COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA



MANUAL PRÁCTICO IMPRESIÓN OFFSET EN PLIEGO Y BOBINA (DENCHE, P.)
Después de años de intenso trabajo, se publican estas páginas sobre "Impresión Offset en pliego y bobina", tema del que no existe mucha información en el mercado. Esta obra expone las características más importantes de ambos modos de impresión, desde sus orígenes hasta el día de hoy. A lo largo de los capítulos encontrará los conocimientos prácticos de muchos años de oficio y los adquiridos por el trato continuo con los proveedores de los productos implicados en el proceso de impresión. En definitiva, es un libro que resultará útil tanto al estudiante como al profesional de la industria gráfica.

MANUAL GESTIÓN DE ARCHIVOS (MF0978_2). CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD. ACTIVIDADES ADMINISTRATIVAS EN LA RELACIÓN CON EL CLIENTE (ADGG0208) (CAROLINA DE LA FUENTE HERRERO)
Gestión de archivos es uno de los módulos formativos del nuevo Certificado de Profesionalidad actividades administrativas en relación con el cliente (Real decreto 1210/2009). Este manual incluye un material dirigido favorecer el aprendizaje teórico-práctico del programa docente, el cual está desarrollado en profundidad mediante una estructura modular y adecuada para su aplicación en actividades de Formación para el Empleo.;

EL MUNDO DEL SPECTRUM + (AA.VV.)
El mundo del Spectrum + es la continuación del viaje iniciado con el primer libro, El mundo del Spectrum, a través del universo de la microinformática de los 80. Un nuevo libro que profundiza en el papel que jugó el popular ordenador británico. La informática no llegó sin más a nuestros hogares: detrás de cada ordenador, de cada juego o de cada libro existía un equipo multidisciplinar que se abría camino en un mundo inexplorado. No existían más referencias que las del descubrimiento diario. Y a los usuarios les ocurría exactamente lo mismo: El ZX Spectrum era la promesa de un mundo pleno de posibilidades, un horizonte de sucesos que desafiar con el único límite del ingenio. Programadores, grafistas, músicos, artistas de cubiertas, editores. Todos ellos estaban embarcados en la creación de una industria imparable cuyas bases se fortalecían con cada éxito comercial. Los creativos lo eran más que nunca, y la innovación llegaba con cada manera de superar las limitaciones de un hardware miles de veces menos potente que las máquinas actuales. Adéntrate en la historia de los que hicieron posible que soñaras con píxeles. Este libro es para ellos y, sin duda ninguna, para ti.

JAVA 8 (SCHILDT, HERBERT)
El diseño de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su fácil portabilidad han hecho de Java uno de los lenguajes con un mayor crecimiento y amplitud de uso en distintos ámbitos de la industria de la informática. Su gran impacto en el desarrollo web, su protagonismo en el ámbito de las aplicaciones para dispositivos móviles, e incluso su sencillez y dinamismo para crear aplicaciones de escritorio, hacen de Java la plataforma de desarrollo número uno del mundo. Herbert Schildt le presenta esta obra a través de un enfoque paso a paso repleto de ejemplos, evaluaciones y proyectos. Comienza con los aspectos básicos, como la forma de compilar y ejecutar un programa Java, para después analizar el núcleo del lenguaje Java. También se describen las funciones más avanzadas y novedosas de Java 8, como la programación de subprocesamiento múltiple, los genéricos, Swing, las expresiones lambda y los métodos de interfaz predeterminado. La obra concluye con una introducción a JavaFX. Al finalizar el libro, dispondrá de una sólida base para programar con Java.

COMO BUSCAR TRABAJO CON REDES SOCIALES (Y SIN ELLAS) (VELA ZANCADA, ALFREDO)
Ya no basta con disponer de un Curriculum bien maqueado y estructurado, ahora hay que armar el Curriculum Social, que es la suma de qué has estudiado, qué sabes hacer y cómo lo comunicas al Mundo globalizado en el que vivimos; vendría a ser lo que hoy en día se llama “Marca Personal”. Los paradigmas tradicionales sobre la búsqueda de trabajo han variado y por ello hay que afrontar la búsqueda de empleo (bien sea activa o pasiva) de manera muy diferente a como era hace pocos años, hay que trabajar de manera muy activa conceptos como la carrera profesional, empleabilidad y visibilidad y además hay que cuidarlos a lo largo de la vida profesional. Sin duda los smartphones, Internet y las Redes Sociales han modificado el panorama de la búsqueda de empleo, ¿estás preparado para estos cambios?

LAS REDES . ADMINISTRE RED EN WINDOWS O EN LINUX EJERCICIOS Y CORRECCIONES (DORDOIGNE, JOSE)
Este libro sobre las redes informáticas está dirigido a cualquier persona que tenga un conocimiento general de los ordenadores (hardware y software). Ofrece numerosos ejercicios, un conjunto de Trabajos Prácticos completos con soluciones detalladas así como monográficos, para trabajar los grandes temas vinculados a las rede s TCP/IP. El libro tiene como objetivo ayudarle a conocer todos los conceptos básicos indispensables en cualquier trabajo de administración de una red: conceptos de redes, virtualización, servicios de aplicaciones, cálculos de paridad en RAID 5, identificación de componentes de red (hub, repetidor, puente, conmutador, enrutador, tarjeta), tipos de bus, tipos de cableado, tipos de red (como Ethernet o Token ring), cifrado de datos, estudio de tramas en bruto , identificación de servicios iniciados, topologías, establecimiento de dominios de difusión y de colisión, cálculo de la convergencia del algoritmo de Spanning Tree, descomposición en subredes IP y sobreredes, determinación del contenido de una tabla de enrutamiento Windows a partir de un esquema de red, cálculo de la convergencia RIP de tablas de enrutamiento, reparación de la red... También se ofrecen monográficos sobre la definición de un plan de direccionamiento IP jerárquico, la implementación de una infraestructura global DHCP o la elección de una infraestructura DNS. Los numerosos Trabajos Prácticos, le permitirán construir, de inicio a fin, un entorno virtual equipado con un servidor Windows 2012 R2 y con un ordenador Linux CentOS. Se detallarán todas las fases: desde la descarga de los programas necesarios, hasta su instalación y su configuración. También podrá poner en práctica la conectividad IPv4 e IPv6 entre Windows y Linux, basándose en un direccionamiento estático o dinámico (DHCPv4 y DHCPv6). Verá cómo generar un identificador IPv6 único para direcciones unicast locales. Determinará el identificador EUI-64 modificado asociado a su dirección IPv6. Las Prácticas sobre la seguridad le llevarán a detectar los fallos del sistema haciendo un scan o identificando los parches de seguridad que faltan. También aprenderá a capturar y analizar tramas. Finalmente verá cómo instalar un servidor FTP seguro con cifrado SSH por medio de una clave privada. En todos los casos, se tienen en cuenta los dos Sistemas, Windows y Linux, para que pueda descubrir plenamente los dos entornos

GUION DE VIDEOJUEGOS (BUREN, RUBÉN)
¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de la inspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos de la estructura narrativa, del uso de la teoría de las emociones, del entendimiento de las variables lingüísticas y de saber las claves de la acción. Los videojuegos son, como diría Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artísticas para un fin único. Los mundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, los nuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan de guionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno. Este manual se presenta como una guía para navegantes, para estudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar el guion de un videojuego. Rubén Buren, guionista, dramaturgo y director de teatro, novelista, músico y dibujante. Es profesor de Guion y Concept en los grados Diseño de Videojuegos y Cine de Animación en la ESNE y en posgrados de la UCM y UC3M, así como de Dirección de Actores en el Instituto RTVE y en la UCM.

ACCES 2013 . EJERCICIOS Y SOLUCIONES (VV. AA.)
Este libro no es una obra de formación como las demás: no se trata de un libro de autoformación, ni de un manual de referencia; ni siquiera es un manual práctico. ES UN LIBRO DE EJERCICIOS: en él se proponen enunciados de ejercicios con sus correspondientes soluciones, y también se pone a su disposición un conjunto completo de ejercicios: el formador encontrará rápidamente nuevos ejercicios que podrá proponer a sus alumnos y el usuario podrá practicar, además de consolidar y profundizar sus conocimientos. Aunque se recomienda conocer las funciones básicas del programa (o de una versión anterior del mismo) antes de abordar los diferentes ejercicios propuestos, estos también le permitirán poner en práctica funciones que no utilice normalmente. El libro de ejercicios de Access le permitirá crear y gestionar una base de datos realizando ejercicios variados y concretos: - creación de tablas y relaciones entre ellas, - creación de diferentes tipos de formularios y subformularios (en forma de listas, con pestañas, con y sin cálculos, etc.) que integran diferentes tipos de controles, - consultas de selección, consultas con cálculos estadísticos y consultas con parámetros, - tablas de referencias cruzadas, - consultas de acción (creación de una tabla, actualización, etc.) y consultas SQL, - creación de informes, - creación de módulos y procedimientos VBA. Al final del libro, se propone un ejercicio de síntesis basado en la creación de una base de datos que permite reservar casas rurales. También profundizará sus conocimientos y conseguirá utilizar de forma óptima todas las funciones de Access 2013. Las bases de datos necesarias para realizar los ejercicios se pueden descargar en el sitio de Ediciones ENI.