Edad de interés: a partir de 8 años



LA GRAN BÚSQUEDA DEL TESORO EN GOOGLE EARTH (JIMÉNEZ RIOJA, ALBERTO)
Publicado en cooperación con el programa de libre acceso GoogleTM Earth, este libro contiene una búsqueda del tesoro interactiva a través de los cientos de los sitios web de GoogleTM Earth más hermosos e interesantes. Las bellas ilustraciones y el texto evocador contienen una serie de pistas sobre lugares, gente y cosas. Para darle sentido a las pistas, se requiere la consulta de GoogleTM Earth. Pueden ser dibujos, imágenes tomadas por satélite, elementos distintivos del lugar, direcciones de un sitio a otro, conexiones temáticas, etc. Las pistas incluidas en cada doble página van de menor a mayor grado de dificultad; mientras la primera es de fácil resolución, la última es un completo desafío. Con cada pista se da un paso más hacia la solución: la localización exacta del tesoro. Una vez se haya conseguido la respuesta final, se enviará en forma de correo electrónico a la página web especialmente creada para los lectores del libro, con la fecha límite del 31 de marzo de 2012. Se realizará un sorteo entre todos los acertantes y el afortunado ganador recibirá la cantidad de 50 000 euros.

MATERIALES (HUGGINS-COOPER LYNN)
Alex y Bethany celebran una fiesta. Comprueba con ellos la diferencia entre suave y áspero, qué es lo que ocurre si metes algo líquido en el congelador o qué materiales son naturales y cuáles fabricados por el hombre.

BLÍSTER » VIAJE FANTÁSTICO POR LAS ISLAS CANARIAS » 5º DE PRIMARIA (CANARIAS) (ANAYA INFANTIL Y JUVENIL)
" Dos Volcanes " es una invitación a disfrutar con la lectura, conocer el placer de leer y descubrir el amor por las palabras. " Dos Volcanes " es el proyecto de lectura más completo para Primaria. Presenta una cuidada selección de libros para cada curso, acompañados de un amplio conjunto de recursos: - Para los alumnos, un cuaderno específico para cada libro con el que podrán leer mejor. - Para el profesorado, una propuesta didáctica con la información técnica de cada libro, sugerencias, orientaciones, soluciones de las actividades... Este blister para 5.º de Primaria contiene el libro " Viaje fantástico por las islas Canarias " , y un cuaderno con actividades para el alumno.

O MONSTRO DO SOÑO (URCARAY ALBERTO)
Anxo desexa ser escritor de maior e comeza a contar unha historia que, en realidade, é a súa, cos seus terrores nocturnos habitados por un ser monstruoso, que vive fóra e dentro do soño. Un tema moi delicado e difícil de abordar. Referímonos ao maltrato familiar e á violencia de xénero.

LOS SECRETOS DE LA VIDA DE LA HORMIGA MIGA (TEIXIDOR I VILADECÀS, EMILI)
A la hormiga Miga se le ha ocurrido una gran idea: piensa construir un museo en honor de todos los animales que han ayudado a los humanos. El día de la inauguración reciben una desagradable sorpresa... las hormigas amazonas han decidido atacarles. ¿Conseguirá Miga evitar la destrucción del hormiguero? Un libro que muestra la fuerza del diálogo para evitar conflictos.

KIKA SUPERBRUXA E A MAXIA DO CIRCO (KNISTER)
Nesta aventura, Kika asiste a unha función de circo. As súas artes de bruxa serviranlle para darlle unha lección ao lanzador de coitelos, e para conseguir que os trucos do mago Abraxis sexan realmente... ¡máxicos!

KIKA SUPERBRUXA REVOLUCIONA A CLASE (KNISTER)
Nesta aventura, a Kika ocorréuselle empregar un par de trucos de maxia para axudarlle un pouco á súa mestra durante unha clase... en presenza dun inspector do Ministerio de Educación. ¡Seguro que no colexio de Kika nunca se viviu un día tan axitado!

CATRO AMIGOS PILLABÁNS (CARIDE, RAMÓN)
A Manporquiño, Murrigato, Caracol Col e Murrato gustaríalles vivir aventuras como as dos personaxes das películas que ven no cine. E un día o seu desexo faise realidade. Grazas á aparición dun bastón máxico, iniciarán unha emocionante viaxe que os levará a cruzar o océano e chegar ata Australia, onde terán que atopar o xeito de regresar ás súas casas.

YAIBA Nº 12/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
¿Asistiremos por fin a la batalla definitiva entre Yaiba y Onimaru? Los dos rivales, que personifican a las fuerzas del Bien y el Mal, se enfrentaran de nuevo en este último volumen en un intento del joven samurái por salvar, de nuevo, el planeta. Pero la vida de Yaiba no consiste sólo en luchar contra el Demonio del Viento: también tiene que vérselas con todo tipo de adversarios de lo más variopinto que se las apañan para que su vida (¡y la de los que le rodean!) nunca sea aburrida. . . ¡Última entrega del gran manga del autor de Detective Conan!

YAIBA Nº 11/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
Yaiba va aprendiendo nuevas técnicas y recordando experiencias pasadas para demostrar que es el verdadero samurai legendario. Para ello se enfrenta a viejos enemigos, a nuevos, descubre documentos secretos y, sobre todo, debido a la necesidad urgente de evitar que Onimaru destruya las espadas que sirven de sello para mantener dormido al monstruo más terrible de la historia japonesa, arriesga algo más que su vida. Para ayudarle en tan noble causa, Sayaka se sacrifica, su espada invencible también, pero el monstruo torna a la vida, más poderoso que nunca, y Yaiba. . . ¡La lucha entre el Bien y el Mal nunca fue tan divertida! Yaiba Kurogane es el rival acérrimo de Onimaru, un mortal poseído por el espíritu del Dios del Viento y que tiene bajo su dominio a todo el archipiélago japonés. Tan sólo Yaiba y sus amigos le hacen frente.

YAIBA Nº 10/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
De pronto, aparece en Japón una misteriosa y amenazadora pirámide con unos habitantes aún más extraños y francamente hostiles. Yaiba, aconsejado por su nueva amiga Esmeralda, quien le promete su apoyo en todo momento, se introduce en ella para llegar a la cima y detener una espantosa máquina que hundirá Japón bajo el mar. Dentro le esperan enemigos la mar de curiosos y trampas increíbles creadas por unos misteriosos seres que habitan en el subsuelo. El peor trago es descubrir que Esmeralda no es lo que parece. . . Afortunadamente, la espada invencible de Yaiba entra en escena. Yaiba Kurogane, poseedor de la espada del Dios del Trueno, es el único capaz de hacer frente a Onimaru, un mortal poseído por el espíritu del Dios del Viento y que con ayuda de sus poderes demoníacos y de sus esbirros se ha hecho con el poder en Japón, y ansía extenderlo por el mundo.

YAIBA Nº 09/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
Yaiba ansía en convertirse en el mejor espadachín de todos los tiempos, y por eso viaja a Tokio para seguir con su entrenamiento. Allí su rivalidad con Takashi convertirá a su rival en el Dios del Viento, y para detener su maléfico poder Yaiba deberá encontrar y dominar la Espada del Trueno. . .

YAIBA Nº 06/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
Onimaru, poseído por el Demonio del Viento, se ha hecho con el control de Japón, aterrorizando el país y dominándolo con sus demonios y esbirros demoníacos. Tan sólo Yaiba es capaz de empuñar la espada del Dios del Trueno, y ha recorrido el país buscando las esferas que, insertadas en la espada, le darán poderes extraordinarios con los que derrotar al tirano. La prueba final para demostrar que es digno exige grandes gestas en aras de la amistad y la libertad, pero cuando ambos contrincantes se encuentran por fin cara a cara, aparece un nuevo enemigo, un ser extraordinario de fuerza inimaginable.

YAIBA Nº 05/12 (NUEVA EDICIÓN) (AOYAMA, GOSHO)
Yaiba es el único capaz de enfrentarse a Onimaru, un antiguo compañero de clase que se ha dejado dominar por el diablo del viento. Pero este demonio no es el único problema de Yaiba y sus estrambóticos compañeros, que no paran de enfrentarse a todo tipo de rivales. . .