Edad de interés: a partir de 8 años



EL LADRÓN DE MENTIRAS (SANTIAGO, ROBERTO)

Fernando, un niño de diez años, es todo un mentiroso, y lo peor es que no puede dejar de decir mentiras, a pesar de sentirse mal por ello. Por culpa de todas esas invenciones, se mete en muchos líos. ¿Se puede inventar la verdad? Una estupenda historia sobre la superación personal, la amistad y la importancia de la sinceridad.

KIKA SUPERBRUJA Y SUS BROMAS MÁGICAS (KNISTER)

Esta aventura empieza cuando, al hechizar a algunos personajes de cuentos en casa de su abuela, Kika Superbruja confunde a don Bautista de Pamelín con el flautista de Hamelín, y a partir de ahí la cosa se complica más y más hasta que... ¡aparece en escena nada menos que el caballo del Príncipe Azul!

LA CASA DE LOS DÍAS (PINTO, SAGRARIO)

Este libro, calendario de versos y lugar de reunión de hermosas palabras, puede compararse con un rascacielos de doce pisos, donde los meses del año se han venido a vivir. Además de un itinerario por los ritos y paisajes del año, también puede compararse a un viejo castillo, con sus grandes portones, sus fosos y mazmorras, donde esos mismos meses están encerrados por culpa de una niña que no quiso crecer.

LA CIUDAD QUE TENÍA DE TODO (GÓMEZ CERDÁ, ALFREDO)

" En la ciudad que tenía de todo faltaba algo: Dino, el protagonista, buscará un extraño animal para el zoo, el marrífago dorado, un reptil muy raro del que se desconoce casi todo; y en su búsqueda descubrirá que la felicidad no consiste en tener de todo y que lo más importante es la libertad. "

ORIÓN Y LOS ANIMALES MAGOS (GISBERT, JOAN MANUEL)

Orión es el perro de Isidro, un músico callejero. Un día éste enferma, y como no puede quedarse en el hospital con él, ha de huir al bosque para evitar ser metido en una perrera. Allí descubrirá por azar las cajas que un mago ha dejado escondidas, y que los animales del bosque empiezan a utilizar para montar espectáculos entre ellos. Hasta que se enteran de que el mago necesita encontrar esos materiales para vencer a su enemigo Tenebro...

CABALLERO SUPERHÉROE (ALONSO, ANA)

El superhéroe Lucas y sus amigas, Leonor y Natalia, viajan a la Edad Media para evitar que su archienemigo Noir lleve a cabo su última fechoría: impedir que se construya la catedral de la ciudad. Además de disfrutar de la lectura, los niños aprenderán acerca de la vida en la Edad Media y los castillos.

PAPÁ Y MAMÁ SON INVISIBLES (GÓMEZ-CERDÁ, ALFREDO)

Alberto pasa muchas horas solo en casa. Merienda, hace los deberes, ve la tele... ¡pero el tiempo se le hace tan largo! Sus padres le dicen que tienen que trabajar mucho para pagar la casa tan bonita que se han comprado, pero Alberto descubre que le están mintiendo: ¡en realidad, sus padres son dos superhéroes que pueden volverse invisibles y viven aventuras increíbles cada día! Dsipone de Juego de Lectura (n.º 74), de la colección Lectura Eficaz.

LLENGUA. CICLE MITJÀ 1 (LLIBRE) (BIGAS, MONTSERRAT / FONS, MONTSERRAT / CORREIG, MONTSERRAT)

El projecte es basa en un enfocament comunicatiu, seguint el plantejament curricular per competències. El treball reflexiu i sistemàtic sobre el funcionament de la llengua (gramàtica, ortografia, fonètica, etc.) es fa a partir de textos reals que l'alumnat ha de llegir o escriure. Així s'aconsegueix un aprenentatge significatiu. Incorpora estratègies que afavoreixen la comprensió lectora, mitjançant diferents models textuals. Totes les activitats van acompanyades d'orientacions que guien la tasca de l'ensenyant de manera eficaç. En els llibres de cicle mitjà i cicle superior cada unitat acaba amb un full d'avaluació (Què he après), que ajuda a consolidar els coneixements assolits al llarg del tema, i una secció amb recomanacions de noves lectures (Per llegir més).

BARRACUDA EN EL FIN DEL MUNDO (CAMPOS MARTÍNEZ, LLANOS)

Tras la sorpresa final de "El tesoro de Barracuda", Chispas se ha quedado solo en la isla de Tortuga. Y aunque tiene dinero de sobra para no morirse de hambre, no es fácil conservar el dinero (y la vida) en una isla infestada de sinvergüenzas... Pero Chispas, tan práctico como valiente, sabe ingeniárselas para sobrevivir hasta que sus compañeros vuelvan por él. Porque no le cabe duda de que volverán. Seguro. Aunque tarden, aunque todo el mundo diga que Barracuda y sus hombres han muerto, Chispas sabe que los verá de nuevo... Aún no sabe que deberá ser él quien vaya en su busca; y que esa búsqueda lo llevará hasta el fin del mundo, un lugar de personas y costumbres exóticas y poderosos emperadores. Sí: seguir el rastro de su capitán va a depararle muchas sorpresas a Chispas. Y por el camino, él dará alguna sorpresa aún mayor a todo el mundo, incluidos los lectores...

A VACA TITIRITEIRA (BLANCO, CONCHA)

Palmira é unha vaca especial. -¿Sabes en que se diferencia das demais? -Pois... ¡no rabo! Un día acordou romper a rutina da súa vida diaria: céibase da corda que lle arrodea o pescozo, despídese das compañeiras e vaise polo mundo adiante. Na súa andaina acontécenlle singulares aventuras... ata que, por fin, atopa unha amiga e, a partir de entón, a vida foilles moi divertida. Concha Blanco, con linguaxe sinxela e salpresada cunha manchea de humor, resalta os valores da amizade a tamén da liberdade. Dispoñible Xogo de Lectura (número 2).