Cómic y caricatura



TRAPICHEOS EN LA SEGUNDA AVENIDA (BRABNER, JOHN)
Joyce Brabner, la célebre autora de novela gráfica, cuenta la historia real de un grupo muy unido de artistas y activistas que vivieron en Nueva York a principios de los años ochenta y que se colocaron en primera línea en la lucha contra el sida. En su batalla por entender la enfermedad y encontrar una forma de ayudar, llegaron a un trato con la mafia, se disfrazaron para maquillar su identidad, se subieron a una furgoneta digna de 'El Equipo A' y partieron hacia la frontera mexicana decididos a salvar a sus amigos mediante el contrabando de un medicamento experimental ilegal en Estados Unidos. Con la comunidad gay en peligro y el mundo dándole la espalda, esta valiente pandilla de inadaptados nunca perdió la esperanza mientras intentaba despertar conciencias y vencer a «la plaga».

PLUTOCRACIA . CRÓNICA DE UN MONOPOLIO GLOBAL (MARTÍNEZ, ABRAHAM)
Año 2051. La mayor empresa del mundo, llamada La Compañía, se hace con el gobierno a nivel planetario y empieza a dirigirlo como si fuera una empresa, creando de hecho una plutocracia asumida. Un ciudadano anónimo decide investigar cómo el mundo ha llegado a esa situación más allá de la versión oficial. Sin saber muy bien por qué, miembros del propio gobierno le acaban animando a llevar a cabo dicha investigación aparentemente contra sus propios intereses, facilitándole el acceso a toda la información. A partir de ese momento su investigación tendrá un doble interés: averiguar la verdadera historia de La Compañía y al mismo tiempo intentar entender los diferentes intereses que tratan de influir en su investigación.

AGENDA ESCUELA DE GAMERS 2018-2019 (ELRUBIUS)
Para los fans más jóvenes de elRubius llega esta práctica agenda ilustrada para el curso 2018-2019, con todos los personajes de la saga Escuela de Gamers, protagonizada por el popular youtuber y gamer y sus amigos.

AGENDA 2018-2019 CROQUETA Y EMPANADILLA (CROQUETA Y EMPANADILLA)
Con su estilo naíf y sacando punta a los hechos de la vida cotidiana, esta práctica agenda es ideal para todos los que quieren afrontar el curso 2018-2019 disfrutando de lo cotidiano y sin hacer de un granito de arena, una montaña. Al final de la agenda encontrarás unas páginas con adhesivos y, como novedad de este año, un bolsillo doble un una página con tacos de post-its para ir dejando notitas por doquier.

EL CÓMIC SOBRE LA GUERRA CIVIL (MATLY, MICHEL)
Una mirada por los más de setenta años y varios cientos de tebeos y cómics sobre la guerra civil española nos recuerda cómo este periodo histórico ha estado y sigue estando presente en el corazón de muchos, en España y en el exterior. También nos muestra cómo la rememoran diversas sociedades, países en distintas épocas y la enorme variedad de sus recuerdos. Cada historieta es a la vez un relato de historia y un objeto histórico, cada una de ellas habla de la contienda pero también, según el momento de escritura, de la España de la Transición o de la España de hoy, o de la Argentina recién salida de sus años negros o de la identidad de los descendientes de los exiliados en Francia. Unas historietas pretenden solo contarnos la guerra y otras, a través de su evocación, hacernos reflexionar, emocionarnos o movilizarnos. Algunas consideran su combate legítimo y otras la ven como un desastre que ninguna razón puede justificar. Algunas buscan ante todo cerrar las heridas del pasado y otras consideran que las fracturas de la guerra se prolongan en otras contemporáneas.

UNIVERSO MARVEL . SUPERHÉROES. VILLANOS. LOCALIZACIONES. TECNOLOGÍA. VEHÍCULOS. (VV. AA.)
Esta guía definitiva en el universo de Marvel presenta en orden cronológico todos los personajes importantes de Marvel Comic, las ubicaciones, vehículos y armas de la historia de la compañía. Realiza un viaje a través de los primeros héroes, villanos y estrellas de Marvel en las décadas de 1940 y 1950 hasta los eternos superhéroes y supervillanos de la época de 1960 y posteriores, como Thor, Hulk, Spider-Man, Iron Man o Los vengadores. Además, otras secciones incluyen los vehículos de los personajes, sus artefactos mágicos y planetas de origen# ¡Incluso podrás echar un vistazo entre bastidores para descubrir todos los procesos y técnicas creativas de Marvel Comics!

STAR WARS. EL GRAN LIBRO DE LA GALAXIA (VV. AA.)
Este exhaustivo volumen es el libro perfecto para adentrarse por completo en una galaxia muy, muy, lejana. Este exhaustivo volumen es el libro perfecto para adentrarse por completo en una galaxia muy, muy, lejana. Repleto de información y con más de 1500 imágenes alucinantes, muestra todos los personajes, principales y secundarios, incluyendo a la Princesa Leia y a Luke Skywalker, además del resto de criaturas, vehículos, armas, accesorios y tecnologías con detalles sin igual.

SEÑORA (RIVERO, ANA BELÉN)
El nuevo libro de una de las ilustradoras más talentosas y divertidas de España. Un libro repleto de divertidas ilustraciones para reír a mares. Ana Belén, como todos los de su generación, pidió un futuro adulto en Aliexpress y le ha llegado un presente, llamémoslo, complicado. La primera hostia fue sin avisar y sin anestesia, un apelativo de tres dolorosas sílabas que ha sentenciado a muerte su juventud: SE, ÑO y RA. A partir de aquí, la pesadilla... «¿Todavía soltera? ¿A tu edad? ¿No querrás quedarte vistiendo santos, verdad que no? ¿Y cuándo vas a animarte a ser mamá? Mira que no tienes el arroz precisamente en su punto...» En este libro ilustrado, Ana Belén Rivero, con una ironía elegante y un humor despiadado, nos entrega una suerte manual de instrucciones para sobrevivir en la «metamorfosis señorial» y, sobre todo, para hacernos sentir que no estamos solos en la incertidumbre de crecer. Reseña:«Ana es una SEÑORA con todas las letras y este libro es su mejor creación. Una maravilla.»Agustina Guerrero

EL DISCRIMINADOR (GIMÉNEZ, CARLOS)
Un cómic inédito de Carlos Giménez: una divertida sátira sobre el poder de los medios, la publicidad y la sociedad de consumo. Harto de escuchar siempre lo mismo en la radio, Cándido Salcedo, profesor de instituto, decide hacer algo revolucionario: inventar una máquina que elimine de los medios todo aquello que detestamos. «Quizá la gente empiece a vivir un poco mejor, a estar menos dirigida, a pensar un poco más por sí misma. Quizá dejen de comprar productos que no necesitan y se encuentren con que tienen dinero para otras cosas. Quizá dejen de preocuparse por la vida de los famosos y empiecen a preocuparse de la vida de su familia, de sus vecinos. Quizá dejen de seguir tan atentamente los deportes y empiecen a practicarlos.» Lo que no intuyó es que semejante artilugio transformaría la sociedad de cabeza a pies. Pero los poderes fácticos querrán impedir el vuelco social y empezarán a dar caza a Cándido, a quien quieren vivo o muerto. Francisco Ibáñez ha dicho...«Gracias, Carlos Giménez. Ha valido la pena pasar por este mundo solo por gozarla con tus páginas. ¡Gracias!» También se ha dicho...«En El discriminador se ve un guión y dibujo exigentes en la línea de Giménez.Y, lo que es más importante, la de saber dibujar y narrar en pocas viñetas una historia cargada de gran significado y denuncia social.»Pablo Delgado, ABC Blogs «Creo que El Discriminador es como una especie de íntima confesión abierta de Carlos Giménez; como una singular y sincera proclama, por cierto bastante completa, de su identidad y credo personal.»Diario de Avisos «Elocuente parábola urbana.»Diario montañés

SKY HAWK (TANIGUCHI, JIRÔ)
Hikozaburo y Manzo, dos samuráis exiliados a los Estados Unidos durante la Restauración Meiji (1868), viven de la caza en el territorio de los indios Crow. Un día, Hikozaburo ayuda a escapar a una india llamada Ciervo Saltarín, perseguida por unos cazarrecompensas que le siguen la pista. A punto de ser apresados, un grupo de guerreros oglala al mando de Caballo Loco les salva. El jefe indio, fascinado por la técnica de lucha de los dos samuráis, les invita a su campamento para enseñar jiu-jitsu a sus hombres. De este encuentro nacerá una profunda amistad. Convertidos en Halcón del Cielo y Lobo del Viento, los dos samuráis lucharán junto a los indios contra el hombre blanco que viene a conquistar el Oeste. La batalla por salvar el territorio sagrado de Black Hills será terrible...

CANCIÓN DE NAVIDAD (GIMÉNEZ, CARLOS)
Esta dickensiana e inesperada Canción de Navidad sirve a Carlos Giménez para repasar su vida en un nuevo salto mortal. Esta Canción de Navidad supone el álbum de más largo aliento que ha realizado Carlos Giménez en su carrera y es sin duda uno de sus pilares más sólidos. Como protagonista tenemos a un personaje conocido, el tío Pablo, quien a las puertas de Nochebuena no quiere saber nada de celebraciones sentimentales ni atenciones familiares, como si de un nuevo Ebenezer Scrooge se tratara. Ignora también que lo visitarán los tres Espíritus de las Navidades para obligarle a hacer recuento de su pasado, su presente y su futuro. A la vez que el huraño Pablo, los lectores se sorprenderán página a página con este repaso tan apacible como inmisericorde a la vida y la obra del propio Giménez. Canción de Navidad avanza por una nueva galería, recién excavada e insólitamente amplia, en la gran montaña del ciclo autobiográfico del autor, hasta convertirse en el eslabón que religa sus cuatro décadas de trabajo dedicadas a Paracuellos, Barrio, Los Profesionales y Crisálida. Reseña:«Gráficamente estamos ante una obra imbatible, [...] una magistral obra que podríamos catalogar como una mezcla de biografía y adaptación libre del relato de Charles Dickens y que vuelve a posicionar a Carlos Giménez en el puesto que se merece.»F.J. Arcos Serrano, Fusionfreak

LA PLAGA DE LOS CÓMICS . CUANDO LOS TEBEOS ERAN PELIGROSOS (HAJDU, DAVID)
Durante los años transcurridos entre el final de la Segunda Guerra Mundial y la irrupción de la televisión como medio de masas, el entretenimiento más popular entre los jóvenes de Estados Unidos fue el cómic. Tan popular, que provocó alarma y verdadero pánico entre los guardianes de la moral y las buenas costumbres. Se organizaron quemas públicas de tebeos por todo el país. Varias ciudades votaron su prohibición. El Congreso intervino y celebró vistas que prácticamente destruyeron las carreras de cientos de dibujantes, guionistas y editores. "La plaga de los cómics" explora las raíces y consecuencias de una polémica que estuvo en el origen de un verdadero terremoto cultural. David Hajdu explora las raíces y consecuencias de aquella controversia que, a pesar de haber copado en su día las primeras planas de los periódicos, es en palabras del propio autor «un capítulo prácticamente olvidado en la historia de las guerras culturales, que choca con ideas que hoy damos por sentadas sobre la evolución de la cultura popular, entre ellas el nacimiento de la sensibilidad de posguerra; una sensibilidad hosca y descreída, resignada a la violencia y obsesionada con el sexo, recelosa de la autoridad y anclada en la inmadurez de la juventud, que suele asumirse como consecuencia del rock ?n? roll. La realidad es mucho más compleja. Elvis y Chuck Berry fueron la banda sonora de un movimiento creado por los cómics».