"Prepara el próximo curso repasando los contenidos clave de 2.º ESO de Matemáticas. Ahora que has terminado 2.º de Secundaria, ¿te gustaría descubrir si sabes todo lo que necesitas para empezar 3.º de Secundaria? Te proponemos un interesante y divertido recorrido por las distintas fases de construcción de una presa aplicando lo que has aprendido de Matemáticas el curso que has acabado, utilizando los números, tomando medidas, jugando con la geometría, representando funciones y anticipando con la estadística y la probabilidad. Cuando llegues al final, ¡estarás a punto para empezar con éxito las Matemáticas de 3.º de ESO! ¡Ya puedes empezar a pasarlo bien con las Matemáticas!"
"Prepara el próximo curso repasando los contenidos clave de 3.º ESO de Matemáticas. Ahora que has terminado 3.º de Secundaria, ¿te gustaría descubrir si sabes todo lo que necesitas para empezar 4.º de Secundaria? Te proponemos un interesante y divertido recorrido por las distintas fases de construcción de un puente, aplicando lo que has aprendido de Matemáticas el curso que has acabado, utilizando los números, tomando medidas, jugando con la geometría, representando funciones y anticipando con la estadística y la probabilidad. Cuando llegues al final, ¡estarás a punto para comenzar con éxito las Matemáticas de 4.º de ESO! ¡Ya puedes empezar a pasarlo bien con las Matemáticas!"
"Prepara el próximo curso repasando los contenidos clave de 3.º de ESO de Lengua castellana. Ahora que has terminado 3.º de Secundaria, ¿te gustaría descubrir si sabes todo lo que necesitas para empezar 4.º de ESO? Te proponemos un divertido viaje en tren. Durante el trayecto podrás repasar lo que has aprendido del área de Lengua castellana en 3.º de ESO: comprensión lectora, ortografía, gramática, léxico y expresión escrita. Cuando llegues al final, ¡estarás a punto para empezar con éxito la Lengua castellana de 4.º de ESO! ¡Pasa la página para empezar el viaje!"
La primera y apasionante novela juvenil ambientada en el Antiguo Egipto por la autora de "La ciudad de las sombras" Egipto, 1346 a.C.: Desde que tiene uso de razón, la pequeña Amunet ha sido capaz de comunicarse con los animales, pero su vida da un vuelco cuando los sacerdotes de Amón, el clero más poderoso del Antiguo Egipto, descubren su prodigioso don. Convencidos de que es la pieza que necesitaban en su rompecabezas político, se la llevan al templo de Ipet Sut, donde comenzará su formación como heka o hechicera al servicio de la familia real. Egipto, 1799: Cuando el ejército de Napoleón Bonaparte se hace con el control de El Cairo, la banda de ladrones a la que pertenece Shaheen recibe el encargo de asaltar una antigua sepultura del Valle de los Nobles. Lo que Shaheen no sabe es que en esa tumba se encontrará con algo mucho más inquietante: el espíritu de la propia Amunet, atrapado durante más de tres mil años... y sediento de venganza. Desde ese momento, sus existencias se entrelazan de manera inevitable en un juego de poder enmarcado en el entorno de Bonaparte, sustituyendo el azul del Nilo y el oro del desierto por el rojo derramado en las calles del París revolucionario.
Después de la Tercera Guerra Mundial, el mundo es un lugar desolado y hostil. El agua se ha convertido en el recurso más preciado y la fuerza, en la habilidad más necesaria, por eso los más fuertes dominan el mundo. Esto cambiará cuando el hombre conocido como «el puño de la Estrella Del Norte», heredero del arte marcial más poderosa jamás conocida, ayude a los indefensos pobladores a conseguir una vida más digna.
A mediados de la década de 1990, el historietista Joe Sacco finalizó su obra periodística más ambiciosa hasta la fecha, Palestina, y centró su mirada en un conflicto que todo el globo contemplaba con horror y consternación:la Guerra de los Balcanes. De todos los lugares que visitó durante su estancia en Bosnia entre 1995 y 1996, el que más pasión e interés le suscitó fue el enclave musulmán de Gorazde, duramente azotado por las tropas serbobosnias, aislado durante años del resto del mundo, y habitado por gentes que se debatían entre la desesperanza más pesimista y la ilusión de una paz cada vez más improbable. Fue a esta ciudad a la que dedicó en 2000 su segundo libro, destinado a consagrarlo como una de las voces más relevantes de la novela gráfica actual. Mediante el presente volumen, Planeta Cómic pone a disposición de sus lectores la edición publicada en EE. UU. con motivo del décimo aniversario de la obra. Además del cómic original en su totalidad, traducido y rotulado nuevamente para la ocasión, este tomo incluye una introducción a cargo del escritor y periodista Christopher Hitchens, abundante material inédito, una disertación documental en la que el propio Sacco nos pone al corriente de los detalles relativos a la gestación de su trabajo, y una extensa y certera entrevista realizada al autor por parte del prestigioso crítico y editor Gary Groth.
Pon en forma tu inglés de una manera divertida con este libro en el que encontrarás: - Acertijos. - Juegos de verdadero o falso. - Crucigramas. - Sopas de letras. - Juegos de encontrar las diferencias. - Cuestiones culturales. - Anagramas. - ¡Y muchas cosas más! ¡Pasatiempos para repasar en tus ratos libres!
El grupo terrorista "shinbunshi" va ejecutando uno tras otro los delitos que anuncian y se ganan la simpatía y el apoyo de la red. Mientras, el Grupo de Ciberdelincuencia del Departamento de la Policía Metropolitana les sigue la pista. Su próximo objetivo es una organización ecologista radical. ¡Continúa el suspense que mantiene en tensión a la comunidad internauta, policía y compañía!
No existe botón de «eliminar» en Internet. ¿Qué tipo de futuro nos espera si no podemos escapar a nuestro vergonzoso pasado? Estas páginas contienen la prueba de cómo esa presión afecta a los «mejores» Así que, hasta que la presión afloje, seguid leyendo. ¿Quiénes son los Cinco de Fénix? Tenemos secretos, y yo tengo una licencia para contar.
En el año 2010, el ganador del premio Pulitzer Chris Hedges y el galardonado historietista Joe Sacco emprendieron una investigación sobre las zonas sacrificadas, vastos territorios estadounidenses consagrados a la explotación en aras de la economía, el progreso y el desarrollo tecnológico. Su intención era mostrar, mediante palabras y dibujos, cómo es la vida allí donde las reglas del mercado campan a sus anchas; allí donde los seres humanos y el medio ambiente son usados, y luego desechados, para maximizar las ganancias. Este estudio examina las Llanuras occidentales, tierras en las que los nativos americanos fueron masacrados, los antiguos núcleos de extracción de carbón, hoy en decadencia, las pésimas condiciones laborales en los campos de cultivo del país, y acaba en Zuccotti Park, lugar en el que una nueva generación se rebela contra del mismo estado corporativo que ha legado a los jóvenes una catástrofe económica, política, cultural y medioambiental.
A principios de la década de 1990, un joven historietista llamado Joe Sacco decidió viajar por Palestina para documentar sus vivencias bajo la forma artística del cómic. Allí, paseó por mercados, se entrevistó con prisioneros, charló con manifestantes, comió con agricultores, visitó enfermos en los hospitales y, en definitiva, se zambulló en la vida y la cultura de los habitantes de Gaza y Cisjordania. Fruto de aquella apasionante experiencia surgió Palestina, la primera gran obra periodística de Sacco y, a la postre, uno de los mejores trabajos políticos e históricos publicados en los últimos años. Heredera directa del nuevo periodismo y pieza clave de la corriente autoral conocida como periodismo historietístico, esta novela gráfica no solo constituye un excepcional documento etnográfico, una ácida crónica de la época y una visión personalísima sobre un conflicto eternizado, sino también un libro valioso y relevante para entender el papel que Oriente Medio juega ahora, al igual que entonces, en la geopolítica contemporánea. Mediante la presente publicación, Planeta Cómic rinde justo homenaje a esta obra mítica. Además de las 288 páginas del cómic original, traducidas y rotuladas nuevamente para la ocasión, este volumen incluye todos los extras de la edición especial anglosajona: una introducción a cargo del añorado Edward Said, ingentes cantidades de material inédito -notas, bocetos, referencias fotográficas- y una amplia disertación documental en la que el propio Joe Sacco relata todas las aventuras, anécdotas y curiosidades que vivió durante la preparación, el transcurso y el regreso de su odisea.
Expressa't sense límits! Atreveix-te a expressar-te d'una manera diferent. Aquest no és un diari qualsevol: és un antidiari. Una manera molt divertida d'explorar noves formes d'expressió i autoconeixement. Escriu, dibuixa, taca, retalla, estripa, inventa, crea, trenca les regles...
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