Hoy es el día. María por fin se ha quedado sola en la biblioteca y está decidida a hacer lo mismo que sus hermanos: meterse en un libro. Pronto se da cuenta que es más complicado de lo que pensaba. O quizás es mucho más sencillo de lo que imagina... Un cuento maravilloso sobre la magia de la lectura y el poder de la imaginación.
Maya y Phil son dos niños curiosos a quienes les gusta adentrarse en el río de Gabrovo. Allí habitan unos extraños personajillos para quienes estos dos hermanos escriben cuentos que dejan escondidos en lugares estratégicos. Ese es su gran secreto. Pero un día Phil desaparece de nuevo y Maya decide pedir ayuda a su padre para encontrar a su hermano pequeño. El descenso de ambos al río supondrá una gran aventura y una tremenda lección de generosidad para todos. La creatividad para superar dificultades, el misterio de las cosas sencillas, el sentido del humor, la prioridad de los sentimientos, el retorno a la inocencia, el valor de la amistad pese a las diferencias, el poder de la escritura y la emoción de compartir son otros temas que encontrarán quienes se adentren en estas páginas.
Los grumos son seres simpáticos e inteligentes que habitan en el bosque. Dicen que son parecidos a las ranas, que caminan erguidos y que tienen un cuernecillo o dos sobre la cabeza... ¡Todo un misterio!
Van néixer un 15 d'abril a l'instant màgic de la mitjanit. Potser per això, ja des de ben menuts, a l'Àlex i a la Marina els unia un vincle especial i compartien un gran secret: podien agafar coses impensables! Quan els dos amics s'han de separar, l'Àlex decideix preparar un regal especial ¯i molt brillant!¯ a la seva millor amiga. Tothom que llegeix aquesta historia recorda, encara que no s'ho proposi, els amics que té lluny. Vols provar-ho?
Totpolit, la ciutat més neta del món, està ben a punt de deixar de ser-ho. I és que l'ambiciosa i malvada bruixa Conxorxa, amb l'ajut de la guineu Feufeu, s'ha empescat un pla cruel i pudent per convertir Totpolit en Mésquebrut, i així poder coronar-se com a Reina Suprema de totes les bruixes del món mundial. El seu pla és perfecte però el que la bruixa Conxorxa no ha previst és que a les clavegueres de Totpolit hi trobarà un entrebanc que li farà la feina més difícil.
Descubre este inolvidable libro de aventuras, La historia interminable de Michael Ende, en esta preciosa edición de Alfaguara Clásicos. La Emperatriz Infantil está mortalmente enferma y su reino, Fantasia, corre un grave peligro. La salvación depende de Atreyu, un valiente guerrero de la tribu de los pieles verdes, y Bastian, un niño tímido que lee con pasión un libro mágico. Solo un ser humano puede salvar este lugar encantado. Juntos emprenderán un fascinante viaje a través de tierras de dragones, gigantes, monstruos y magia que no tiene vuelta atrás. A medida que se adentra en Fantasia, Bastian deberá resolver también los misterios de su propio corazón. Clásicos inolvidables para disfrutar, compartir y dejar volar la imaginación.
¿Conseguirán los Caballeros del Alba conquistar Wyrmroost? ¿Quién detendrá a la Esfinge? ¿Se puede confiar en Vanessa? ¿Cuál será el siguiente artefacto con el que darán? Por cierto ¿alguien sabe dónde está Seth? Las reservas para seres mágicos siguen en peligro y la carrera por hacerse con los cinco artefactos que abren la prisión de los demonios continúa. Los Caballeros del Alba poseen dos, pero la idea de que la Sociedad del Lucero de la Tarde pueda hacerse con el resto es aterradora. Kendra averiguará dónde está la llave que abre la cámara en donde se encuentra otro de los artefactos leyendo los diarios secretos de Patton: una reserva de dragones llamada Wyrmroost.
El explosivo final de la serie por fin ha llegado. No te pierdas la apasionante conclusión de la serie best seller mundial. En la última entrega de la serie, las fuerzas de la luz y la oscuridad se enfrentan en una batalla desesperada por hacerse con el control de las llaves de la prisión de los demonios.
La criatura más maligna acecha de nuevo. Segunda entrega de la serie Fablehaven. Es el final del año escolar y Kendra y su hermano Seth vuelven a pasar las vacaciones en Fablehaven. El abuelo Sorenson, el guarda de la reserva mágica, invitará a tres especialistas, ?un maestro de pociones, a un coleccionista de reliquias mágicas y a un cazador de criaturas míticas? para que le ayuden a proteger la reserva de la Sociedad del Lucero de la Tarde, una organización ancestral que pretende infiltrarse en la reserva y hacerse con el artefacto poderoso que allí se oculta. Si cae en sus manos, podría producirse la caída de todas las reservas mágicas y, posiblemente, el fin del mundo tal y como lo conocemos. Un mundo de criaturas fantásticas, bondadosas y perversas abrirá sus puertas para siempre?
Tercera entrega de las aventuras de Kendra y Seth en la reserva para criaturas fantásticas Fablehaven. Se avecina una temporada complicada en Fablehaven. Algo o alguien ha liberado una plaga que transforma a los seres de la luz en criaturas de la oscuridad. Seth descubre que el problema muy pronto, pero también se da cuenta, a medida de que la infección se extiende, de que la reserva está en verdadero peligro. En medio de este inmenso problema, los Sorenson no saben a quién acudir. La Esfinge siempre les había dado buenos consejos, pero ahora ya no están seguros de si se ha convertido en un traidor. Es posible que Vanesa sepa algo, pero tampoco se puede confiar en ella...Entre tanto, Kendra y los Caballeros del Amanecer deben viajar a una reserva lejana y hacerse con otro de los artefactos, antes de que el enemigo se lo arrebate...
Un mundo de criaturas fantásticas, bondadosas y perversas abrirá sus puertas para siempre? Kendra y Seth Sorensen van a pasar el verano con su abuelo, un hombre malhumorado que no parece querer saber mucho de sus nietos. Además de todo eso, no hay televisión, ni videojuegos, y el abuelo es extremadamente estricto en lo que se refiere a las normas. Pero sí que les dará algo: seis llaves, un diario con candado y un acertijo que ningún otro primo de Kendra y Seth ha resuelto jamás.
Mia te invita a diseñar y decorar los lugares y personajes más fantásticos de Centopia. Ayuda a Mia, al príncipe Mo y a Yuko a reconstruir las Tromptus, la trompeta que puede vencer al ejército de la malvada Panthea. Colorea, dibuja y decora los personajes y escenas más hermosas. ¡Y salva el reino de los elfos!
Gonzalo es un chico de trece años que vive con sus padres en un pueblecito de la comarca del Aljarafe sevillano. Lleva una vida singular y familiar, pero ésta toma un giro de 360º al comunicarle su padre que deben traslasarse a la Patagonia argentina. Una vez instalados en Argentina, conoce a Farín, un hombre misterioso con el que forja una amistad más allá de lo previsible. Es su único amigo y confidente y en gratitud a dicha amistad Farín le relata historias fantásticas de un mundo desconocido para muchos. Gonzalo comienza a sospechar que hay algo de verdad en dichas historias e insistentemente le comenta a Farín que le revele la verdad de las mismas, pero éste constantemente, le sugiere que debe ser paciente y que para creer no es necesario ver.
Per un estrany fenomen físic, en Pol Bàrsac és traslladat a un món diferent del seu, però alhora inquietantment semblant. El món on troba éssers salvatges gegantins i desconeguts i tribus i pobles en guerra és molt semblant a la seva Alta Garrotxa natal. Curiosament l'han pres per un ésser mitològic que ha de salvar les dones d'aquest món d'una plaga terrible: morir un cop han donat a llum. Pol, el Kàrvadan, ha passat de ser salvador a impostor i intenta fugir d'una espiral de violència i d'intriga que amenaça de llevar-li la vida. Però la descoberta d'un ceptre miraculós i unes pintures aparentment antigues on es reflecteix la seva aventura, el lliguen permanentment a aquest món i a l'aventura. Perseguit per amics i enemics, amb nous personatges encara més misteriosos, continua la cerca de Zóltan, el Mag de Bloc-dan, la Muntanya Negra, que pot tenir les respostes a tots els seus dubtes.
Un hombre vio bajar por el ríoalgo que flotaba. En una cestaiba un niño. Lo había condenadoa morir el rey. Quería evitar quese cumpliera la profecía de unaanciana que había afirmado quese casaría con su hija. La niñezdel bebé salvado de las aguastranscurrirá tranquila, pero sujuventud, lejos de la familia enla que creció, estará llena depruebas y aventuras. ¿Llegará acasarse con la hija del rey? ¿Llegaráa reinar? ¿O será condenadoa remar contra el destino quearrastra a algunos hombres comola corriente de los grandes ríos?