Aprende inglés con risas: chistes, adivinanzas y tiras cómicas en inglés. Incluye muchas ilustraciones, la traducción de los chistes y un índice de palabras con transcripción y traducción. Además hay notas explicativas en caso de juegos de palabras que no puedan entenderse facilmente.
Charles Samuel Addams nació en Westfield (New Jersey) en 1912. Las primeras historias de la familia Addams aparecieron en The New Yorker en 1937, donde publicó con regularidad sus dibujos, unos mil trescientos, hasta su fallecimiento en 1988. Todo este trabajo fue reunido en una docena de libros publicados por Addams a lo largo de su vida, desde Drawn & Quartered, en 1942, hasta Creature Conforts, en 1981. En 1991 apareció un álbum recopilatorio titulado The World of Charles Addams, obra que ha servido de base para la presente edición de La Familia Addams y otras viñetas de humor negro, en la que se dan cita los personajes favoritos del dibujante y humorista ?no sólo los conocidos miembros de la siniestra familia (Morticia, Gómez, Miércoles...)?, y en la que se pone de manifiesto, gracias a una amplia selección de sus trabajos, el genio humorístico único de Charles Addams, morboso y macabro, epatante, desternillante y rayano en ocasiones en un delicioso ?mal gusto?.
El lector tiene en sus manos una ambiciosa recopilación con ¡más de mil chistes¡ Organizados por temática, ofrecen todo un mundo de momentos absurdos, comentarios desproporcionados, diálogos desternillantes, arreglos chapuceros, escenas hilarantes, malentendidos divertidos un reflejo de situaciones que en muchos casos pueden llegar a ser reales y por eso nos hacen tanta gracia.
Para que disfrutes al máximo de las vacaciones, Geronimo y sus amigos roedores han preparado esta fantástica maleta llena de juegos para tus vacaciones: juegos de ingenio y memoria para estrujarte el cerebro, enigmas y adivinanzas, juegos de palabras, chistes? ¡y un montón de actividades para hacer que cada viaje sea inolvidable! El libro consta de tres partes: una primera con consejos para la preparación del viaje; una segunda con un montón de juegos de ingenio, pasatiempos juegos de palabras, chistes y adivinanzas; y una tercera parte con un diario para recordar y compartir las experiencias de tu viaje.