Didáctica: matemáticas y numerización



MATEMÀTIQUES. 4 PRIMÀRIA. MAS SABA
El projecte +SABA per a Matemàtiques es desenvolupa a través de tres eixos fonamentals: activar per a comprendre i aplicar, càlcul mental i resolució de problemes.Els alumnes es convertiran en detectius, buscadors de tresors o viatgers del temps per a fer Matemàtiques al costat d'Irene, un dels membres de la colla de l'esquirol. De la seua mà, s'enfrontaran a reptes que els ajudaran a resoldre la tasca final de cada trimestre.Els epígrafs de contingut s'organitzen en tres fases d'aprenentatge: Ens activem, Comprenem i Apliquem, en les quals s'intercalen activitats que promouen l'aprenentatge cooperatiu. En l'activació es proposen dinàmiques perquè l'alumne manipule, observe, faça... i arribe a la comprensió dels continguts. Les activitats de l'aplicació consoliden els continguts de l'epígraf.El programa de Càlcul mental s'ajuda d'estratègies de composició i descomposició. Aquestes estratègies sorgeixen com a conseqüència directa de la manipulació de materials concrets. La manipulació que l'alumne ha dut a terme durant l'aprenentatge dels algoritmes li permet "veure el nombre per dins". Després de la manipulació, l'alumne està en disposició de generar la imatge mental d'allò que ha manipulat. A més, es desenvolupa l'agilitat mental a través de jocs sistemàtics com els Mentatletes.El programa de resolució de problemes treballa el raonament a través de l'anàlisi d'imatges en la secció Quina situació! A més, es prepara el terreny per a abordar estratègies de resolució de problemes en cursos futurs. S'inclou un taller de lògica per a afermar continguts i la lògica de conjunts a través d'activitats lúdiques.Per a facilitar l'accessibilitat dels continguts, el projecte més Saba de Matemàtiques cuida especialment la redacció i el vocabulari utilitzat. Per a progressar i anar superant barreres, les activitats se seqüencien per ordre de dificultat i algunes disposen de suports i desenvolupaments complementaris en el recurs didàctic.ÍndiceÍNDEX 1.Nombres Sumar i restar 2.Multiplicar 3.Dividir 4.Practicar la divisió 5.Fraccions 6.Decimals i diners 7.Operar amb decimals 8.Temps 9.Mesurar longituds,capacitats i masses 10.Rectes i angles.Moviments en el pla 11.Figures planes 12.Cossos geomètrics

11X MAGIC
Pinnacle Book Achievement Award Winner & Finalist-Book Excellence AwardsThis picture book will delight children of all ages, but will be especially appealing to any child between the ages of 7 to 10. It demonstrates how magical 11X math can be. Here, a wizard has a castle with three different floors where 11X math of increasing difficulty is done. This book is fashioned after video games where a child can advance to the next level once he or she has mastered each level. The first level is the simplest where 11X a single digit from 1 to 9 is done. The second level is 11X a two-digit number and the third level is 11X a three-digit number. Although each level increases in difficulty, the wizard reveals some amazing tricks for finding the solution quickly and without the use of a calculator. Once a child discovers these tricks, he or she will discover how exciting 11X math can be. Children will be able to amaze friends with their ability to find the solution quickly using only mental math. But the ultimate goal of 11X Magic is to make kids view math from a new perspective - it can be fun!