La estructura de la Guía es la siguiente: 1. Programación de cada bloque de contenidos 2. Para cada Unidad: ? Sugerencias didácticas. ? Solucionario de todas las actividades y problemas que aparecen en el libro del alumno. 3. Se proponen al final de cada bloque de contenidos una amplia colección de cuestiones y problemas, con el solucionario correspondiente
Un libro adaptado a los contenidos curriculares de Tecnología acompañado de un elevado número de actividades teóricas, prácticas e interactivas. Ofrece la posibilidad de continuar el aprendizaje práctico con el Cuaderno de proyectos. Son piezas clave: - Unos contenidos rigurosos y actualizados, atentos a lo general y a lo autonómico. - Un aprendizaje significativo que busca la aplicación de los contenidos mediante situaciones comunicativas cercanas al alumno. - Un enfoque TIC, con conexiones a actividades interactivas. - Una atención flexible del alumnado, con páginas de refuerzo por unidad. - Una enseñanza en valores abierta a desarrollar el pensamiento críticoÍndice1. Los productos industriales y su representación 2. Diseño gráfico con el ordenador 3. Hojas de cálculo 4. Materiales 5. Electricidad y electrónica 6. Máquinas y mecanismos 7. La energía y su transformación 8. Tecnología y medioambiente 9. Redes informáticas Anexo. Aplicaciones en Linux