bien de descargar, cárgate algo Créate un blog, verás qué gozada Si ya te has creado un blog, créate un wiki Móntate un álbum de fotos en línea y obliga a tus amistades a comentarlo Apéndice. Vocabulario del Internauta Siglario Vocabulario Índice alfabético

COMO HACERSE FAMOSO EN INTERNET
Las redes sociales, los blogs y las noticias colaboratívas. El poder que ponen en nuestras manos.La revolución que han producido las redes sociales en nuestras vidas es un hecho, tenemos percepción de estas todos los días por los medios de comunicación de todo tipo, por nuestros compañeros de trabajo, amigos y familiares.En esta sociedad digital e hiperconectada nadie puede estar ajeno al poder que las redes sociales en Internet pueden dar a grupos de personas, políticos, organizaciones, artistas, pero también y lo mejor de todo a ciudadanos y personas normales que de la noche a la mañana saltan a ser súper conocidas, que de no tener un nutrido grupo de amigos pasan a ser el centro de atención de no decenas de personas sino de miles. En este libro aprenderá de forma guiada, útil y rápida a:- Crear y poner a funcionar su perfil en: Facebook, Hi5, Tuenti, Twitter, Hi5entre otras.- Sacar provecho a la red social de videos: Youtube.- Crear sus perfiles con importantes notas de cómo proteger y preservar la privacidad de sus datos personales.- Interactuar entre varias redes sociales donde tenga presencia con tan solo utilizar o actualizar una de ellas.- Si tiene espíritu creador y de comunicador conocerá el mundo de los blogs y como levantar su propio blog en tan solo una tarde.- Lanzar su espacio en: Myspace, blogger y fotolog.- Compartir fotos, imágenes, archivos, datos entre las redes sociales, su círculo de seguidores o amigos.- Y muchas más cosas … ÍndiceCAPÍTULO 1. REDES SOCIALES EN INTERNET 1.1 INTRODUCCIÓN 1.2 LAS REDES SOCIALES EN INTERNET 1.2.1 ¿Qué es una red social? 1.2.2 Blogs y la sindicación de noticias 1.2.3 La gente quiere ser parte de una red social 1.2.4 Beneficios y peligros detectados 1.2.5 Cómo hacerse famoso en Internet CAPÍTULO 2. YOUTUBE 2.1 INTRODUCCIÓN 2.1.1 Los orígenes de YouTube 2.1.2 ¿Qué es YouTube? 2.1.3 Streaming de vídeo 2.2 COMPARTIENDO VÍDEOS EN INTERNET 2.3 UTILIZANDO YOUTUBE 2.3.1 Cree su cuenta de usuario en YouTube 2.3.2 Configurando su canal 2.3.3 Configurando su cuenta 2.3.4 Subiendo un vídeo a YouTube 2.3.5 Editando un vídeo en YouTube 2.4 PARTICIPANDO EN LA RED SOCIAL 2.4.1 Comentando y valorando vídeos 2.4.2 Actualizando su canal CAPÍTULO 3. FACEBOOK 3.1 INTRODUCCIÓN 493.1.1 ¿Qué es Facebook? 3.2 CREANDO UN NUEVO PERFIL 3.2.1 Creando su cuenta 3.2.2 Configurando su perfil 3.3 NAVEGANDO EN FACEBOOK 3.3.1 Primeros pasos 3.3.2 Página de perfil 3.3.3 Comparta contenidos multimedia 3.3.4 Búsqueda y administración de contactos 3.3.5 Mensajería interna 3.3.6 Chat de Facebook 3.3.7 Grupos 3.4 APLICACIONES EN FACEBOOK 3.4.1 Búsqueda e instalación de aplicaciones 3.4.2 Configuración de aplicaciones 3.5 CONCLUSIONES CAPÍTULO 4. TUENTI 4.1 INTRODUCCIÓN 874.1.1 Obteniendo fama con Tuenti 4.1.2 Características de Tuenti 4.2 GESTIONANDO SU PERFIL 4.2.1 Registre un usuario 4.2.2 Primeros pasos de configuración 4.2.3 La vista de inicio 4.2.4 Mensajería Tuenti 4.2.5 Buscando a gente 4.3 GESTIONANDO LA VISTA PÚBLICA 4.3.1 Perfil de usuario 4.4 CONSIDERACIONES A TOMAR Y CONCLUSIÓN CAPÍTULO 5. TWITTER 5.1 INTRODUCCIÓN 1095.1.1 ¿Qué es el microblogging? 5.1.2 ¿Qué es Twitter? 5.1.3 La comunidad en Twitter 5.2 CREANDO SU CUENTA EN TWITTER 5.2.1 Creación de un nuevo perfil 5.2.2 Configuración de cuenta 5.3 NAVEGANDO EN TWITTER 5.3.1 El perfil de usuario 5.3.2 Interactuando en la red social 5.3.3 Reducción de enlaces Web o acortadores de URL 5.4 CONCLUSIÓN CAPÍTULO 6. HI5 6.1 INTRODUCCIÓN 6.1.1 ¿Qué es hi5? 6.2 CREACION DE UNA CUENTA 6.2.1 Registro de un usuario 6.2.2 Creando un avatar animado 6.2.3 Ajustes de perfil 6.3 NAVEGANDO EN HI5 6.3.1 Agregando a sus amistades 6.3.2 Interactuando en grupos sociales 6.3.3 Gestión de álbumes de fotos 6.3.4 Aplicaciones de hi5 6.4 CONSEJOS SOBRE SEGURIDAD EN HI5 6.4.1 Consejos para jóvenes sobre seguridad en la red 6.4.2 Consejos para padres sobre seguridad en la red 6.5 CONCLUSIONES CAPÍTULO 7. BLOGGER 7.1 INTRODUCCIÓN 7.1.1 ¿Qué es un blog? 7.1.2 ¿Por qué Blogger? 7.2 CREACIÓN DEL BLOG Y PRIMEROS PASOS 7.2.1 Registrando un nuevo blog 7.2.2 Primeros pasos de configuración y uso 7.2.3 Creación de entradas 7.2.4 Insertando una imagen en su entrada 7.2.5 Insertando un vídeo en su entrada 7.2.6 Revisando las entradas del blog 7.3 PERSONALIZACIÓN AVANZADA 7.3.1 Opciones de configuración avanzada 7.3.2 Configure una nueva plantilla de diseño 7.3.3 Configurando los elementos de su página 7.4 CONCLUSIÓN CAPÍTULO 8. MYSPACE 8.1 INTRODUCCIÓN 8.1.1 ¿Qué es MySpace? 8.1.2 Los tipos de cuenta en MySpace 8.2 CREACIÓN DE UNA CUENTA Y PRIMEROS PASOS 8.2.1 Obtenga su cuenta en MySpace8.2.2 Configurando el perfil de usuario 8.2.3 Actualizaciones de estado y humor 8.2.4 La página de perfil 8.3 NAVEGANDO EN LA RED SOCIAL 8.3.1 Manteniendo el contacto con sus amigos 8.3.2 Foros de discusión 8.3.3 Compartiendo vídeos, imágenes y música en MySpace 8.4 PASATIEMPOS DE MYSPACE 8.4.1 Perfiles destacados de MySpace 8.4.2 Aplicaciones destacadas 8.5 CONCLUSIÓN CAPÍTULO 9. FOTOLOG 9.1 INTRODUCCIÓN 9.1.1 ¿Qué es Fotolog? 9.1.2 ¿Cómo es un fotoblog? 9.2 CREACIÓN DE UNA CUENTA Y PRIMEROS PASOS 9.2.1 Creando su cuenta de usuario 9.2.2 Configurando su perfil 9.2.3 Publique una fotografía 9.2.4 Elimine una foto de su página 9.3 INTERACTUANDO CON LA COMUNIDAD 9.3.1 Grupos 9.3.2 El libro de visitas 9.4 OPCIONES GOLD 9.4.1 Fotolog Star 9.4.2 Gold Camera 9.4.3 Transacciones y Flodos 9.5 CONCLUSIÓN CAPÍTULO 10. MENÉAME 10.1 INTRODUCCIÓN 10.1.1 Sindicación Web de noticias 10.1.2 ¿Qué es meneame.net? 10.2 CREACION DE UNA CUENTA Y PRIMEROS PASOS 10.2.1 Registrándose en el portal 10.2.2 Configurando su perfil de usuario 10.2.3 Empiece a menear 10.2.4 Sistema de comentarios 10.3 COMPARTIENDO CON LA COMUNIDAD 10.3.1 Publique una noticia 10.3.2 Establezca buen karma 10.3.3 Nótame 10.4 CONCLUSIONES ÍNDICE ALFABÉTICO

SECOND LIFE. INVENTESE UNA VIDA DIGITAL Y CONVIVA CON ELLA
Second Life es un increíble mundo virtual en el que convive una comunidad global de usuarios de Internet. Los residentes de este espacio virtual -usuarios registrados- interactúan libremente a través de personajes 3D completamente configurables, denominados avatares. Cualquier usuario puede fácilmente programar su avatar para convertirse en otra persona y así gozar de una segunda vida. Los residentes de Second Life pueden explorar nuevos e interesantes espacios virtuales, conocer a otras personas, participar en actividades grupales de diversa índole (exposiciones, conciertos, mítines, clases…) y generar negocios utilizando la moneda base: Linden Dólar ($L). Este libro muestra diversas aristas de este fascinante mundo virtual que alberga en la actualidad a más de 13 millones de personas. Experimente cómo es una segunda vida en un mundo virtual como el de Second Life. ÍndiceÍNDICEACERCA DE LOS AUTORES .................................................................... 9SECOND LIFE Y LAS UTOPÍAS POSTMODERNAS ........................... 15SECOND LIFE ............................................................................................ 231 MCLUHAN Y LOS MUNDOS VIRTUALES ................................ 232 LOS MUNDOS VIRTUALES. SECOND LIFE: LA NUEVAUTOPÍA .......................................................................................... 263 SECOND LIFE: UN MUNDO POR DESCUBRIR ....................... 304 ¿QUÉ SE NECESITA PARA INGRESAR A SECOND LIFE? ...... 325 ACTIVIDADES SOCIALES Y EMPRESARIALES ENSECOND LIFE ............................................................................... 356 LA CREACIÓN DEL AVATAR ...................................................... 397 INSTRUCCIONES PARA EL ACCESO A SECOND LIFE ......... 458 GUÍA DE COMPORTAMIENTO EN SECOND LIFE:“LOS SEIS GRANDES” ................................................................. 479 POLÍTICAS Y SEGURIDAD ......................................................... 4910 RECOMENDACIONES PARA SOBREVIVIR ENORIENTATION ISLAND ............................................................... 5111 ÁREA DE APRENDIZAJE: MOVIMIENTO ................................ 5211.1 Movimiento: Conducir un vehículo ....................................... 5311.2 Movimiento: Instituto de Entrenamiento de Vuelo ................ 5412 ÁREA DE APRENDIZAJE: BÚSQUEDAS .................................. 5512.1 Búsqueda: Utilizando el mapa ............................................... 5512.2 Búsqueda: La ventana de búsqueda ....................................... 5612.3 Búsqueda: Eventos ................................................................. 5712.4 Búsqueda: Grupos .................................................................. 576 SECOND LIFE13 ÁREA DE APRENDIZAJE: COMUNICACIÓN ........................... 5813.1 ChatMaster Phatt: Chat .......................................................... 5813.2 ChatMaster Phitt: La historia ................................................. 5913.3 ChatMaster Phret: Gestos ........................................................ 6014 ÁREA DE APRENDIZAJE: APARIENCIA ................................... 6014.1 Apariencia: Antorcha de Inventario ....................................... 6014.2 Apariencia: Comprar Vestuario .............................................. 6214.3 Apariencia: Cambiar Aspecto Físico ...................................... 6214.4 Apariencia: Editor de Apariencias ........................................... 6315 CREACIÓN DE CONTENIDOS ................................................... 6315.1 Avatares .................................................................................. 6315.2 Nombres y apellidos distintos a los programados enautomático por Second Life ................................................... 6615.3 Apariencia. Creando vestuarios .............................................. 6615.4 Creando tatuajes ..................................................................... 6715.5 Uniendo partes corporales al avatar ....................................... 6815.6 Construyendo objetos ............................................................. 6915.7 Editando figuras primitivas .................................................... 7015.8 Cómo programar acciones a un objeto ................................... 7215.9 Construyendo objetos colaborativos con otros avatares ........ 7215.10 El método “Group” .............................................................. 7315.11 El método “Friend” .............................................................. 7316 PERMISOS ..................................................................................... 7416.1 Establecer permisos en objetos .............................................. 7516.2 ¿Cómo se pueden ver todos los permisos que se aplicana un objeto? ............................................................................ 7717 TELETRANSPORTE ..................................................................... 8518 LA ECONOMÍA DE SECOND LIFE ............................................. 8618.1 Linden Dollars ........................................................................ 8718.2 Posición legal del Linden Dollars .......................................... 8718.3 La pirámide de la riqueza en Second Life .............................. 8718.4 Política monetaria ................................................................... 8818.5 Cómo comprar Linden dollars (L$) en LindeX ..................... 8918.6 Cómo comprar Linden dollars (L$) desde Second Life ......... 8918.7 Límite de compra .........................................

EL GRAN LIBRO DE DRUPAL 7
El presente libro trata de la construcción de páginas webs dinámicas e interactivas con el uso del programa más potente que existe en la en la actualidad de gestión de contenidos (CMS), Drupal 7. Este programa sigue la tendencia moderna de software abierto lo que le permite una difusión mucho más extensa gozando, además, de la sinergia de grupos colaboradores desde todos los puntos del planeta. El uso del programa permite el desarrollo en entorno WYSIWYG sin conocimientos de programación. Drupal permite la creación de revistas electrónicas y la adición sencilla de foros, encuestas, blogs, multimedia y módulos de comercio electrónico con un esfuerzo mínimo, impensable hace unos pocos años.Con El gran libro de Drupal 7 pretendemos que el usuario después de haberlo leído sea capaz de crear, instalar y gestionar los contenidos relacionados con la información desde un sitio web empleando las posibilidades que nos ofrecen las páginas dinámicas basadas en bases de datos relacionales (MySQL). El libro no se limita a la información textual y gráfica estática sino que también ofrece la posibilidad de incorporar nuevas posibilidades como es el uso de de contenidos dinámicos e incluso interactivos como es el caso de los blogs, foros, encuestas, formularios, comercio electrónico y multimedia en general.Gregorio Gil García es Ingeniero Industrial por la Escuela de Ingenieros Industriales de San Sebastián (Univ. de Navarra) y Doctor en Ingeniería Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid. Posee una amplia experiencia en el campo de la construcción, en especial, en el campo nuclear así como en el mundo de la organización e informatización de empresas y sociedades, calidad industrial incluida la Calidad Total y la energía. Imparte máster en diversas Universidades y Organizaciones sobre estas materias. En estos momentos, ejerce también como consultor ([email protected]).

CONQUISTAR YOUTUBE
YouTube es la principal plataforma de medios audiovisuales del siglo XXI, de fácil acceso y gratuita. Esta accesibilidad hace que acoja una cantidad ingente de vídeos, pero gran parte de esos vídeos están mal iluminados, tienen mal sonido, pierden calidad por el movimiento de la cámara, tienen colores extraños y están llenos de elementos que revelan que están hechos por aficionados. Repleto de consejos, técnicas y recomendaciones, esta guía resulta indispensable para cualquier cinéfilo que quiera aprender técnicas avanzadas de vídeo y cine explicadas en un estilo coloquial, ingenioso y cautivador. Diseñado para proporcionarle todas las herramientas necesarias para ayudarle a realizar vídeos emocionantes, interesantes y eficaces para la Web. Tanto si es un profesional con talento como un novato en la realización y producción de vídeos, con esta obra alcanzará un nivel superior con los proyectos que vaya a crear consiguiendo cambiar opiniones, formas de pensar y actitudes; así como manipular, editar y grabar con una calidad equiparable a producciones de vídeos profesionales.ÍndiceCómo usar este libro Introducción Capítulo 1. Normas para el camino 1. Nación automatizada 2. Tres pies de apoyo 3. Grabe primero, pregunte después 4. No es fácil ser verde 5. Una imagen más nítida 6. Pasar el test de Voight-Kampff o test de empatía 7. Párese a pensar en la velocidad de obturación 8. La preparación es su salvación 9. Céntrese en su objetivo 10. Paciencia, pequeño saltamontes Capítulo 2. Fundamentos básicos 11. Los fotogramas 12. Las diez grabaciones más populares 13. Tipos de planos 14. Texturas artísticas 15. El vídeo es como una caja de bombones 16. Las ventanas DEL alma 17. Pase el disco 18. Llegando a la meta 19. Diseños dolorosos 20. El dilema de la sombrilla 21. La regla de los tercios (33,3) Capítulo 3. Luz y sombras 22. La batalla constante 23. Ángulos de iluminación 24. Iluminación con tres puntos 25. Caiga quien caiga 26. Luces fijas y en movimiento 27. Perseguir el arcoíris 28. ¡Con atrevimiento! 29. Verdadero o falso 30. El parasol plateado 31. Cuchillo en mano 32. Diferentes luces 33. Bajo la sombra 34. Necesitará soporte Capítulo 4. Efectos especiales 35. Todo en sus manos 36. CORTE directo 37. El sombrero mágico 38. Falso relleno 39. Salto al vacío 40. Otro efecto en la pared 41. Un buen barrido 42. El hombre en el espejo 43. Gigantes 44. Suave como la seda 45. Efectos especiales 46. Humo y agua 47. Fantasmas en la máquina 48. Vuelta a los inicios 49. Ataque de peces flotantes Capítulo 5. Nivel intermedio 50. Rapidillos y ansiosos 51. Algo es bueno, más es mejor 52. Lugares de grabación y cómo fingirlos 53. Por la nariz 54. Las llaves del reino 55. El día 56. El viaje 57. La historia 58. De un lado a otro 59. En el bote 60. Se sale por aquí 61. A la holandesa 62. La búsqueda del equilibrio 63. El zen de la posición de los actores 64. En marcha 65. Cortes paralelos 66. Encuadres iniciales y finales 67. Vale más que mil palabras 68. La cámara en una mina de carbón Capítulo 6. Nivel avanzado 69. Saltarse el eje 70. Ken Burns al habla 71. El producto es el héroe 72. Mantener el enfoque. O no 73. Sobre ruedas 74. Amárrela bien 75. Al revés 76. Comprobar el aceite 77. Abróchese bien el cinturón de seguridad 78. Cielo de chinchetas 79. Colocación en las entrevistas 80. Benny Hill versus el Soldado Ryan 81. Intacto 82. ¡Boom! ¡Zas! 83. Archivillanos y archihéroes Capítulo 7. Edición 84. ¡Vive le montage! 85. Menos es más 86. Registros en papel 87. B-roll y voice over 88. Efectos de audio 89. Gráficos y texto 90. Cortinillas de pantalla Capítulo 8. Sonido 91. Efectos de sala 92. Cómo grabar sonido externo 93. Las capas de audio 94. Cómo fingir efectos sonoros 95. Cuando el sonido va primero 96. Grabaciones de audio adicionales 97. Micrófono con pértiga 98. Elección del micrófono 99. Frambuesas y zapatos de elefante 100. Remedios caseros Capítulo 9. Conclusión 101. Comentarios finales Apéndice Bibliografía fílmica y videográfica Películas Películas y vídeos independientes Fotografía

WEBSITE BOOSTING
El libro de Website Boosting es actualmente una referencia del Marketing Web en Alemania. Esto lo demuestra su buena premsa en todo el país y concretamente en 'www.amazon.de' donde el libro recibe elogios de lectores de forma constante. Uno de los elogios viene del responsable de Google Alemania quien considera el libro una Obra Maestra de la materia.El autor nos dice que para sacar el máximo provecho de una Web hay dos aspectos básicos que hay que tener en cuenta:-La visibilidad: los demás deben poder encontrarle.-La usabilidad: los demás deben entender su mensaje y/o cuál es su oferta.El libro se dedica a fundamentar sólidamente estos dos aspectos en cuatro partes:-Parte ISe describen las posibilidades del marketing online. ¿Cómo hacer clientes a través de la Web? La respuesta está en las newsletter, la publicidad 'tradicional' de los banners y, también, en otros instrumentos más modernos de gran potencial como el marketing viral o los Weblogs para empresas.-Parte IIA esa búsqueda activa de clientes y organización del tráfico se añade la perspectiva complementaria que es cómo hacer que los clientes nos encuentren. No es usted quien tiene que llevar su mensaje comercial al cliente (potencial) y romperse la cabeza para llegar a los grupos adecuados. Es el cliente quien le busca a usted en la Web, desde su mundo conceptual y con palabras de búsqueda. ¿Dónde? Pues precisamente ahí donde usted desarrolla sus actividades. Hay que hacerse visible a través de los buscadores-Parte IIIQue los demás simplemente le encuentren es en realidad un paso muy pequeño hacia adelante. Si un cliente potencial llega hasta usted a través de un buscador, seguramente será mucho más volátil e impaciente que si llega hasta usted escribiendo directamente su dominio. Por regla general, el cliente que llega a través del buscador le dará un segundo de tiempo. En ese segundo este cliente decidirá si está en el lugar adecuado y si vale la pena invertir más tiempo en la visita. Esta es una de las partes fundamentos y más interesantes del libro (si supiera cuántos visitantes han abandonado su página web frustrados...) . Se tratan los problemas y soluciones de las entradas de 'nuevos' clientes 'potenciales'. Se analizan los aspectos más importantes que hay que tener en cuenta al diseñar una página web, cómo captar a sus visitantes y qué esperan éstos de usted. Además el autor le ayuda a evaluar la calidad de la página web y verificarla con medios propios.-Parte IVSe presentan algunas herramientas que le serán de gran ayuda en el diseño de sus páginas web. El autor nos hace una pequeña selección de programas que nos permitirán solucionar muchos problemas y preguntas. El libro queda completado con listas de chequeo para las partes II (Buscadores) y III (Usabilidad).Tener éxito en la Web no es tarea de un solo día, pero sí se puede convertir rápidamente en un trabajo muy provechoso , siempre que se desarrolle de forma adecuada . En ese caso, la cuestión ya no es en cuánto tiempo 'extra' puede dedicar para optimizar sus páginas Web, sino que el planteamiento se invierte: ¿cuánto tiempo de su tiempo 'restante' puede invertir también en ese atractivo estudio de causa-efecto? Si ese es el tipo de problema que se le plantea:Bienvenido al e-commerce adecuado.ÍndiceEl libro de Website Boosting es actualmente una referencia del Marketing Web en Alemania. Esto lo demuestra su buena premsa en todo el país y concretamente en 'www.amazon.de' donde el libro recibe elogios de lectores de forma constante. Uno de los elogios viene del responsable de Google Alemania quien considera el libro una Obra Maestra de la materia.El autor nos dice que para sacar el máximo provecho de una Web hay dos aspectos básicos que hay que tener en cuenta:-La visibilidad: los demás deben poder encontrarle.-La usabilidad: los demás deben entender su mensaje y/o cuál es su oferta.El libro se dedica a fundamentar sólidamente estos dos aspectos en cuatro partes:-Parte ISe describen las posibilidades del marketing online. ¿Cómo hacer clientes a través de la Web? La respuesta está en las newsletter, la publicidad 'tradicional' de los banners y, también, en otros instrumentos más modernos de gran potencial como el marketing viral o los Weblogs para empresas.-Parte IIA esa búsqueda activa de clientes y organización del tráfico se añade la perspectiva complementaria que es cómo hacer que los clientes nos encuentren. No es usted quien tiene que llevar su mensaje comercial al cliente (potencial) y romperse la cabeza para llegar a los grupos adecuados. Es el cliente quien le busca a usted en la Web, desde su mundo conceptual y con palabras de búsqueda. ¿Dónde? Pues precisamente ahí donde usted desarrolla sus actividades. Hay que hacerse visible a través de los buscadores-Parte IIIQue los demás simplemente le encuentren es en realidad un paso muy pequeño hacia adelante. Si un cliente potencial llega hasta usted a través de un buscador, seguramente será mucho más volátil e impaciente que si llega hasta usted escribiendo directamente su dominio. Por regla general, el cliente que llega a través del buscador le dará un segundo de tiempo. En ese segundo este cliente decidirá si está en el lugar adecuado y si vale la pena invertir más tiempo en la visita. Esta es una de las partes fundamentos y más interesantes del libro (si supiera cuántos visitantes han abandonado su página web frustrados...) . Se tratan los problemas y soluciones de las entradas de 'nuevos' clientes 'potenciales'. Se analizan los aspectos más importantes que hay que tener en cuenta al diseñar una página web, cómo captar a sus visitantes y qué esperan éstos de usted. Además el autor le ayuda a evaluar la calidad de la página web y verificarla con medios propios.-Parte IVSe presentan algunas herramientas que le serán de gran ayuda en el diseño de sus páginas web. El autor nos hace una pequeña selección de programas que nos permitirán solucionar muchos problemas y preguntas. El libro queda completado con listas de chequeo para las partes II (Buscadores) y III (Usabilidad).Tener éxito en la Web no es tarea de un solo día, pero sí se puede convertir rápidamente en un trabajo muy provechoso , siempre que se desarrolle de forma adecuada . En ese caso, la cuestión ya no es en cuánto tiempo 'extra' puede dedicar para optimizar sus páginas Web, sino que el planteamiento se invierte: ¿cuánto tiempo de su tiempo 'restante' puede invertir también en ese atractivo estudio de causa-efecto? Si ese es el tipo de problema que se le plantea:Bienvenido al e-commerce adecuado.

BLOGS Y EMPRESAS. TU MARCA EN LA BLOGOSFERA (SANAGUSTÍN, EVA)
La convivencia entre blogs y empresas es posible; las relaciones entre bloggers y departamentos de marketing también lo son. Simplemente hay que dedicar un tiempo a conocer el medio y las personas que lo habitan. Este libro te guiará por las buenas prácticas necesarias para que tu marca esté presente en la blogosfera de la manera más efectiva. Conocerás las claves de los blogs corporativos y del blogmarketing, además de los blogs patrocinados y otras opciones publicitarias. Elige la mejor estrategia de entre las opciones que te proponemos y conseguirás que tus objetivos se cumplan.

PERFILES PROFESIONALES 2.0 (ACED TOLEDANO, CRISTINA)
Internet ha revolucionado el mercado. La era 2.0 es la era de la conversación global y la participación. Las reglas del juego han cambiado y las empresas deben adaptarse si quieren sobrevivir en este nuevo entorno, y para ello necesitan profesionales preparados. El ámbito del marketing, las relaciones públicas y la publicidad precisa de nuevos perfiles profesionales. Este libro presenta estas nuevas profesiones, explica en qué consisten y cuáles son las competencias necesarias para desempeñarlas con éxito y para estar preparado para el futuro laboral inminente.

POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES. EDICIÓN 2009 (MACIÁ DOMENE, FERNANDO/GOSENDE GRELA, JAVIER)
Cada día es más evidente el impacto que Internet produce en el conjunto de la economía. El volumen de negocio generado online supera al crecimiento de los sectores en la economía convencional. En este escenario, los buscadores han adquirido un protagonismo enorme y se han convertido en un punto de encuentro entre las empresas y sus potenciales clientes. Dado que la mayoría de los usuarios de estos buscadores sólo consultan los resultados que ocupan los primeros puestos, aparecer en primera línea es crucial para todos. Este libro le ayudará a comprender mejor esta apasionante actividad en la que se conjugan la inteligencia de mercado, las habilidades de programación y la generación de contenidos. Se incluyen los últimos cambios en los algoritmos de los buscadores, las nuevas herramientas de Google, Yahoo! y Live Search para Webmaster así como análisis avanzados de palabras clave, y el guión a seguir para conseguir un posicionamiento perfecto.