El relato de Tsuru nos sumerge en el fascinante mundo de las geishas para narrarnos la historia de Japón desde los años previos a la guerra de Manchuria, cuando el barrio del placer se veía favorecido por la prosperidad económica, hasta la época de penuria que siguió a la Segunda Guerra Mundial.
Tras salvar a la familia de Tokugawa de las garras de Ujizane, Hanzô hace un pacto con Tsukiyama, la esposa de su señor, y decide separar sus caminos durante unos meses. ¿Qué derroteros transitará nuestro protagonista?
El legendario escritor Alan Moore redefinió la figura del superhéroe con Watchmen y V de Vendetta. En Batman: La broma asesina, aborda los orígenes del mejor supervillano del cómic, el Joker... y con ello cambia el mundo del Hombre Murciélago para siempre. Impresionantemente ilustrada, esta edición de lujo de Batman: La broma asesina goza de un deslumbrante nuevo coloreado del propio dibujante, Brian Bolland, que es fiel a la versión original que él tenía en mente para este clásico moderno de la historieta.
Tras la caja Grandes Autores de Batman: Frank Miller, empezamos con la publicación de los libros sueltos. Y que mejor forma de empezar, que con Batman Año uno, no solo uno de los mejores trabajos de la carrera de Miller y Mazzuchelli, si no tal vez, una de las cumbres de la historia del cómic. Una narrativa inigualable para contar, de forma definitiva e insuperable, el orígen del mayor superhéroe de todos los tiempos.
En la aldea de Astérix y Obélix, la pelea es un auténtico deporte nacional. Cualquier motivo es bueno para soltar unos cuantos «¡CHAC!» y recibir otros tantos «¡POF!». ¡Abre este espectacular libro pop-up y descubre las mejores peleas protagonizadas por los inmortales personajes de Goscinny y Uderzo! Verás de cerca las formaciones de ataque de los romanos, sorprenderás a los piratas en pleno naufragio y observarás las trifulcas de los galos -y hasta las galas- por culpa de un poco de pescado «fresco».
Las aventuras del galo han vendido hasta el momento 350 millones de ejemplares en el mundo. Llega el nuevo álbum de la colección clásica de Astérix con los personajes de siempre y muchos nuevos. La historia se inicia en Roma, donde Julio César se reúne con su consejero y editor, Bonus Promoplús, para hablar de la edición de su libro Comentarios a la Guerra de las Galias. Mientras tanto, en la aldea gala el cartero Filatélix entrega a Redwífix el diario Eco de Condate, y junto a él se reúnen el resto de habitantes para comprobar su horóscopo.
Deux ans après le succès dAstérix chez les Pictes, les personnages créés par René Goscinny et Albert Uderzo sont de retour dans un nouvel album écrit par Jean-Yves Ferri et dessiné par Didier Conrad. Tous les ingrédients de la potion magique Astérix sont au rendez-vous : lHistoire de Rome et des Gaulois est revue et corrigée à coups de gags et de jeux de mots en pagaille ! Par Toutatis ! En octobre 2015, toute la Gaule sera occupée A lire LE PAPYRUS DE CESAR !
Siglo XVIII, la era dorada de los piratas. ¡Edward campa a sus anchas haciendo de las suyas por el Caribe! Sin embargo, resulta que esa vida tan salvaje no es más que los recuerdos de Edward que un chico llamado Masato Yagyu experimenta gracias al sistema de realidad virtual Animus. Masato quiere acercarse más a su madre, creadora de esa tecnología, pero acaba envuelto en una conspiración relacionada con cierto tesoro... Otra gran aventura del universo Assassins Creed.
Assassins Creed es una de las franquicias de entretenimiento más importantes del mundo. Con una arrebatadora narrativa que recorre la historia desde las Cruzadas en el Jerusalén medieval a los océanos caribeños infestados de piratas y las sangrientas contiendas de la Revolución Francesa, Assassins Creed da vida a los periodos más dramáticos de la historia de la humanidad y a sus personajes más influyentes. A través de sus increíbles ilustraciones conceptuales y numerosas entrevistas con los desarrolladores y artistas más importantes de Ubisoft, Assassins Creed: La historia definitiva ilustrada desvela el proceso creativo tras todos los productos de Assassins Creed producidos hasta la fecha, incluidos juegos, DLC, cómics y merchandising. Esta es la mayor colección de arte de Assassins Creed jamás reunida, un extenso recorrido visual por los principales personajes y localizaciones históricas de la franquicia, desde el enigmático Altaïr a Jacob, el asesino renegado de Syndicate. Escrito por el periodista especializado en videojuegos Matthew Miller, Assassins Creed: La historia definitiva ilustrada es el ensayo definitivo sobre la serie y una lectura imprescindible para aquellos interesados en descubrir el arte tras una gran franquicia de videojuegos.
En la nueva obra de Craig Thompson, ambientada en un futuro lejano aunque familiar, Violet se embarca en la atrevida misión de salvar a su padre, desaparecido en el transcurso de una empresa arriesgada. Pero, a pesar de que el espacio es amplio y peligroso, no habrá nada que les impida a Violet y al grupo de inadaptados amigos que la acompañan volver a reunir a los suyos. Almóndigas del espacio se vale de una gran aventura espacial para hablar de temas como la familia, la amistad, la lealtad, el medio ambiente y el mundo que dejaremos a nuestros hijos. Thompson aporta todo su ingenio y contrastada capacidad gráfica para crear una historia para todas las edades. Thompson confiesa que Almóndigas del espacio se inspira en todas las cosas que me gustaban cuando tenía 10 años: Star Wars, Los Goonies, Cazafantasmas, Calvin & Hobbes, los dibujos animados del sábado por la mañana y asegura que hay una parte del libro que es muy accesible, ciencia ficción, comedia de aventuras, pero eso es sólo el armazón. La chicha está en la crisis medioambiental, las diferencias de clase y en forjar una familia que es más global que insular.
Ambientada en una casa de acogida, Sunny ofrece una peculiar visión del mundo: la de un grupo de niños muy especiales, abandonados u obligados por las circunstancias a estar lejos de sus familias. Imaginativos, inquietos y gamberros, pero también nostálgicos e inevitablemente marcados por las circunstancias, aprovechan cada ocasión que se les presenta para jugar en el Sunny 1200 situado en el jardín del refugio, un viejo coche convertido en su pasatiempo preferido. Avalada por nominaciones en el Festival Internacional de Angoulême y en los Premios Harvey, y ganadora del Cartoonist Studio Prize a la mejor novela gráfica, Sunny es una obra parcialmente autobiográfica que vuelve a dejar patente el talento de Taiyô Matsumoto (Tekkon Kinkreet., Takemitsu Zamurái): inclasificable mangaka, tan versátil como virtuoso, que combina elementos costumbristas con pasajes poéticos para dar forma a un emotivo retrato de la infancia.