Quan l?Amy, en Matt, la Georgia i l?Ethan van decidir anar d?acampada, no s?imaginaven que entrarien en el perillós territori del doctor Zukov... Es diu que els seus experiments són malèfics i que ha creat éssers sinistres que viuen a les ombres. Que ningú s?atreveixi a entrar al seu laboratori!
Tot per l?esport, i si es tracta de guanyar una competició, molt millor. Els primers jocs esportius organitzats per Mr. Plomí només poden ser... un veritable desastre. Però als membres de la Banda, en el fons (molt en el fons), no els agrada que el seu dire faci el ridícul. Així que posen fil a l?agulla per aconseguir que els Plumi Jocs siguin? tot un èxit! I que es batin diversos rècords.
Tothom a la família d?en Zach King té un poder màgic: el seu pare pot tirar el temps enrere, la seva germanaes pot tornar invisible i la seva mare pot convertir objectes normals en extraordinaris. I en Zach..., bé, encara no ha trobat el seu poder màgic. Però el que en Zach aprèn ràpidament és que ser normal té els seus avantatges. Amb la col.laboració de la Generalitat de Catalunya, Departament de Cultura.
Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema... puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar. Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo. Este manual se encuentra ordenado en tres bloques: - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro. - Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa historia de Adira te enseñamos a programar siguiendo la metodología planteada por los autores. - Misiones avanzadas, del capítulo 7 al 9 vamos a plantear misiones avanzadas para poder jugar y aprender cosas nuevas e interesantes. ¡Todas las misiones ya están a tu disposición compartidas en la web de Scratch! El libro está destinado a los niños y niñas que quieren aprender programación, y a los no tan jóvenes: aquí tienes una guía docente sobre cómo introducir estos conceptos.
En un ball de disfresses, Katie ha conegut un noi encantador vestit de Capita? Titani i el voldria tornar a veure, pero?... no sap el seu nom aute?ntic! Els tocara? a les detectives de l?Age?ncia del Cor investigar-ho per ajudar la noia a trobar la seva parella de ball! Amb la col.laboració de la Generalitat de Catalunya, Departament de Cultura.
Sandokan, el Tigre de la Malasia, y sus fieles hombres defienden con valentía su libertad y la isla de Mompracem. ¿Logrará el amor por la bella Marianna devolver la paz al corazón del audaz pirata? La batalla está a punto de empezar: ¡al abordaje, mis cachorros!
Una altra aventura il·lustrada de la família més aventurera del món. En Bick Kidd, la seva germanabessona, la Beck, la Storm i en Tommy hauran d?acabar la caça del tresor en solitaridesprés que el seu pare hagi desaparegut al mar...
Sandokan, el Tigre de Malàisia, defensa amb coratge la seva llibertat i l?illa de Mompracem, juntamentamb els seus fidels Cadells. Aconseguirà l?amor per la bella Marianna fer retornar la pau al corde l?intrèpid pirata? La batalla està a punt de començar: Cadells, a l?abordatge!
El viatge comença amb un munt de promeses, però de seguida es comencen a espatllar les coses. Els lavabos de les gasolineres, unes gavines boges, una competició de sabates pudents, un porc fugitiu: tot plegat no és el que el Greg definiria com ?el viatge ideal?. Però fins i tot aquesta sèrie de desastres constitueixen una aventura que els Heffleys no oblidaran així com així.
Para casi todos los niños del mundo es difícil que los elijan delegado, pero para Cal todavía lo es más. Es bajito, enclenque y a veces (solo a veces) tartamudea un poco. Además, sus compañeros se burlan constantemente de su padre, y el propio Cal también lo haría, si no fuera porque es su padre. Así que no parece muy probable que llegue a ser delegado, que es justamente lo que necesita Cal. Y no porque no se muera de ganas de ser delegado, de eso nada, sino por un motivo mucho más importante: salvar a su perro, Tofu.
Per a gairebé tots els nens del món és complicat que et triïn delegat, però per a en Cal encara ho és més. Perquè és baixet, esquifit i, de vegades (només de vegades), quequeja una mica. A més, els seus companys es burlen constantment del seu pare, i el mateix Cal també ho faria, si no fos perquè és el seu pare. Però en Cal necessita ser delegat per un motiu molt important: salvar el seu gos, el Tofu.