Gráficos y modelado en 3D



FUSION 360 CON EJEMPLOS Y EJERCICIOS PRÁCTICOS (ROVIRA RAOUL, NORBERT)
Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros. En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá aplicar lo aprendido en cada capítulo gracias a los ejercicios resueltos, lo que le permitirá dominar Fusion 360 y sacar el máximo partido a sus proyectos. El contenido cubre todas las áreas de aplicación: más allá de su faceta de diseño CAD, verá las opciones de CAE, con las que creará todo tipo de simulaciones, estudiará las de CAM y preparará los diseños para la fabricación final. También dispone de herramientas para presentar sus diseños con animaciones, renders y planos técnicos. ' Tendrá acceso a todas las posibilidades que permite Fusion 360, incluido el Generative Design. ' Aprenderá paso a paso con ejercicios que podrá descargar. ' Abordará rápidamente sus proyectos y diseñará con lógica y buenas prácticas. ' Descubrirá cómo preparar sus diseños para fabricarlos mediante impresión 3D u otras tecnologías. ' Mostrará sus trabajos de forma fotorrealista. ' Podrá verificar que sus proyectos son robustos para su cometido y optimizar su diseño. Además, este manual será su guía de referencia rápida cuando no recuerde una operación o busque cómo hacer algo concreto, ya que cubre todos los módulos del programa. Gracias a su filosofía y sus prestaciones, Fusion 360 tiene gran aceptación entre la comunidad maker y los aficionados al diseño e impresión 3D. Tanto si es un ingeniero como un maker o un aficionado al mundo del diseño 3D, consiga este libro y haga sus propios diseños de un modo rápido con Fusion 360. Norbert Rovira (Barcelona, 1970). Licenciado en Administración y Dirección de Empresas y MBA, e Ingeniero Técnico en Informática. En 2013 fundó el grupo 3D Print Barcelona, donde se volcó en el aprendizaje del modelado 3D. Realizó un cambio de vida en 2016 para dejar los trajes de directivo por las camisetas de maker. Ejerce desde entonces como freelance: ofrece servicios de modelado 3D, impresión 3D y formación en impresión 3D y CAD, en especial, Fusion 360. Aplica además sus conocimientos de fabricación digital para realizar objetos personalizados en madera en su tienda online Artecitos.

APRENDER IMPRESIÓN 3D PARA MAKERS CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (MARTÍN CRUZ, DAVID)
Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemplos reales y a los ejercicios prácticos propuestos por el autor, aprenderá todo sobre: - Armar y desarmar una impresora 3D, a la vez que revisar cada uno de sus componentes. - Los tipos de impresoras y los filamentos. - Los trucos y los métodos para nivelar. - Los problemas que pueden surgir durante el uso de una impresora 3D y sus soluciones. - Comprobar el estado de una impresora 3D, mejorarla con nuevos añadidos y personalizarla. - Diseñar e imprimir. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. Consiga este manual, una impresora 3D e imprima su propia realidad de una manera sencilla y divertida.

3D STUDIO (SANZO FERNÁNDEZ, CARMEN MARÍA)
- Adquirir los conocimientos necesarios para realizar diseños en dos y tres dimensiones, así como animaciones profesionales, mediante la aplicación de técnicas de modelado, luces, cámaras, materiales, efectos especiales y otras herramientas que proporcio

EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2012 (MEDIAACTIVE)
En este libro dedicado a AutoCAD 2012 se estudia en profundidad esta aplicación, en la actualidad una de las más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. La enorme potencialidad y versatilidad del programa lo han convertido, sin lugar a dudas, en el líder indiscutible del diseño técnico asistido por ordenador. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de dedicación. Los principales nuevos comandos de AutoCAD 2012 se analizan de manera detallada para que el usuario conozca su función en el programa. Entre otras novedades, se presenta el nuevo explorador de contenido Content Explorer, que permite localizar fácilmente elementos de dibujo concretos en el sistema y la ventana Autodesk Exchange, que facilita la obtención de ayuda e información sobre el funcionamiento del programa; también se estudian los nuevos pinzamientos multifunción, que permiten ahora editar in situ elementos como arcos, directrices y el propio icono SCP, la nueva herramienta para la creación de matrices asociadas a una trayectoria, y la nueva etiqueta de visualización, con la que es posible modificar rápidamente el estilo visual y el punto de vista del dibujo en el Área gráfica. Y también como novedad en esta versión, encontraremos la función Autocompletar de la Línea de comandos, que facilita la introducción de órdenes, y las herramientas de agrupación de objetos que permitirán controlarlos y gestionarlos con mayor precisión. Le garantizamos que si sigue atentamente los 19 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD 2012. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección. Estamos convencidos de que sacará el máximo partido a El gran libro de AutoCAD 2012, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico.

EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2009 (MEDIAACTIVE)
En este libro dedicado al programa AutoCAD 2009 se estudia en profundidad esta aplicación, de forma ante todo práctica, en la actualidad una de las más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. La enorme potencia y versatilidad del programa, así como la sencillez en su manejo, lo han convertido en el líder indiscutible del diseño técnico asistido por ordenador. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de dedicación. Las nuevas herramientas y funciones de la versión 2009 de AutoCAD se analizan de manera detallada para que pueda incorporarlas a las ya existentes en versiones anteriores; así, se presenta la posibilidad de trabajar con una nueva interfaz, mucho más intuitiva y lógica gracias a la Cinta de opciones, que organiza los comandos y herramientas por categorías. Además del aspecto gráfico, AutoCAD 2009 presenta otras novedades, como son las nuevas y fascinantes herramientas interactivas de vistas ViewCube (cubo de vistas) y SteeringWheels (rueda de navegación) para visualizar sus diseños desde cualquier punto de vista, la posibilidad de diseñar tanto en 2D como en 3D utilizando para ello los espacios de trabajo propios, el acceso a las propiedades individuales de cada objeto y elemento que forma parte de un dibujo situando el puntero del ratón sobre ellos, gracias a la nueva función de propiedades rápidas, y la creación de acciones con la nueva Grabadora de acciones.En el CD-ROM se incluyen también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos de ejemplo con los que se trabaja en las diferentes fases de cada capítulo.Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CD-ROM de la 'Guía del profesor', en formato PDF, donde se describen brevemente el contenido y la finalidad de las lecciones y que le ayudará a organizar sus sesiones formativas.

INTRODUCCIÓN A TOOLBOOK Y MULTIMEDIA TOOLBOOK 3. (MOTA GONZALEZ, JOSÉ CARLOS)
El libro inicia al usuario en el manejo y desarrollo de aplicaciones con Toolbook y Multimedia Toolbook 3. Cada capítulo explica de manera gráfica y sencilla, cada uno de los aspectos del programa, reforzándolos con múltiples ejemplos que ayudan a crear fácil y rápidamente aplicaciones multimedia; además, una parte del libro se dedica al programa Digital Video Producer que también se incluye con las tarjetas Video Blaster de Creative Labs.

3DSTUDIO MAX 2011 . + DE 100 EJERCICIOS Y EJEMPLOS PRACTICOS (CEBOLLA, C.)
Este libro está dirigido tanto a profesionales como a personas ávidas de conocimientos sobre creación, modelado y animación de figuras 3D. Primero se ofrece una visión rápida de algunas herramientas del programa y, a continuación, se estudian diseños en 2D que podemos convertir en 3D. Continuamos con el estudio de Objetos 3D, así como sus modificaciones y transformaciones, para seguir con la aplicación de materiales, luces, creación de escenas y animación. Se han expuesto las órdenes principales y las más necesarias y se ha explicado la parte teórica seguida de ejercicios prácticos, explicados paso a paso. Los últimos capítulos del libro están dedicados exclusivamente al desarrollo práctico de una casa, con todo su mobiliario, en 3DS Max. Por último, se proponen y explican ejercicios que servirán para comprender mejor los conocimientos teóricos adquiridos.

3DS MAX, 2012 . GUÍA RÁPIDA (MOLERO VERA, JOSEP)
EL LIBRO Es un libro de aprendizaje y consulta en el que además de presentarse la mayoría de conceptos y comandos necesarios para utilizar 3ds Max 2012, podrán llevarse a cabo unas completas prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos. El libro está enfocado para que el usuario aprenda a realizar animaciones con 3ds Max de una forma sencilla según vaya descubriendo los comandos. EL CONTENIDO -Instalación y entorno. -Conceptos básicos. -El modelado de formas. -Herramientas. -Modificadores. -Modelados. -Objetos. -Efectos. -Comandos. -Iluminación. -Instalación de cámaras. -Materiales y mapas. -Animación. -MassFX, Character Studio y CAT. -Personalización y MAXScript. - y más... EL MÉTODO Exposición de la mayoría de conceptos acompañados de prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos para facilitar la comprensión de los temas estudiados. También encontrará gran cantidad de novedades, consejos, recursos y trucos para conseguir en un breve plazo una eficiente utilización de 3ds Max 2012.

MANUAL DE MODELADO Y ANIMACIÓN CON BLENDER (SUAU PÉREZ, PABLO)
La infografía en tres dimensiones recibe cada vez mayor atención gracias al mundo del cine de animación y al de los videojuegos. El software de libre distribución Blender ha incrementado su popularidad durante los últimos años, en parte debido a su coste gratuito y también a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introducción a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades básicas de modelado y animación 3D que le ayudarán a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informática y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones.

EL GRAN LIBRO DE AUTODESK INVENTOR® (GRANDE SAMPEDRO, FRANCISCO)
Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos. Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar. TEMA 1: Introducción. Explica la interfaz del programa y el menú del botón derecho del ratón. TEMA 2: Boceto 2D. Presenta el boceto como el dibujo en 2 dimensiones para obtener piezas sólidas o superficies. TEMA 3: Boceto 3D. Estudia cómo obtener curvas en 3 dimensiones. TEMA 4: Sólidos y superficies. Explica los distintos comandos para crear piezas. TEMA 5: Ensamblaje. Muestra el conjunto de piezas unidas y posicionadas para crear las máquinas. TEMA 6: Vistas en papel. Contiene el modo de crear las vistas para imprimirlas en papel o crear un fichero PDF. TEMA 7: Anotaciones. Demuestra que las vistas necesitan cotas para conocer sus dimensiones. TEMA 8: Chapa. Detalla las operaciones para crear chapa. Además, Francisco Grande Sampedro, Ingeniero Técnico por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) con más de 15 años de experiencia docente, ofrece en la parte inferior de la primera página del libro el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita ejemplos resueltos de Autodesk Inventor.

EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2017 (, MEDIAACTIVE)
Apreciado lector, el libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboracion entre la experiencia en la edicion de libros tecnicos de Editorial Marcombo y la de creacion de materiales pedagogicos de MEDIAactive. Hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya coleccion con el titulo El gran libro de... se inicio con el volumen dedicado al programa de diseno y animacion tridimensional 3ds Max 6. La coleccion ofrece cursos practicos de los mas importantes programas del sector informatico. En este libro dedicado a AutoCAD 2017, se estudia en profundidad esta aplicacion, en la actualidad una de las mas respetadas y utilizadas por disenadores, ingenieros y arquitectos. La enorme potencialidad y versatilidad del programa lo han convertido, sin lugar a dudas, en el lider indiscutible del diseno tecnico asistido por ordenador. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el maximo provecho de sus horas de dedicacion. Los principales comandos de AutoCAD 2017 se analizan de manera detallada para que el usuario conozca su funcion en el programa. Esta version de AutoCAD se hace mas social, para intercambiar archivos (Facebook o Twitter por ejemplo), y ofrece compatibilidad con Windows 10. En el CD-ROM que acompana a este libro encontrara tambien las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudaran a seguir mas facilmente los procesos generados en cada leccion. Estamos convencidos de que sacara el maximo partido a El gran libro de AutoCAD 2017, tanto si lo que busca es una opcion profesional, como si le guia un interes amateur o ludico.

APRENDER MAYA 2014 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (, MEDIAACTIVE)
Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición, unas de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con este libro: - Creará y gestionará sus propias escenas en Maya - Conocerá las múltiples ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit - Aprenderá a manipular caras, vértices y aristas y aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes - Aplicará materiales espectaculares sobre los objetos - Colocará luces y cámaras en sus escenas

APRENDER AUTOCAD 2016 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (, MEDIAACTIVE)
AutoCAD 2016 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas. En esta nueva versión de AutoCAD se Presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en el uso de sus herramientas y funciones, que facilitan el trabajo de creación y diseño tecnico. Con este libro: Aprenderá a modificar fácil, gráfica e intuitivamente el aspecto de líneas, arcos, cotas y directrices multiples con los pinzamientos multifunción. Creará rápida y sencillamente matrices de objetos con la función Matriz de la herramienta Copia y con la herramienta Matriz asociativa de camino. Agrupará objetos y los controlará con más precisión con la herramienta de agrupación y con el Administrador de grupos. Conocerá la etiqueta de visualización de los visores y usará la función Autocompletar para saber cómo se escriben las órdenes en la línea de comandos. Conocerá las nuevas galerías de elementos creados en el proyecto, que permiten insertar los elementos deseados en el dibujo sin necesidad de acceder a ningun cuadro de texto. Aprenderá a alinear y distribuir automáticamente diversos fragmentos de texto en el plano.

LABVIEW: ENTORNO GRÁFICO DE PROGRAMACIÓN (LAJARA VIZCAÍNO, JOSÉ RAFAEL / PELEGRÍ SEBASTIÁ, JOSÉ)
En este libro se pretende dar al lector una visión completa de todos los aspectos de LabVIEW, incluyendo los concernientes a la versión 2010. El libro parte de una introducción al entorno para lectores que no tengan conocimientos previos del programa y, poco a poco, se va aumentando el nivel hasta llegar a abarcar prácticamente todas las posibilidades que permite LabVIEW, permitiendo a lectores con experiencia descubrir nuevas posibilidades. El libro se divide en cuatro bloques temáticos: una introducción en la que se presenta el entorno y se explican los tipos de datos y las estructuras de control; un segundo bloque de adquisición y comunicaciones, siendo ésta la aplicación más tradicional de LabVIEW; a continuación se presentan los aspectos más avanzados donde el lector podrá obtener un conocimiento profundo del compilador y las técnicas de programación más adecuadas para cada situación; y por último, en esta segunda edición se han añadido varios capítulos sobre otros programas y librerías de National Instruments como LabWindows/CVI, Measurement Studio, DIAdem y TestStand. En cada capítulo se parte de una introducción teórica general de la temática que se trata para, a continuación, presentar las funciones específicas de LabVIEW. Una vez hecho esto se asentarán los conocimientos a través de varios ejemplos y ejercicios prácticos. Los ejemplos son prácticos y amenos para que se disfrute con la lectura del libro mientras se adquieren nuevos conocimientos, esperamos que esto fomente la iniciativa de los lectores para modificarlos, mejorarlos y adaptarlos a sus requerimientos. National Instruments ha elaborado unos recursos adicionales para esta edición tales como la versión de evaluación de LabVIEW, notas técnicas, etc., a los cuales podrá acceder visitando ni.com/spain e ingresando el código que hallará en el prólogo del libro. Contenido del CD: el libro incluye un CD que contiene todos los ejemplos del libro, así como ejercicios resueltos.