Ciencia ficción (infantil/juvenil)



L’ENIGMA PERUCHO (CERVERA NOGUÈS, JORDI)
Arran de la Guerra Poètica, un nou Imperi otomà domina Occident. Europa ha quedat devastada i ara el centre del món és a Istanbul, on es concentren les biblioteques més imponents i ben assortides de l'Imperi. Qui té més llibres té més poder, i el sultà, Mehmed IX, no en té mai prou i recorre a l'Alfred Muntaner, un caçador de llibres nascut a Barcelona.

(EDICIÓ ESPECIAL) ARMSTRONG. L’AGOSARAT VIATGE D’UN RATOLÍ A LA LLUNA (KULHMANN, TORBEN)
El petit pas d'Armstrong va ser realment un gran pas per a la Humanitat, un pas que ja comptava amb un llarg camí recorregut des de feia segles. I fins a quin punt no només els éssers humans, sinó també altres habitants molt més petits tanmateix hi van jugar el seu paper, és el que aquest llibre analitza. Fins i tot és possible que aquest petit pas de l'home fos precedit per un petit pas d'un ratolí. Armstrong: l'agosarat viatge d'un ratolí a la Lluna, transporta els lectors fins a la Lluna i més enllà, on el límit dels somnis només el marca la pròpia imaginació... Acompanya Armstrong en la fascinant aventura que emprèn per desmentir la resta de ratolins, que es pensa que la Lluna és una bola de formatge enorme. Aquest petit heroi, seguint els consells del vell Lindbergh, haurà d'endinsar-se en l'estudi de l'aeronàutica i de l'espai tot passant pel museu Smithsonià i la Universitat, posant a prova l'enginy amb els seus invents per viatjar a l'espai. Aquesta edició especial commemorativa del 50 aniversari de l'arribada a la Lluna té una nova coberta espectacular amb el segell inconfusible de Kuhlmann, i nou pròleg que repassa les fites científiques que van fer possible que l'home arribés a la Lluna. A més, a les pàgines finals que repassen la història de la navegació especial, podreu trobar continguts extra sobre el programa Apollo, el coet Saturn V o l'allunament.

LA BATALLA POR EL INFRAMUNDO . UNA AVENTURA MINECRAFT (CHEVERTON, MARK)
Gameknight999 continúa atrapado en el juego de Minecraft, pero su amigo Crafter ha sido transportado a un nuevo servidor. Malacoda es el Rey del Inframundo, y un malvado Ghast quiere destruir a todos los Minecraft con su enorme ejército de fuego, cubos de magma y esqueletos marchitos. Saber cuáles serán las consecuencias y advertir tanto a todas las personas dentro de Minecraft como aquellas que habitan el mundo físico, depende de ellos. Knight y Crafter tendrán que buscar a gente y reclutar un ejército. Pero Knight empieza a dudar de sus habilidades como combatiente, a perder la confianza, y deberá buscar en lo más hondo de su ser para encontrar el valor que le permita conseguir la victoria. Una batalla épica, un monstruo terrible, una amistad conmovedora, un suspense escalofriante. La segunda parte de las aventuras de Gameknight999, una novela Minecraft, llevará al lector a una montaña rusa de emociones.

LA CINQUENA ONADA 2. EL MAR INFINIT. (YANCEY RICK)
La Cassie Sullivan i els seus companys han sobreviscut a les quatre onades destructores dels Altres. Ara que la raça humana està pràcticament exterminada i la cinquena onada ho arrassa tot, s?enfronten a un dilema: esperar l?Evan Walker o bé fugir per buscar d?altres supervivents abans de caure en mans de l?enemic. Consumits, però no derrotats. Assetjats, però no sotmesos. Ara ja no és una guerra d'humans contra alienígenes. És la lluita de l'esperança contra la desolació. De la fe contra la por. De l'amor contra l'odi. I la humanitat és el camp de batalla.

EL HIJO. LIBRO IV. THE GIVER (LOWRY LOIS)
En la Comunidad, eligen a Clara como Biomadre y, como es preceptivo, su Neoproducto le es arrebatado antes de que pueda verlo. Ella, contraviniendo las normas, lo busca, lo encuentra y no puede evitar quererlo como una verdadera madre. Ambos abandonan la Comunidad hacia destinos bien diferentes. ¿Tendrá el amor fuerza suficiente para volver a reunirlos?

LA COSA PERDIDA (TAN, SHAUN)
Un día, mientras pasea por la playa en busca de tapones de botellas para su colección, un joven se encuentra con una criatura extraña, de aire triste, desamparada y solitaria, la cosa perdida. Mientras espera en vano que alguien venga a recogerla se establece una relación intima entre ellos. En la playa nadie sabe nada sobre la criatura, ni siquiera la han notado. Entonces decide llevarla a su casa donde la cosa perdida pasa desapercibida para sus padres, tan atentos a las noticias oficiales de desgracias ajenas que, sin embargo, cuando finalmente la notan gracias a las observaciones del joven, la menosprecian, la excluyen y se desentienden. El joven no sabe que hacer hasta que encuentra en el periódico un anuncio del Departamento Federal de Objetos Inútiles. Una vez llegados al dfoi la cosa hace un ruidito de infelicidad, mientras él busca un bolígrafo con el que rellenar los interminables modelos burocráticos, un empleado de la limpieza le aconseja que si en algo aprecia a la cosa perdida no la deje allí y le entrega una tarjeta con un símbolo esperanzador. Después de haber dado muchas vueltas por la cuidad consigue encontrar la dirección de la tarjeta en un escondido y oscuro portal de una callejuela anónima. Detrás de la puerta descubre un inventario de extraños e inusuales objetos perdidos.

EL ÚLTIMO CORAZÓN (MYSTIC CITY 2) (LAWRENCE, THEO)
Una ciudad en llamas, un amor nacido contracorriente y una búsqueda imposible. La guerra entre los místicos rebeldes de las Profundidades y los humanos ricos que habitan las Atalayas está alcanzando cotas de violencia y crueldad insospechadas, y Aria Rose se encuentra justo en el ojo del huracán... Sus decisiones pueden poner fin a la barbarie o hundir definitivamente la ciudad de Nueva York. Perseguida como traidora por su familia, vista con desconfianza por los rebeldes con quienes se ha refugiado, la hija menor del clan de los Rose deberá aprender a adaptarse a su nueva vida mientras intenta poner fin a la guerra más destructiva que se recuerda. Pero sus problemas no solo están fuera. Su relación con su amor verdadero, Hunter Brooks, el líder rebelde, parece haberse enfriado sin razón aparente...

LEGO® MÁS IDEAS PARA JUGAR (LIPKOWITZ, DANIEL)
Desde bosques encantados hasta robots destructores, LEGO® Más Ideas Para Jugar está repleto de modelos e ideas geniales de los fans de LEGO. # Descubre trucos y consejos para mejorar tus técnicas de construcción. # Construye rápidos modelos a contrarreloj. # Comparte con tus amigos los desafíos de LEGO®. # Déjate inspirar con los capítulos temáticos especiales. ¿Hasta dónde llegarás con tu imaginación? LEGO, the LEGO logo, the Brick and Knob configurations and the Minifigure are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2014 The LEGO Group. All Rights Reserved.

LA CALLE ANDERSEN (RHEI, SOFIA / WOMACK, MARIAN)
En la Copenhague de plena revolución industrial, una niña corre por las calles nevadas, huyendo de un grupo de adolescentes con obvias malas intenciones. Kay y Gerda, no mucho mayores que la víctima, ven la persecución y cómo -muy al estilo de la época, en que la vida de un pobre apenas contaba para nadie- nadie se molesta en ayudar a la niña. Ellos sí lo harán, enfrentándose al grupo... y acabarán siendo salvados por un misterioso tercer personaje.Así comienza una gran aventura donde se unen la ciencia y la magia. O, quizás, como decía Arthur C. Clarke, ambas sean indistinguibles una de otra. Impresionantes autómatas, la lucha por la creación de vida artificial, investigadores sin escrúpulos, experimentos fallidos con humanos... Una historia descarnada, protagonizada por un grupo de jóvenes sin nada que perder y malvados inventores con mucho, mucho que ganar.

LOS EXPLORADORES EN MARTE (MIQUEL, ANNA)
Únete a los Exploradores y vive una emocionante novela de aventuras y amistad enmarcada en los fascinantes escenarios del planeta rojo. LOS EXPLORADORES UNO es un alumno modélico, le encanta la música clásica. DOS está lleno de energía, le apasiona el deporte, es un apasionado de los cómics y un poco gamberro. TRES es una chica muy espabilada. Colecciona insectos y también palabras raras. UNO, DOS y TRES, no se conocen, son muy diferentes y viven en barrios distintos. Pero una noche de San Juan, por arte de magia y de los ordenadores, se encuentran de repente en un sitio que no conocen. Allí la maga Marilyn les convierte en los Exploradores y se embarcan en un asombroso viaje hacia el lado oscuro de la Luna donde vivirán una fantástica y peligrosa aventura. Ahora, después de un año, la alocada maga Marilyn ha vuelto a unir sus destinos. Después de la trepidante aventura en la Luna, los Exploradores, UNO, DOS y TRES han vuelto a encontrarse. Una explosión en el metro de Barcelona marca el inicio de una nueva aventura galáctica. Marte ha sido tomado por robots, alienígenas y mutantes que luchan por el poder de la tecnología... Los Exploradores han llegado dispuestos a cambiarlo todo. Pero tendrán que confiar en su imaginación y en el poder de la amistad si quieren regresar a la Tierra. Zarpamos enseguida hacia Marte, ¿te apuntas?

LA QUINTA OLA 2. EL MAR INFINITO. (YANCEY RICK)
Después de la quinta ola... Los otros buscan supervivientes en el mar infinito. Cassie Sullivan y sus compañeros han sobrevivido a las cuatro olas de destrucción de los Otros. Ahora, con la raza humana prácticamente exterminada y la quinta ola arrasándolo todo, se enfrentan a una elección: esperar a Evan Walker o huir en búsqueda de otros supervivientes antes de que el enemigo los alcance. Consumidos, pero no derrotados. Acosados, pero no sometidos. Esta guerra ha dejado de ser de humano contra alienígenas. Es la lucha de la esperanza contra la desolación. De la fe contra el miedo. Del amor contra el odio. Y la humanidad es el campo de batalla.

DESAFIAMENT GALÀCTIC A L’ÚLTIM GOL . COSMO-RATS 4 (STILTON, GERONIMO)
A la Rat Galàxia arriba un missatge urgent: és una invitació per participar al Campionat Galàctic de Futbòlix, l?esport amb més seguidors de totes les galàxies! Per als cosmo-rats és l?inici d?una gran aventura, perquè, amb adversaris alats o amb set potes, el futbòlix pot arribar a ser un joc molt dur.

LA CINQUENA ONADA 1. (YANCEY RICK)
Després de la primera onada, la terra es queda a les fosques. Deprés de la segona onada, només fugen els afortunats. Després de la tercera onada, només sobreviuen els desafortunats. I després de la quarta onada... Ja no pots confiar en ningú. A l?inici de la cinquena onada, la Cassie fuig per un tram d?autovia desolat. Fuig d'ells. D?aquells éssers que, malgrat el seu aspecte humà, deambulen pel camp eliminant a tothom, dispersant i aïllant els escassos supervivents. La Cassie sap que l?única manera que té de continuar viva és seguir estant sola. Sense confiar en ningú. Fins que troba l?Evan Walker, un jove enigmàtic que sembla capaç d?ajudar-la a trobar el seu germà. Ha arribat el moment de prendre una decisió definitiva: confiar-hi o perdre l?esperança, desafiar o rendir-se... Abandonar o lluitar.