Brujas y fantasmas (infantil/juvenil)



EL MOMIANEITOR (CASPER. ESCUELA DE SUSTOS 3)
Casper es el fantasmita más bueno y simpático que existe. Descubre sus aventuras más divertidas en la Escuela de Sustos junto a sus compañeros Ra y Mantha. Incluye tres historias. El joven chico momia Ra es un amigo inseparable de Casper. Moderno y divertido, su lealtad hacia sus amigos siempre se impone aunque las situaciones sean de lo más peliagudas. En las tres historias incluidas en este libro, Ra se meterá en líos al parecer un auténtico cachas pero sin serlo; se hará popular a causa de sus riquezas y también se meterá en problemas al sentirse ignorado el día de su 2500 cumpleaños. ¡Todo es fantasmagóricamente divertido!

HISTORIAS DE FANTASMAS DE JAPÓN (HEARN, LAFCADIO)
Lafcadio Hearn, nacido en la isla griega de Léucade en 1850 y fallecido en Tokio en 1904, fue el primer gran japonólogo de la literatura occidental, por sus relatos de fantasmas y sus libros de divulgación. Gracias a su mujer nipona conoció los cuentos tradicionales sobre espectros y apariciones, que se encargó de convertir en nuevos relatos tras someterlos a un cuidado proceso de reescritura y reelaboración. Esta edición reúne 11 de esas inquietantes historias, pobladas de fantasmas, espíritus y otros seres sobrenaturales.

EXPERTOS EN ESPECTROS (KAIBLINGER, SONJA)
Desde que murieron sus padres, Otto vive con su tía en una casa encantada. Solo él y su mascota Vincent, un murciélago parlanchín, son capaces de ver a los tres fantasmas que la habitan: el antiguo dueño de la casa y sus dos no muy fieles sirvientes, que se convertirán en unos peculiares amigos. Como si la situación no fuera ya lo suficientemente rara, Otto también conoce a Harry, un esqueleto refunfuñón obligado a recolectar las almas de los muertos. Al grupo se une Emily, una chica que tiene afición por los fenómenos paranormales. Entre todos vivirán aventuras para morirse de risa… y de miedo. Una colección para echarse unas risas con la muerte.

UN ZOMBI EN LA BASURA (KAIBLINGER, SONJA)
Desde que murieron sus padres, Otto vive con su tía en una casa encantada. Solo él y su mascota Vincent, un murciélago parlanchín, son capaces de ver a los tres fantasmas que la habitan: el antiguo dueño de la casa y sus dos no muy fieles sirvientes, que se convertirán en unos peculiares amigos. Como si la situación no fuera ya lo suficientemente rara, Otto también conoce a Harry, un esqueleto refunfuñón obligado a recolectar las almas de los muertos. Al grupo se une Emily, una chica que tiene afición por los fenómenos paranormales. Entre todos vivirán aventuras para morirse de risa… y de miedo. Una colección para echarse unas risas con la muerte.

GENEALOGÍA DE UNA BRUJA (PEREZ, SÉBASTIEN)
Una caja regalo con dos libros bellamente ilustrados por Benjamin Lacombe. Uno cuenta la historia de Lisbeth, una niña normal que tiene el extraño don de acabar las frases que dicen los demás. Un día descubre en casa de su abuela un libro con una original genealogía de brujas. Esta genealogía es el segundo libro del estuche y recorre leyendas, mitos, hechos reales y tradiciones a lo largo de la historia. Medusa, Yama Uba, Juana de Arco, Malvina, Mambo o Mona Lisa son algunas de las peculiares brujas que recoge esta maravillosa genealogía.

RENACER (MEDIANOCHE 4) (GRAY, CLAUDIA)
Un amor eterno, un destino oscuro...¿Amarse más allá de la vida y la muerte, será suficiente para superar todos los obstáculos? Cuarta entrega de la serie paranormal romántica «Medianoche». Bianca y Lucas creían que juntos podrían vencer al destino, pero cuando la Cruz Negra se interpone de nuevo en su camino, se dan cuenta de que solo hay un lugar en el que refugiarse: la Academia Medianoche, donde empezó todo. Sin embargo, allí se está librando una terrible lucha de clanes de la que ahora no van a poder escapar tan fácilmente. Y entre los muros de la escuela su amor deberá superar la más difícil de todas las pruebas... «"Todo irá bien, Lucas", pensé esperando que él me oyera más allá de la división entre este mundo y el otro. ¿Acaso no estaba a punto de cruzar esa frontera para volver conmigo? Tal vez nos encontrábamos lo bastante cerca para que me oyera. "Estamos muertos, pero aún podemos estar juntos. No hay nada más importante que esto. Somos más fuertes que la muerte. No tendremos que volver a separarnos nunca." Quería que él lo creyera. Yo también quería creerlo...» Reseñas:«Una saga totalmente adictiva.»L.J. Smith, autora de Crónicas Vampíricas «Los fans de Stephenie Meyer encontrarán una recompensa similar en los destellos de humor, en la horrible batalla entre una sociedad antigua con poderes sobrenaturales y en un ardiente romance en el que los mordiscos de pasión no son solo un eufemismo.»Booklist

EL LIBRO DE LOS HECHIZOS . LIBRO CON DESPLEGABLES VIRTUALES EN 3D (V.V.A.A)
Los aprendices de brujo de hoy en día ya no necesitan varitas mágicas. Les basta con «EL LIBRO DE LOS HECHIZOS» y un ordenador. La “realidad aumentada” mezcla el mundo real con el virtual ante nuestros propios ojos. Adéntrate en este mundo mágico, lleno de hechizos y conjuros, y verás como el libro cobra vida en forma de animaciones hiperreales, desde hacer volar un palo de escoba a transformar la propia cara en la de un asno, descifrando en el camino significados ocultos en letras misteriosas… ¿te atreves? La nueva colección de libros infantiles que presenta Larousse Editorial muestra que los libros y el ordenador no son incompatibles. La diversión está asegurada cuando los más pequeños acerquen a la cámara del ordenador los discos “mágicos” que acompañan y complementan este fabuloso libro de hechizos. Esta obra totalmente mágica ha sido concebido para despertar y alimentar la imaginación de pequeños y grandes. Unas ilustraciones repletas de misterio explican los secretos mejor guardados de magos y brujas a través de los siglos: la poción de la invisibilidad, el conjuro de la confusión, los trucos de la escritura encantada o los secretos de la adivinación, entre otros muchos. Cada libro incluye un CD-Rom para instalar el programa de la realidad aumentada, así como una colección de discos “mágicos” que posibilitan que el libro se enriquezca con las propuestas que se esconden en el ordenador. ¡Pronuncia las palabras mágicas y tu libro cobrará vida!