Fantasía



CAZARÍA SALVAXE (AGRA, AGUSTÍN)
Wotan, o Demo Negro ou Señor do Inframundo, tiña ollos de lume, o corpo invisíbel ás miradas e unha negrume inescrutábel ocupaba o baleiro que ía deixando. Nas noites de invernía saía de caza, dacabalo, coa compaña dos seus cadelos diabólicos, zugadores de sangue, que perseguían e degoaban canto atopaban. Mais, foi Ricardo Ferreiro, o rapazolo da aldea de Marselle que salvou o pelello por dúas veces, quen foi designado para ser o elixido. Cando regresou ao País do Vento, despois do seu longo exilio na Illa de Dona Escura do Mar Tenebroso, conseguiu cos poderes e artes alí adquiridos acabar con Wotan e pór fin a súa tiranía, que asolaba vilas e aldeas, aínda a custa de pagar un prezo altísimo por semellante afouteza. Novela de terror, misterio, bruxaría e fantasía, enfiada coa prosa primorosa das narracións populares dos vellos violinistas, Cazaría salvaxe non deixa alento ao lector até a súa derradeira páxina.

COMO HACER AVIONES DE PAPEL Y OTROS OBJETOS.. . Y OTROS OBJETOS VOLADORES (MINA, ATTILIO)
Se necesitan muy pocas cosas: un lugar para trabajar, papel adecuado, colores, tijeras y un poco de cola (muy, muy poco… algunas veces nada) para realizar aviones de papel y otros objetos voladores con la técnica de origami (papiroflexia) • Los proyectos son explicados e ilustrados paso a paso. • El libro presenta todo lo que se debe hacer para que los aviones vuelen: pruebas de vuelo, elección del viento, etc. • Entre los proyectos hay muchos modelos clásicos y de fantasía, desde el biplano al V2, pasando por el caza militar, el avión mosca, el helicóptero o la lanzadera espacial… • ... y muchos otros objetos voladores, como el bumerán —que vuelve exactamente hasta la persona que lo ha lanzado—, el paracaídas, el globo aerostático, la cerbatana, la pelota voladora, etc. Cada uno se puede construir y hacer volar fácilmente. Una guía fácil y completa para todos aquellos que, sin conocer nada de aeromodelismo, sienten pasión por los aviones. Una delicia para niños y adultos que tienen ganas de jugar y divertirse. Con ilustraciones a color

EL TRONO DE LA LUNA CRECIENTE (AHMED, SALADIN)
Un debut inolvidable, una novela fantástica repleta de acción y aventura, cuya exótica ambientación mágica bebe del universo de Las mil y una noches. En los Reinos de la Luna Creciente, la lucha por el poder entre el tiránico califa y un misterioso ladrón que se hace llamar el Príncipe Halcón se acerca a su punto culminante. En medio de la rebelión que está gestándose, una serie de asesinatos de origen sobrenatural asola el corazón del reino. Solo un reducido y variopinto grupo de héroes será capaz de dar con la verdad e intentar parar la matanza. Con los sesenta ya cumplidos, el doctor Adoulla Makhslood está cansado de la caza de los monstruosos gul. Le gustaría poder disfrutar al fin de unos momentos de tranquilidad para saborear una buena taza de té. Pero cuando encuentran asesinado al sobrino del amor de su vida, se ve obligado a reanudar la caza. Cuenta con la ayuda de su aprendiz, Raseed bas Raseed, cuya valentía y destreza con la espada son superadas únicamente por su fe, y de la intrépida Zamia Badawi, que ha heredado el don de su tribu que le permite transformarse en león. Los tres se verán inesperadamente unidos en una carrera contrarreloj para destapar un complot que no solo amenaza con arrasar la legendaria ciudad de Dhamsawaat, sino que podría dejar el mundo entero en ruinas. Ganadora del premio Locus a la mejor primera novela.Finalista de los premios Nebula y Hugo a la mejor novela, y del British Fantasy Award al mejor debut. Reseñas:«Si te encanta la fantasía inteligente, no te pierdas este libro.»io9.com «Te llamarán la atención los combates con espadas, pero lo que te marcará es el mensaje de humanidad en el corazón de esta magnífica fantasía.»NPR Books

MEMORIAS DEL ÁGUILA Y DEL JAGUAR (ALLENDE, ISABEL)
Edición que reúne en un solo volumen las tres novelas de la trilogía de Isabel Allende «Memorias del Águila y el Jaguar»: La Ciudad de las Bestias, El reino del Dragón de Oro y El Bosque de los Pigmeos La pluma mágica de Isabel Allende nos invita a conocer, en esta preciosa trilogía de aventuras, realismo mágico y naturaleza, a Alexander Cold, un muchacho americano de quince años; a su abuela Kate, una enérgica y excéntrica reportera de viajes; y a Nadia Santos, una compañera de aventuras muy especial. En La Ciudad de las Bestias, Alexander y su abuela Kate se internan en una expedición en la selva amazónica en busca de una extraña bestia gigantesca. Junto con su compañera de viaje, Nadia Santos, y un centenario chamán indígena, Alex conocerá un mundo sorprendente y juntos vivirán una gran aventura.El universo ya conocido de Isabel Allende se amplía en La Ciudad de las Bestias con nuevos elementos de realismo mágico, aventura y naturaleza. Los jóvenes protagonistas, Nadia y Alexander, se internan en la inexplorada selva amazónica llevando de la mano al lector en un viaje sin pausa por un territorio misterioso donde se borran los límites entre la realidad y el sueño, donde hombres y dioses se confunden, donde los espíritus andan de la mano con los vivos. En El Reino del Dragón de Oro, Alexander Cold, su abuela Kate y Nadia Santos, los protagonistas de La Ciudad de las Bestias, vuelven a reunirse. Viviremos con ellos sus peripecias y vicisitudes en la belleza desnuda, limpia, de las montañas y los valles del Himalaya en compañía de nuevos amigos. Pero la pluma mágica de Allende también nos descubre el valor y la sencillez de las enseñanzas budistas a través del lama Tensing, maestro y guía espiritual de Dil Bahadur, el joven heredero del reino, a quien conduce por la senda del budismo y ha dado a conocer el valor de la compasión, de la naturaleza, de la vida, de la paz. Y en El Bosque de los Pigmeos, Nadia y Alexander viajan al corazón de África con su abuela Kate, a quien han encargado un gran reportaje. Su encuentro con el hermano Fernando, un misionero que está buscando a dos compañeros desaparecidos, marca el comienzo de este nuevo destino: la selva tropical africana, donde la caza clandestina del elefante y otros animales salvajes arrastra a mercenarios sin escrúpulos. Los malvados son ahora los jefes de la Hermandad del Leopardo: el comandante Mbembelé, el brujo Sombe y el rey Kosongo, que ha esclavizado a la tribu de los pigmeos. Los protagonistas, empujados por la curiosidad primero y la solidaridad después, lograrán sortear mil y un peligros gracias a sus poderes: Nadia, de hacerse invisible y hablar con los animales; Alexander, de transformarse en jaguar, y ambos de poder comunicarse con los espíritus. Entrarán en contacto con la cultura de los pigmeos, a los que, con la ayuda del espíritu de la reina Nana-Asante, lograrán liberar de la esclavitud. La paz entre los pigmeos y las otras tribus será posible a partir de ahora.

AVENTURAS DE HUCKELEBERRY FINN (TWAIN, MARK)
Con Las aventuras de Huckleberry Finn, Marck Twain (1835-1910), seudónimo con que Samuel Langhorne Clemens publicó sus obras, alcanzó su mayor logro literario. En ella, Jim, un esclavo negro que ha huido ante el temor de ser vendido, inicia junto a Huck Finn, también escapado de la civilización que representa la viuda Douglas, el camino hacia la libertad. Los dos prófugos, uno real, Jim, otro espiritual, Huck, navegan por el río rumbo a San Luis donde Jim será un hombre libre. La fuga de Huck, en lo que a priori pudiéramos entender como otra travesura más, sin mayor importancia, se transforma en un asunto, el de la esclavitud, cuyas implicaciones sociales derivaron en una guerra. En Las aventuras de Huckleberry Finn encontramos componentes y recursos narrativos que Twain ya había utilizado en sus obras anteriores, como la sensibilidad, la ternura, la fantasía, el realismo, la sátira o la superstición; sin embargo, es en ésta donde por primera vez concede voz propia a un niño, recreando la ilusión de que lo que leemos es la historia de Huck, no la de Twain. Pero, por encima de ello, el gran descubrimiento de Twain es el de haber dotado a la narración humorística de un componente moral como pocos autores lo habían logrado anteriormente, de ahí que esté considerada, por una buena parte de los lectores y la crítica, como la obra cumbre de la literatura norteamericana del siglo XIX.

LA CIUDAD DE LAS BESTIAS (MEMORIAS DEL ÁGUILA Y DEL JAGUAR 1) (ISABEL ALLENDE)
En este primer volumen de las «Memorias del Águila y el Jaguar» Alexander Cold va a vivir una aventura que jamás olvidará.Alexander Cold es un muchacho americano de quince años que parte al Amazonas con su abuela Kate, periodista especializada en viajes. La expedición se interna en la selva en busca de una extraña bestia gigantesca. Junto a su compañera de viaje, Nadia Santos, y un centenario chamán indígena, Alex conocerá un mundo sorprendente.El universo ya conocido de Isabel Allende se amplía en La Ciudad de las bestias con nuevos elementos de realismo mágico, aventura y naturaleza. Los jóvenes protagonistas, Nadia y Alexander, se internan en la inexplorada selva amazónica llevando de la mano al lector en un viaje sin pausa por un territorio misterios donde se borran los límites entre la realidad y el sueño, donde hombres y dioses se confunden, donde los espíritus andan de la mano con los vivos.«Aquí está todo lo que soy yo: toda mi manera de ser y de ver el mundo.»Isabel Allende

CAMA E CONTO (MOURE, GONZALO)
O que máis lle gustaba a Malva era que a súa nai lle contase un conto na cama. Para ela oír as palabras “cama e conto” era o mellor do día, o mellor da vida. Con aquelas historias viaxaba ata un mundo de maxia e de fantasía onde todo era posible. Pero des que aprendeu a ler cando cumpriu os seis anos as cousas cambiaron e xa non hai “cama e conto”. Dende entón, a nai de Malva cre que ela xa podía ler os contos soa, o que a rapaza pareceulle unha traizón. Mais Malva tivo unha gran idea para mudar a súa vida… Este é un texto fermoso, moi fermoso, no que Gonzalo Moure pretende compartir cos nenos de hoxe ese espazo de liberdade infinita ao que se pode chegar no acto íntimo dun pai ou unha nai contándolle un conto ao seu fillo. Un libro, deliciosamente ilustrado por Lucía Serrano, que propón unha reflexión sobre os límites da lectura e a necesidade imperiosa de compartila.

UN MONTÓN DE PROBLEMAS (BLACKER, TERENCE)
Con la llegada de Serafina, la nueva profesora de tercero, las cosas se animan mucho en la escuela de San Barnabás. Serafina tiene una gata espía, un ratón entrometido, un búho algo grosero y muchos poderes mágicos. Pero cuando el padre de Bolita se convierte en un puercoespín y el inspector pierde los pantalones, las cosas se ponen feas. Situaciones hilarantes en el entorno escolar, donde los conflictos se resuelven desde la unidad y el apoyo mutuo. Tema: Brujas, monstruos y fantasmas Tratamiento: Fantasía Valores: Amistad y compañerismoIlustraciones en blanco y negro

A PRAIA DA ESPERANZA (FERNÁNDEZ PAZ, AGUSTÍN)
Raquel atopa unha buguina entre as rochas da praia e decide levala para a súa casa. Unha vez alí descubrirá que a buguina garda no seu interior un ser moi especial co que axiña fará amizade. O que Raquel e o estraño ser non sabían era que o afundimento do petroleiro Prestige e a marea que provocou ían cambiar radicalmente as súas vidas. A praia da esperanza é unha narración escrita durante os meses en que Galicia viviu a catástrofe do Prestige. A fantasía e a realidade mestúranse no relato e acaban por confluír nunha crónica da intensa resposta social que se produciu aquel inverno.

SOMBRA (BORDONS, PALOMA)
Nulo y Miaja, dos niños, viven en Sombra, un pueblo feo y sucio donde la palabra «hermoso» es considerada gafe. Sin embargo, en el castillo todo es luminosidad, color y belleza... ¿Pero acaso no resultan engañosas las apariencias? Una extraordinaria historia en la que se entremezclan la realidad, la fantasía y la crítica social.

UHLMA. EL MUNDO DE LOS SUEÑOS (JORDÁN ENAMORADO, MIGUEL ÁNGEL)
Tranquilos, no voy a haceros daño. Llevo muchos años esperando este momento, y vosotros también, aunque sin saberlo. El desconocido se había ido acercando lentamente hasta llegar a una zona iluminada por las luces de la calle. -¿Qué quiere? Rebecca continuaba refugiada tras el cuerpo de Adrian, aferrándose a uno de sus brazos. -Quizás este no sea el mejor lugar para hablar de un tema de tanta importancia –opinó el hombre misterioso. -¿Un tema de tanta importancia? -Ha llegado el momento de que sepáis quiénes sois en realidad. Un secreto guardado durante años está a punto de cambiar la vida de un grupo de jóvenes, ajenos al peligro que les amenaza. En esta historia de aventuras, misterio y romance, conoceremos un mundo nuevo en el que el horror y la belleza se enfrentan en una lucha por la supervivencia. «Un mundo mágico te aguarda. Adéntrate en esta fascinante y emocionante aventura, que te sorprenderá y enganchara página tras página.» www.elrincondeairlun.blogspot.com «Aventuras, fantasía, romance y misterio se dan la mano para crear una historia apasionante y divertida, que enganchará a los lectores desde la primera página.» Revista Hacer Familia «Nace UHLMA, un nuevo mundo en el panorama de la literatura juvenil. Sus vivos personajes hacen que la trama fluya por sí misma. Un viaje inesperado lleno de intriga, emoción, suspense y valores. Miguel Ángel Jordán nos presenta un nuevo universo repleto de aventuras, dejando la puerta abierta a una segunda parte, seguro épica.» www.lecturainfantilyjuvenilactuales.blogspot.com

CUENTOS AZULES (ALONSO, MANUEL L. / AMO, MONTSERRAT DEL / ARMIJO, CONSUELO / BARBADILLO, PATRICIA / BORDONS, PALOMA / COMPANY, MERCÈ / GARCÍA-CLAIRAC, SANTIAGO / GÓMEZ CERDÁ, ALFREDO / LALANA, FERNANDO / LANDA ET)
Una gran recopilación de cuentos de los diversos autores de LIJ que, a lo largo de los años, han publicado en la serie azul de la colección El Barco de Vapor. La amistad, la ayuda a los demás, la fantasía, el mundo de los animales, la familia, el medio ambiente... estos y más temas son los que pueblan las páginas de este libro.

AO OUTRO LADO DA ESQUINA (GARCÍA TEIJEIRO, ANTONIO)
Neste libro encontraredes catro contos que falan de amor, de paz, de solidariedade, nos que os personaxes son rapazas e rapaces con problemas, dunha idade similar e moi soñadores. Xoana, unha nena que está nunha cadeira de rodas, descobre o valor da amizade con Xacobe, un rapaz marroquí; Antón, un neno solitario, apréndelle a facer paxariñas de papel a Sariña; e Alicia, unha nena coxiña, atopa nun monicreque cheo de vida e no seu dono a alegría de vivir. Déixate levar pola fantasía e descubre o que se agocha aló, ao outro lado da esquina.

MARY POPPINS (TRAVERS, PAMELA LYNDON)
Mary Poppins es una niñera muy especial, medio hada y medio bruja. En su trabajo en casa de una familia inglesa debe enfrentarse a la difícil tarea de educar a unos niños deseosos de aventuras. Sólo Mary sabrá llevarlos a un mundo de fantasía bajo la apariencia de la rígida educación inglesa. Mary Poppins viene y se va según la dirección del viento: viento del este, viento del oeste? La lectura de este volumen permite descubrir nuevos y divertidos episodios de un relato conocido sobre todo por su versión cinematográfica.

DISEÑO DIGITAL DE PERSONAJES . CARACTERIZACIÓN. CICLO FORMATIVO GRADO MEDIO (BALSEIRO, ARTURO)
Actualmente Photoshop es la herramienta principal para el diseño de personajes en los medios audiovisuales. Gracias a este manual aprenderemos, desde lo más básico hasta el resultado final, a utilizar este programa para crear diferentes perfiles de personaje. Rostros de películas de terror, de fantasía, de época y de ciencia ficción tienen espacio en sus páginas. Además el libro cuenta con un glosario de términos, una amplia galería de trabajos terminados y una sección en la que se nos ofrecen consejos prácticos sobre cómo realizar presentaciones a clientes.