Edad de interés: a partir de 8 años



WIGETTA Y EL MUNDO DE TROTUMAN (VEGETTA777 / WILLYREX)
Trotuman ha recibido la invitación para asistir a la Fiesta del Trotusaurio, que celebran sus familiares en una pequeña isla de las Galápagos, y Willy, Vegetta y Vakypandy le acompañan en su viaje. Durante el festejo, Relámpagus, la tortuga más anciana del lugar, relata una antigua leyenda que habla de un misterioso reino bajo las aguas, habitado por sirenas y tritones. Y al día siguiente Chispas, uno de los primos más pequeños de Trotuman, ha desaparecido. ¿Se habrá escapado para buscar el reino submarino? Nuestros amigos tendrán que seguir las pistas que ha dejado Chispas para descubrir qué le ha sucedido.

NIÑAS QUE IMAGINARON LO IMPOSIBLE (Y LO CONSIGUIERON) (AMAGO ALONSO, ANTONIO)
Aviadoras, navegantes, arqueólogas, motoristas, pilotos. Este álbum ilustrado recoge las historias de casi una veintena de mujeres de todo el mundo que pasaron a la historia por atreverse a soñar lo imposible ¡y conseguirlo! La obra incluye datos biográficos para situar a los lectores en el contexto histórico de cada una de estas mujeres. Además, la información se complementa con curiosidades y datos interesantes sobre las vidas de estas figuras históricas.

WILF I LA INVASIÓ EXTRATERRESTRE (PRITCHETT, GEORGIA)
En Wilf vol ser astronauta! Per desgracia, el seu desig fa que l'Alan tingui una idea malvada: construir-se una nau espacial per convertir-se en l'amo de l'univers...I tot seguit destruir-lo! Serà capaç d'impedir-ho en Wilf, amb l'ajuda dels seus nous amics marcians?

STAR WARS DARTH VADER Y SU FAMILIA COLORING BOOK (BROWN, JEFFREY)
Colorea la galaxia junto a Darth Vader, mientras dirige al Imperio y vigila a sus dos revoltosos hijos, Luke y Leia. Una selección minuciosa de las mejores escenas de la famosa serie de libros de Jeffrey Brown, además de escenas inéditas. Descubre esta gran aventura para colorear. Apta tanto para expertos Jedi como para jóvenes Padawan.

DRAGON BALL SERIE ROJA Nº 237 (VOL6) (TORIYAMA, AKIRA)
Mientras los dos Zen'ô deciden qué hacer con el exceso de universos que existen, Goku se presenta en su palacio para recordarles que hace tiempo les propuso la organización de un torneo de lucha. Así, los 12 dioses de la destrucción son convocados, se les informa ¡y empieza un battle royale entre ellos!

BOLA DE DRAC SÈRIE VERMELLA Nº 237 (VOL6) (TORIYAMA, AKIRA)
Els dos Zen'ô mediten com solucionar l'excés d'universos que existeixen, i en Goku arriba al seu palau i els recorda que havien quedat que farien un torneig de lluita. Els 12 déus de la destrucció són convocats per tal d'informar-los sobre la competició i, de sobte, comença un combat de tots contra tots entre ells!

PIENSA COMO LEONARDO DA VINCI (CARZAN, CARLO / SCALCO, SONIA)
Entrena la mente con esta recopilación de juegos inspirada en el genio de Leonardo da Vinci. Para aprender a pensar como Leonardo da Vinci, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del gran genio italiano, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de aprendizaje, pero también sus errores y fracasos: a través de su manera de pensar descubrirás cómo aprovechar al máximo tu potencial. Piensa como Leonardo da Vinci es un recorrido entre narración y juegos para la mente, ideado para entrenar memoria, concentración, creatividad y curiosidad, siguiendo los pasos del genio más complejo y poliédrico de la historia. Un libro para «aprender a aprender», una recopilación de juegos para la mente, un instrumento útil para descubrir al genio que hay dentro de ti. Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que el juego es el alimento para la mente, han dado vida a un manual para niños y niñas ágil y colorido, capaz de implicarlos y estimularlos. Tras una breve introducción que explica cómo funciona el cerebro, los dos entrenadores/autores proponen juegos de distintos géneros, orientados a mejorar la memoria y la concentración, a activar los procesos lógicos de aprendizaje, a desarrollar la creatividad y la imaginación.

CUENTOS DE 10 GRANDES PIONERAS VALENCIANAS (BARAT, J. R.)
Precioso libro que se centra en 10 mujeres valencianas de distintas épocas, que abrieron camino en ámbitos donde hasta entonces rara vez habían podido acceder: la universidad, la aviación, la creación literaria, la abogacía, la política, etc. Cada relato recoge una escena infantil en la que se vislumbra el camino maravilloso y valiente que tomará después su protagonista: Matilde, por ejemplo, es la niña que le da comida y zapatos a un hombre hambriento, y se convertirá de adulta en la primera alcaldesa española o Helena, quien actúa en una obra teatral siendo niña con tal talento que el público estalla en aplausos, y será después la primera productora y directora española de cine. Historias inspiradoras de mujeres adelantadas a su tiempo.

BOLA DE DRAC SÈRIE VERMELLA Nº 236 (VOL5) (TORIYAMA, AKIRA)
Després de derrotar en Zamasu, en Goku i els altres viuen una època de pau, tot i que en Vegeta continua entrenant-se amb en Whis i fins i tot practica amb el mateix Beerus. Un dia, en Goku sent la necessitat d'entrenar i parla amb en Whis. Quan descobreix que en Vegeta és amb ell, resulta que aquest ha de tornar a la Terra perquè ha de ser pare!

LOS COMPAS ESCAPAN DE LA PRISIÓN (EL TROLLINO / MIKECRACK / TIMBA VK)
Gracias al diamantito legendario, MIKE, TIMBA y TROLLI pueden continuar por fin con sus merecidas vacaciones ¿O no? Justo cuando están celebrándolo, aparece el sargento Pimiento, al mando de la policía de Tropicubo, y los detiene por vandalismo. ¡Pero si ellos no han hecho nada! Por más que protestan, parece que la nueva aventura de los Compas tendrá lugar en un sitio que ninguno de ellos imaginaba

WILF Y LA INVASIÓN EXTRATERRESTRE. LIBRO 4 (PRITCHETT, GEORGIA)
¡Finalista de los premios Laugh out Loud!En esta cuarta aventura, Wilf y su apestosísima hermana pequeña tendrán que vérselas con el malimalumalísimo más malo de todo el malimundo, más conocido como Alan; con su esposa, tal vez, la lideresa suprema del universo; y con Mok, Bok y Lok, tres extraterrestres muy verdes y blandiboblis procedentes de Marte.

SUPER MARIO Nº 17 . AVENTURAS (SAWADA, YUKIO)
Mario se embarca en una mortífera aventura para salvar a la princesa Peach, encerrada por Bowser en el mundo tras los cuadros, y para recuperar las Estrellas de poder que protegen el castillo