New Summer English complementa cualquier libro de inglés utilizado durante el curso. Repasa todos los contenidos de inglés de 5º de Primaria.- Ofrece una gran variedad de ejercicios, juegos, sopas de letras, crucigramas, historietas, etc., para que el repaso del inglés se convierta en un pasatiempo. - Incluye un multirom con listenings, juegos de vocabulario y ejercicios de repaso. - Clave de respuestas para los padres. - Instrucciones en castellano.
¡Los mejores rompecabezas para un verano lleno de diversión!En este libro encontrarás crucigramas, sopas de letras, juegos de ingenio matemático, y muchísimo más... ¡Nada mejor que refrescar tus sesos con los mejores rompecabezas!Embárcate en el viaje más emocionante para tu cerebro. ¡Y diviértete!
Descubre lecturas amenas, con héroes francófonos y referencias culturales en relación con los hábitos de los adolescentes. Una colección adaptada a la lectura seguida en clase o al trabajo autónomo. Se trata de una serie de siete historias que sumergen al lector en la vida diaria y en las aficiones de jóvenes adolescentes. Mathieu prepara una presentación sobre su isla, La Reunión; dos amigos cuentan las aventuras de su viaje en furgoneta, desde Lyon hasta Marruecos, y cinco otros relatos fascinantes. El libro incluye: Ejercicios de comprensión, actividades de producción escrita y oral y juegos (crucigramas, juegos de roles) Notas socioculturales, un glosario organizado por capítulo Un CD audio con la lectura teatralizada del relato
El Cuaderno de actividades de Francés Lengua Extranjera (FLE) de Zoom 1 forma parte de la colección Zoom, un método de referencia para la enseñanza del Francés Lengua Extranjera dirigido a los niños. Es un cuaderno diseñado para cursos de Francés Lengua Extranjera en el extranjero, en un contexto no francófono. Actividades estimulantes y variadas para reforzar el aprendizaje de los contenidos del Libro del alumno de Zoom 1 de forma divertida (crucigramas, sopas de letras, etc.) La expresión escrita y la competencia lingüística (vocabulario, gramática y fonética) se trabajan en profundidad Actividades de observación y reflexión para familiarizarse con los hábitos culturales de otros lugares Un glosario ilustrado y un CD audio con todos los contenidos de comprensión oral
Descubre lecturas amenas, con héroes francófonos y referencias culturales en relación con los hábitos de los adolescentes. Una colección adaptada a la lectura seguida en clase o al trabajo autónomo. Théobald lleva gafas grandes y no viste a la última moda : no es muy popular entre sus compañeros. Y lo es menos aún para Fifi, la chica más guay de la clase, de la cual Théobald está enamorado. Pero es un verdadero maestro del Internet y está dispuesto a todo para conquistar el corazón de Fifi. El libro incluye: Ejercicios de comprensión, actividades de producción escrita y oral y juegos (crucigramas, juegos de roles) Notas socioculturales, un glosario organizado por capítulo Un CD audio con la lectura teatralizada del relato
Esta nueva entrega de PASATIEMPOS de Junie B. Jones aportará horas y horas de entretenimiento a los fans de la niña más superdivertida: crucigramas, puzles para colorear, sopas de letras, laberintos, juegos de unir los puntos, de encontrar las diferencias..., y muchas sorpresas más. ¡También incluye dos páginas de simpáticas pegatinas!
Despierta el inglés que ya conoces. · Ejercicios para ir practicando de forma lúdica. · Juegos y pasatiempos para estimular tus conocimientos y entrenarte: crucigramas, sopas de letras, anagramas, enigmas, autodefinidos... · Trucos para mejorar tu inglés. · Actividades y notas de información cultural sobre la civilización anglosajona que te sorprenderán. Incluye: · Soluciones de todos los ejercicios.
Descubre lecturas amenas, con héroes francófonos y referencias culturales en relación con los hábitos de los adolescentes. Una colección adaptada a la lectura seguida en clase o al trabajo autónomo. Tarek tiene un sueño, ¡hacer carrera en el cine! Pero como no fue mucho a la escuela, solo le ofrecen trabajillos. Empieza entonces a fregar platos en un restaurante. Sus nuevos compañeros lo van a ayudar a ampliar sus horizontes. El libro incluye: Ejercicios de comprensión, actividades de producción escrita y oral y juegos (crucigramas, juegos de roles) Notas socioculturales, un glosario organizado por capítulo Un CD audio con la lectura teatralizada del relato
Descubre lecturas amenas, con héroes francófonos y referencias culturales en relación con los hábitos de los adolescentes. Una colección adaptada a la lectura seguida en clase o al trabajo autónomo. Un ciclón amenaza la isla de Martinica y Fanny y su hermano han de quedarse encerrados en casa. Fanny empieza a escribir y cuenta los problemas que tiene con su madre. ¿Por qué se marchó de Martinica tras la desaparición de su padre? Fanny empezará a descubrir los secretos de su familia. El libro incluye: Ejercicios de comprensión, actividades de producción escrita y oral y juegos (crucigramas, juegos de roles) Notas socioculturales, un glosario organizado por capítulo Un CD audio con la lectura teatralizada del relato
Un verdadero guerrero sendokai tiene que ser inteligente y rápido. Demuestra tus destrezas sendokai en este llibro de actividades con pegatinas. Laberintos, sopas de letras, crucigramas, juegos de diferencias y mucho más.
Bajo el emblema general de Borges recogido en El libro de arena No puede ser, pero es, Manuel Sánchez Chamorro nos ofrece en El libro vampiro y otras monstruosidades veinte sorprendentes y originales relatos, a caballo entre las más genuinas tradiciones del terror y del humor negro, proponiéndonos literariamente con ese diverso material un verdadero catálogo de imposibilidades fantásticas, que irrumpen en la vida real para alterarla de un modo trágico, dramático, poético o simplemente humorístico. Navegando un poco a contracorriente, con un estilo sobrio y sin ningún tipo de excesos, casi minimalista en muchos casos, y sin olvidar nunca la base realista sobre la que se construyen y se forman, las narraciones contenidas en este Libro vampiro van desarrollando su atracción, su misterio y su atmósfera mediante una cuidada elaboración literaria, hasta alcanzar un desenlace en el que se mezclan invariablemente la elegancia estilística y la inesperada sorpresa. Manuel Sánchez Chamorro nació en 1954 en la localidad de San Nicolás del Puerto, en plena Sierra Norte sevillana, escenario de muchos de sus poemas y relatos. Su trayectoria literaria se ha visto concretada hasta el momento en la publicación de varios libros y plaquettes de poesía: Poemas/Epigramas (1983), Tres poemas (1983), El pétalo invisible (1986), Far-West (1990), Crucigramas (1996) y en los libros de narrativa La vieja encina (1992) y Viaje en el tiempo por la ribera del Huéznar (El crimen del Huéznar) (1999). Además, ha publicado artículos literarios y periodísticos en distintas revistas y otras publicaciones periódicas, y sus textos han sido incluidos en diversas antologías. Siente una especial predilección por la literatura de terror y de humor negro, de la que son clara muestra los relatos que forman el presente libro.
Los crucigramas que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 10 y los 25 minutos y son un remedio excepcional para curar los males del cuerpo y del espíritu. Funcionan como el mejor de los apósitos, como una píldora mágica, como el jarabe más dulce, para combatir el aburrimiento, la tristeza, el dolor, el desengaño, el cansancio, la solitud, el mar de amores, la rutina, el malhumor? un tratamiento indoloro y sin efectos contraproducentes con el que podrás decir adiós a casi todos tus males.
En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos e intentar pillar a su peor enemigo, el profesor J. Moriarty, que se escapa constantemente. Para lograrlo dan la vuelta al mundo persiguiéndolo y necesitan ayuda para resolver, página a página, 80 enigmas de todo tipo: juegos de cálculo, crucigramas, jeroglíficos, códigos secretos y juegos de observación. Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños.
En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos e intentar pillar a su peor enemigo, el profesor J. Moriarty. Para lograrlo necesitan ayuda para resolver, página a página, 80 enigmas de todo tipo: juegos de cálculo, crucigramas, jeroglíficos, códigos secretos y juegos de observación. Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños (y a los mayores).