Edad de interés: a partir de 7 años



EL ESQUELETO EMPAREDADO . LA TRIBU DE CAMELOT 13 (LIENAS, GEMMA)
Carlota y la Tribu salen corriendo de clase hacia casa de Eli. Desde su balcón van a presenciar todo un espectáculo: ¡el derribo de una casa! Eso no se ve todos los días, ¿verdad? Todos están muy emocionados, pero, cuando la grúa empieza a demoler la fachada principal, un extraño bulto salta por los aires. ¿Es un águila? ¿Un fantasma? No? ¡es un esqueleto! ¿Qué hace un esqueleto tras la pared de un edificio del barrio?, ¿Será la Tribu de Camelot capaz de resolver el misterio? No lo dudes, ¡únete a la Tribu de Camelot!

EL CAMINO A LA FAMA . VIDA EN RATFORD 7 (STILTON, TEA)
Los famosos Rock & Rat, la banda más superratónica del momento, desembarcan en Ratford para dar un concierto. La profesora Ratesia anuncia que seleccionarán como teloneros a un grupo musical de alumnos y ¡todos sueñan con ser los elegidos!

CLUB PENGUIN. EL APRENDIZ DE INVENTOR . ELIGE TU AVENTURA 2 (DISNEY)
Acabas de ganar un concurso de ciencias por haber creado un invento alucinante, y el premio es ser el aprendiz de Gary, el Pingüino Artefacto, por un día. Podrás ayudar a Gary a perfeccionar sus últimas creaciones, como una tabla de surf propulsada por un cohete, o una máquina del tiempo. O quizás tu aprendizaje se convertirá en un completo desastre. ¿Qué pasará? ¡Tú decides!

SUPERMETOMENTODO Y LA PIEDRA LUNAR . SUPERHÉROES 9 (STILTON, GERONIMO)
Una amenaza sin precedentes se cierne sobre Muskrat City y lleva la firma de Blacky Bon Bon, el enemigo número uno de los Superhéroes que, de la noche a la mañana, exhibe unos poderes sorprendentes. Los Superhéroes tratarán de desbaratar los planes de conquista del nuevo SuperBlacky en un duelo donde no faltaran los porrazos, ¡hasta el combate final!¡NADA ES IMPOSIBLE PARA LOS SUPERHÉROES!

CLUB PENGUIN. AVENTURAS EN ALTA MAR . ELIGE TU AVENTURA 1 (DISNEY)
Te has colado como polizón en el barco de Rockhopper y mientras el navío zarpa, te embarcas en una gran aventura. ¿Qué camino seguirás? ¿Serás descubierto por el capitán y enviado de nuevo al Club Penguin? ¿O conseguirás ganarte su confianza y acabar ayudándolo en sus expediciones? ¡Tú decides!

LOLO, UN CONEJO DIFERENTE (VAN GENECHTEN, GUIDO)
Lolo es un conejo diferente al resto pues tiene una oreja caída. Los demás siempre se ríen de él y Lolo intenta, sin éxito, que su oreja esté recta. Un día Lolo decide ir al médico y este le dice que todas las personas tienen orejas diferentes y que las suyas son tan buenas como las de los demás. Entonces Lolo se siente mucho mejor y propone un juego a sus amigos.

EL TREN MÁS RÁPIDO DEL OESTE . CÓMIC GERONIMO STILTON 13 (STILTON, GERONIMO)
Utah, Estados Unidos de América, 1869. Los trabajos del ferrocarril que unirá la costa este y la coste oeste sufren sin cesar misteriosos impedimentos. ¿Será obra, acaso, de Gatontón y sus Gatos Piratas? Geronimo Stilton, con el inaudito cargo de ayudante del sheriff, y sus amigos deberán volver a salvar la Historia, ¡en medio de imprevisibles explosiones y superratónicas persecuciones.

IRON MAN 3. EL LIBRO DE LA PELÍCULA (MARVEL)
Iron Man tendrá que usar todo su ingenio para derrotar a un enemigo cuya maldad no tiene límites: Mandarín. Sin la ayuda de sus trajes de Iron Man ni sus inventos, Tony Stark se embarcará en un viaje para salvar el mundo. ¿Podrá conseguirlo sin los poderes que le otorgaba su traje?

LA INVASIÓ DELS LLADRES DE VÀTERS (PILKEY, DAV)
Peripècies del Superbolquer, un heroi menut però amb grans poders que en aquesta ocasió ha de combatre un acte vandàlic que afecta (i inunda) tota la humanitat: el robatori de tots els vàters de la Terra!

EL VIAJE DEL CALÍGRAFO (SQUILLONI, ARIANNA)
El calígrafo intuía que más allá del valle y de las montañas había otros valles y otras montañas, y soñaba con contar a unos las historias de otros. Así que un día, en lugar de sentarse a su escritorio, envolvió cuatro cosas y se adentró en el espeso bosque. Fue así como el calígrafo empezó a trazar caminos y las gentes descubrieron que no estaban solas. Este álbum quiere transmitir los valores que aportan los viajes: la transformación de uno mismo, la capacidad de saber acoger al otro, el deseo de aventura y de descubrimiento... No tan solo los viajes que se realizan a través del mundo, sino aquellos a donde nos llevan las palabras, las imágenes y la imaginación. Para ayudarnos a trasladarnos a este mundo creativo, la autora ha querido colaborar con el ilustrador y diseñador colombiano Samuel Castaño, quien tiene el don de saber plasmar la magia que todo lo que nos rodea de una manera sencilla pero fascinante: mediante la técnica le collage, incorpora periódicos viejos, telas y otros elementos de la naturaleza (hojas, ramas...), que dan vida, cuerpo y color a sus ilustraciones.

CLIDA I SIRÚ (PRATS PIJOAN, JOAN DE DÉU)
Història poètica d'amor, que ens explica la pol·linització de les flors. Al desert sembla que no hi pot haver vida. Tot és sorra i tot és erm. Tot? Sembla que una flor és capaç de fer portar, amb l'ajut dels animals que viuen a prop, pol·len a l'altra punta; on viu una flor delicada. Seran capaços entre tots d'aconseguir el miracle de la natura? Tot plegat explicat amb un llenguatge poètic molt acurat.