La publicación de Las Aventuras de Tíntin, reportero del "Petit Vingtième" en el país de los soviets, se inició el 10 de enero de 1929 en el suplemento para niños del diario belga "Le Vingtième Siècle". Esta edición, en blanco y negro, es igual a la edición original. En este libro, que fue creándose a medida de que se publicaban en forma de páginas sueltas en el periódico y sin otra intención que interesar y divertir al lector, Hergé muestra lo que en el futuro va a ser su manera de hacer tanto en dibujos como en guiones y "gags", que se hallarán perfeccionados en las siguientes aventuras.
El bruixot Alderic demana al Gran Barrufet la seva ajuda per tal d'aconseguir un remei amb el qual pugui curar una greu i estranya malaltia que pateix un camperol. Aquesta afectació només minva si s'escolta el so d'una flauta màgica que tan sols els Barrufets saben fabricar.
Érase una vez... Imagina que todos los personajes de las historias más queridas fueran reales y vivieran entre nosotros, con sus poderes intactos. ¿Cómo sobrellevarían la vida en nuestra realidad mundana y sin magia? La respuesta se encuentra en Fábulas, la aclamada versión que Bill Willingham ha hecho del venerable canon de los cuentos de hadas. De Blanca Nieves a Lobo Feroz, pasando por Ricitos de Oro o Chico de Azul, las gentes de los viejos cuentos renacen aquí como exiliados que viven camuflados mágicamente en la Villa Fábula de Nueva York. Este segundo tomo de Fábulas: Edición de lujo recopila los números 11 a 18 y el especial Fables: The Last Castle .
Las andanzas del renovado Superman post-Crisis en tierras infinitas continúan en este segundo volumen de Grandes autores de Superman dedicado a la etapa de John Byrne. Acompaña al Hombre de Acero en fascinantes aventuras que le llevarán por Metropolis, Smallville y hasta el temible planeta Apokolips en un volumen repleto de amigos y enemigos como Lex Luthor, Bloodsport, el demonio Etrigan, Wonder Girl y Cyborg (de los Teen Titans), el Fantasma Errante e incluso los Nuevos Dioses. ¡Superman en estado puro en una de las etapas más célebres del personaje!
Batman debe hacer frente a monstruos del espacio, morsas asesinas y enemigos tan peligrosos como el Joker, Enigma o el Pinguino ¡y eso es solo el primer episodio de este volumen! ¿Os imagináis lo que podría suceder si el Caballero Oscuro no contase con la ayuda de Catman, Green Arrow, La Cazadora y otros tantos a liados? ¡Nuestro héroe estaría en un serio aprieto! Sorpréndete con cuatro inolvidables historias escritas por Landry Quinn Walker y J. Torres y dibujadas por Eric Jones y Carlo Barberi.
Si hay un cómic que opta al puesto del mejor cómic de la historia del medio es Watchmen, la espectacular obra maestra firmada por Alan Moore y Dave Gibbons. Ahora, de la mano de los mejores artistas de la industria, llega hasta nosotros Antes de Watchmen, una genial colección de series limitadas y números especiales que indagan en el mundo de Watchmen y sus personajes, con un respeto absoluto hacia la obra original. DC hace historia del cómic con estas 36 grapas que ECC os ofrecerá entre diciembre de 2012 y mayo de 2013.
Es Viernes por la tarde (¡El mejor momento de la semana!), y faltan pocas horas para que la célebre cantante Emma Tzampak, "La princesa maya", dé un concierto con localidades ya agotadas, acontecimiento que mantiene conmovida a la ciudad entera. Norton Gutierrez, el protagonista, es un joven de 18 años que lleva una vida gris e insípida. Es el hijo menor de una familia en la que cumple el rol de ceniciento, explotado y tratado constantemente como un inútil y fracasado. Su única pasión son los capítulos televisivos de una serie de antaño llamada "El marciano fantástico". En la serie, el marciano está en el planeta tierra en búsqueda de la mítica fuente de la eterna juventud, la cual, según cuenta el popular mito, se esconde en la paradisíaca isla Bimini, en alguna parte del Atlántico. Pero la vida de Norton da un giro de 180 grados cuando accidentalmente se topa con un anciano malherido, quien antes de desvanecerse por completo le advierte que el mapa de la isla Bimini se encuentra escondido en el collar de Emma Tzampak y que alguien intentará quitárselo durante el espectáculo, y suplica a Norton que impida el siniestro. A partir de allí Norton emprenderá una aventura que nunca jamás hubiera imaginado, la cual incluirá todos los elementos imprescindibles para ser tal; -Persecuciones (tras bambalinas, de automóviles, portuarias) -Armas de fuego (pocas) -Un grupo de compañeros que se suman a medida que la historia avanza (un bruto forzudo, un histérico intelectual, una joven ruda e insensible que finalmente no resulta serlo tanto) -Mundos desconocidos (Islas paradisíacas, misterios en el triángulo de las Bermudas, construcciones precolombinas abandonadas que esconden obstáculos mortales) -Caminos iniciáticos -Y por supuesto, un clímax final con un malvado que quiere dominar el mundo al mando de un robot gigante e indestructible que produce estragos en la ciudad, al que sólo Norton sabe cómo vencer, salvando así al mundo del apocalipsis ¡Un libro para no cerrarlo hasta el final!
Entrega número 1 de la colección «Súper Humor Los Xunguis». Las mejores historietas de los traviesos extraterrestres recogidas en un solo tomo. Este álbum contiene las primeras aventuras de los popularísimos personajes de Joaquín Cera y Juan Carlos Ramis, que no estaban disponibles en el mercado desde hace más de quince años. En ellas, Turbo y Bip, su robot, comparten protagonismo con los xunguis. Sobre la colección:La colección «Súper Humor» empezó a publicarse en la editorial Bruguera en el año 1975. Sus números recopilaban aventuras aparecidas anteriormente en la colección «Olé!», mezclando diversos personajes de la casa en un mismo álbum, aunque siempre priorizando los de Ibáñez y Escobar. Posteriormente, en 1987, Ediciones B recuperó la colección manteniendo su formato original hasta1992, momento en el que se empezó a hacer distinción por personajes, pudiendo encontrar «Súper Humor» seriados de Mortadelo y Filemón, Superlópez, Zipi y Zape, etc. En la actualidad se publica un único número de «Súper Humor» al año con las últimas novedades de las series de Mortadelo y Filemón y Superlópez.
Pablo se despierta en un nido, y se despierta con alas en lugar de brazos. Pablo no habla, dice "pío". Cuando regresa a casa, el gato se cree que es un delicioso pajarito y trata de cazarlo, pero Pablo, por suerte, vuela. Hasta que el gato lo atrapa. Entonces llega mamá y lo libera y regaña al gato. Pablo está contento, ya no tiene alas. Pero esa cola que le sale por detrás, ¡es de gato! El primer cómic para los más pequeños, con ¡sus primeras exclamaciones!
Estos míticos personajes de color azul creados por el dibujante belga Peyo siguen tan vivos como el primer día y sus aventuras son ideales como primera lectura para niños y niñas a partir de 7 años. Cada tomo de la colección incluye varias aventuras autoconclusivas.
Los anteriores volúmenes del personaje fueron recibidos con entusiasmo en nuestro país (Mejor Novela Gráfica en 2011 y segunda Mejor Novela Gráfica en 2012 para EL PAÍS). Pero FRANK se ha convertido poco a poco en un fenómeno que ya no abarca solo los tebeos, también coquetea con las bellas artes (exposiciones cada vez más frecuentes en distintos países), la literatura (aparición en listas anuales de numerosas revistas literarias y medios generalistas y premios como el Genius of Literature de The Stranger), el cine de animación (Visions Of Frank) y el documental (The Lobster And The Liver), la música (colaboraciones con artistas como Bill Frisell o Mika) y hasta la juguetería (las figuras diseñadas por Woodring alcanzan hoy precios de vértigo entre los coleccionistas). Convertido en algo parecido a un clásico en vida, Jim Woodring está entregando en los últimos tiempos lo mejor y más personal de su producción. Mientras esperamos la que será su novela gráfica definitiva, FRAN cuya aparición coincidirá en nuestro país con la edición norteamericana, este volumen concluye la publicación de las historias cortas del icónico y amoral personaje. Junto a muchas de sus narraciones clásicas (Frank en el río, Pupshaw, Gentlemanhog) y de más de sesenta páginas no publicadas en EE.UU., el libro presenta un apéndice que incluye una entrevista en exclusiva para esta edición, una bibliografía completa y un catálogo detallado de todos los juguetes inspirados en el personaje. Loor a Jim Woodring. Vuelve Frank.
Durant una cacera organitzada pel rei, en Trencapins trobarà un gos que parla. Sorprès i entusiasmat amb la seva descoberta, el menut cavaller corre a explicar-ho als seus amics. Però davant d'en Jan i la resta de caçadors, el gos no diu ni ase ni bèstia. Més tard, quan tots dormin, el gos tornarà a parlar per demanar l'ajut d'en Jan i Trencapins. El que semblava un animal màgic és en realitat un cavaller que pateix el malefici d'un enemic que pretén allunyar-lo de la seva estimada.