Diseño gráfico



DESIGN GRÁFICO. RECEITAS . PROPOSTAS + DIAGRAMAÇÕES + SOLUÇÕES PARA LEIAUTES (KOREN, LEONARD/MECKLER, R. WIPPO)
Design Gráfico. Receitas é uma das ferramentas mais valiosas que um designer gráfico pode ter em mãos. Ao consultá-lo, qualquer pessoa que trabalhe com leiautes poderá obter centenas de exemplos que servirão de modelo para praticamente qualquer tarefa voltada à ao design gráfico. O tipo do trabalho é indiferente: livros, anúncios, relatórios empresariais ou até mesmo rótulos para garrafas de vinho. Este livro contém mais de mil ilustrações que demonstram a eficácia dos elementos de design gráfico, dos tratamentos de tipologia, das soluções espaciais e das apresentações visuais, permitindo que qualquer pessoa examine e compare várias propostas de desenho de maneira imediata. É uma fonte de consulta fundamental para designers de livros, revistas, pôsteres, itens de papelaria, relatórios, logotipos, etiquetas, cardápios, anúncios, entre muitos outros. Como em um livro de receitas culinárias, este livro pode ser aberto ao acaso em qualquer página para obter acesso imediato a idéias incríveis. Organizado por componentes gráficos (diagramações de texto, estruturação espacial, apresentação dos elementos visuais, bordas decorativas, entre outros), este livro oferece, no mínimo, oito exemplos por página. Graças a este rápido e prático sistema de consulta, você poderá evitar o cansativo processo de busca de "inspiração" em uma série de materiais de referência. Certamente, a edição deste clássico terá um valor incalculável para uma nova geração de designers gráficos visuais.

ILLUSTRATOR CS5 (APOLONIO, LAURA)
Adobe Illustrator es un potente programa de dibujo vectorial que ofrece numerosas herramientas para crear diseños creativos: desde un logotipo a un cartel, folleto, página Web, animaciones y, por supuesto, ilustraciones de todo tipo con pinceles, colores, degradados, texturas de motivos, envolventes de malla tridimensional, diseño en perspectiva y galería de efectos. A su faceta creativa se une la precisión de un programa profesional con herramientas de transformación, edición del color, tratamiento de texto y organización de la ilustración. Illustrator suplanta definitivamente a su principal competidor FreeHand y ahora, con la nueva versión CS5, se presenta como la herramienta imprescindible para diseñadores gráficos, ilustradores, creativos publicitarios y, en general, todas aquellas personas que trabajan en sectores relacionados con el diseño asistido por ordenador. La Guía Práctica de Illustrator CS5 ofrece a los usuarios las claves para dominar este magnífico programa. El libro tiene un enfoque eminentemente práctico. De manera intuitiva y divertida, se adentra poco a poco en el programa hasta llegar a un nivel avanzado, desvelando sus secretos y novedades. Una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos y de figuras explicativas, que puede utilizarse también como manual de referencia. Contiene un apéndice especialmente dedicado a los ex usuarios de Freehand, que quieran dar fácilmente el salto a Illustrator, en el cual se explican en 20 pasos las principales diferencias entre los dos programas.

CÓMO MODELAR CON AUTODESK INVENTOR 2014 (BARONA CAPARRÓS, FRANCISCO)
El objetivo de este libro es mostrar, siguiendo una línea de claridad didáctica, lo fácil que resulta diseñar en 3D con el programa Autodesk Inventor, además de ofrecer y reactivar la capacidad creativa del lector. Con este libro se ofrece contenido adicional descargable desde la página de la editorial, para que pueda seguir sin dificultad alguna todos y cada uno de los ejercicios propuestos. En este texto se recogen las diferentes técnicas de creación de bocetos (pieza fundamental de toda maquinaría) y su modificación. Se exponen las diferentes formas de modelar las piezas en tres dimensiones, llevando al lector de forma precisa y continuada hasta conseguir alcanzar tal grado de práctica que será muy rápida la creación de piezas complejas. Otro capítulo importante de este texto es la consecución de las restricciones tango geométricas como dimensionales de los bocetos. Esto conlleva a que la pieza a crear sea predecible en cuanto al cambio de forma y tamaño. Mención especial para la creación de planos; sin ellos la pieza carecería de sentido, ya que el operario, el cual deberá validar dicho modelo, no podrá realizar su trabajo de la manera más eficaz. Podríamos extendernos mucho más para captar la atención del lector, pero eso lo constatamos en el interior de este apasionante libro sobre Autodesk Inventor. Su lectura es amena, sin demasiados tecnicismos y con gran cantidad de ilustraciones de carácter práctico. En su interior hallará lo que estaba buscando: "hacer realidad sus sueños"

PHOTOSHOP CS5. GUÍA RÁPIDA . GUIA RAPIDA (WEINMANN, ELAINE / LOUREKAS, PETER)
A estas alturas, nadie duda que Photoshop sea la aplicación de referencia para la edición de imágenes y el retoque fotográfico profesional. Sus millones de seguidores en todo el mundo así lo avalan. Este libro es la forma más rápida de asimilar todas sus herramientas, resultado de la experiencia de dos diseñadores célebres: Elaine Weinmann y Peter Lourekas. Parte del análisis de la gestión de capas, y toca temas tan actuales como el trabajo con Camera Raw y Adobe Bridge. Los ejercicios explicados paso a paso son resultado de un serio proceso de investigación y un gran espíritu creativo. Visite la página Web de Anaya, www.anayamultimedia.es, para descargar las 77 imágenes a todo color y trabajar con los archivos de práctica. Ésta es una guía de referencia para el aprendizaje rápido, sencillo y ameno de Photoshop CS5.

MANUAL DE ESTILO WEB. . PRINCIPIOS DE DISEÑO BÁSICO PARA LA CREACIÓN DE SITIOS WEB (SARAH HORTON, PATRICK J. LYNCH)
Esta guía básica para diseñadores de sitios web ofrece consejos claros y concisos sobre cómo crear páginas y sitios web prácticos y bien diseñados. El contenido del libro se ha basado siempre en los aspectos funcionales del diseño. En esta segunda edición se amplia esta aproximación a la funcionalidad mediante la incorporación de secciones adicionales sobre la accesibilidad, las hojas de estilo en cascada (CSS) y los diseños de página flexibles. También se amplian contenidos sobre la arquitectura de la información, el mantenimiento de un sitio web y el diseño multimedia. Y, en general, se han agregado más ilustraciones y se han puesto al día los ejemplos de sitios web para que queden reflejados los mejores diseños actuales. Patrick J. Lynch es el responsable de diseño del Center for Advanced Instructional Media de la Universidad de Yale. Sarah Horton es especialista en aplicaciones multimedia en Darmouth College.

P.O.P: GRÁFICA EN PUNTO DE VENTA . GRÁFICA EN PUNTO DE VENTA (MAIA FRANCISCO)
El crecimiento de la industria al detalle ha disparado los niveles de competencia y ha llevado a muchas marcas a desarrollar estrategias de venta complejas. Además de las técnicas tradicionales de iluminación, materiales y texturas, los componentes gráficos han ganado protagonismo en esta nueva concepción del diseño de interiores. P.O.P: gráfica en punto de venta examina estas nuevas técnicas, destaca lo mejor y representa una fuente de ideas novedosas para diseñadores, promotores de marcas y vendedores al detalle.

500 TRUCOS, SUGERENCIAS Y TÉCNICAS DE INTERNET (DAN OLIVER)
500 trucos de Internet es el compañero ideal para cualquiera que desee aprovechar al máximo las capacidades de Internet para comunicarse (mediante el ordenador, teléfono o dispositivo móvil), participar en una comunidad, poner en marcha y mantener un blog o un fotoblog, o utilizar webs populares como Facebook, myspace, Youtube o Flickr.

ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 3. GUÍA COMPLETA PARA FOTÓGRAFOS (EVENING, MARTIN)
Adobe Photoshop Lightroom fue diseñado desde un principio para fotógrafos, ofrece potentes características de edición en una interfaz concebida para que estos puedan importar, ordenar y organizar las imágenes. Martin Evening, describe con todo detalle las características de Lightroom 3 desde la perspectiva de un fotógrafo profesional, ya que es un conocido fotógrafo comercial y de moda que conoce de primera mano las necesidades de los fotógrafos y cómo organizar un flujo eficiente de trabajo. Además, forma parte como colaborador del equipo de desarrollo de Lightroom, asesorando a los programadores de Adobe, lo que le permite tener un exhaustivo conocimiento del programa y la manera más eficaz de explicar en profundidad cómo seleccionar, editar y administrar imágenes.

SISTEMAS RETICULARES . PRINCIPIOS PARA ORGANIZAR LA TIPOGRAFÍA (ELAM, KIMBERLY)
Con una amplísima selección de ejemplos el siglo XX -desde el folleto de Jan Tschichold para Die Neue Typographie y los carteles de la Bauhaus hasta los catálogos de Nike-, Sistemas reticulares: principios para organizar la tipografía ofrece una panorámica de las retículas variada y fácil de comprender, desde una perspectiva basada en el aprendizaje de la composición tipográfica paso a paso. Este libro examina estrategias de diseño que van más allá de la mera función y de las recetas reduccionistas para permitir que las retículas se conviertan en un medio para alcanzar una comunicación verdaderamente dinámica. De este modo, la retícula se defiende en este libro como el sistema de organización visual más importante, aunque tal vez sea considerado el más sutil y el peor comprendido.

ENJOY YOUR MEAL GRAPHICS (ANONIMO/VARIOS)
Enjoying your meal is so much more than simply the food or service in a given restaurant. Going to a restaurant encompasses much more, from the moment you see the restaurant space, the environment that it provides, and ultimately the experience it gi