Every day we are constantly bombarded by information from newspapers, magazines, outdoor advertising, television and radio, mobile phones and the Internet. In order to stand out from the crowd Contemporary Designers have added graphs and charts as a simple was to convey complex information. Infographics and Data Visualisation looks at the classification, techniques and interpretation of Infographic Design and is full of full colour examples of their use in the Business, Lifestyle, Travel, Environmental and many other sectors.
Esta guía práctica presenta en detalle las diferentes funciones de la popular hoja de cálculo Microsoft® Excel; ha sido redactada utilizando la versión 2019 de Excel e integra las novedades y diferencias de la versión de Excel perteneciente a Office 365. Va dirigida a quienes deseen descubrir las funciones del programa y profundizar en ellas. Tras una descripción del entorno, así como de los libros, plantillas y hojas de cálculo, el lector descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, ecuaciones, etc.). A continuación, podrá ver cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde los más sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más complejos (fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda, cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial, etc.). Una parte de la obra aborda las herramientas de análisis: creación de escenarios, cálculo del valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver. Después, el lector aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones de que dispone para dar formato a las tablas (fuentes, colores, bordes, formatos condicionales, estilos, etc.). Aprenderá a ordenar y filtrar los datos, a organizar las tablas en forma de esquemas y a imprimirlas. Excel es una herramienta con muchas posibilidades en materia de representación gráfica; el lector descubrirá los numerosos tipos de gráficos de que dispone: lineales, de barras, circulares, gráficos en 3D, líneas de tendencia y minigráficos. Asimismo, aprenderá a insertar objetos gráficos en una hoja de cálculo (formas, imágenes, diagramas, etc.). Pero Excel también es una herramienta con muchas posibilidades a la hora de analizar datos: el lector estudiará la creación y gestión de tablas de datos, así como la realización de tablas y gráficos dinámicos que es posible ordenar y filtrar de forma inteligente. Una parte de este libro está dedicada al trabajo en grupo, lo que incluye abundante información sobre la protección de los libros, la posibilidad de compartir datos y la coedición. Los últimos capítulos tratan sobre las técnicas para optimizar la introducción de datos (crear series de datos personalizadas y listas desplegables), la importación y exportación de datos, las macros, cómo guardar el libro en forma de página web y la gestión de sus cuentas de usuario.
-Me he comprado una cámara digital con la que sólo "apunto y disparo", y ella hace el resto, ¡me he gastado mucho dinero y no la estoy aprovechando!-Mi cámara hace unas fotos estupendas, pero no puedo hacer muchas. Me han dicho que es cosa de la resolució
Adobe® Illustrator® CS6 es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, le proporcionará precisión y potencia gracias a su gran número de sofisticadas herramientas de dibujo. Cuenta con nuevas funciones creativas de perspectiva, extrusión, aplicación de filtros y pinceles realistas y expresivos. Además, utiliza el nuevo sistema de rendimiento Adobe Mercury Performance System que te permite trabajar con rapidez y estabilidad en archivos grandes y complejos y una interfaz de usuario actualizada. Con él se pueden crear diseños de gran calidad mediante gráficos vectoriales específicos para cualquier proyecto, logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas Web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc. Este libro contiene todos los conceptos básicos y avanzados del programa Illustrator CS6 mediante un diseño metodológico interactivo, con cuadros, imágenes de pantalla, cuestionarios y esquemas de resumen, que nos enseña paso a paso cómo manejar sus herramientas. Es un texto de referencia en el uso de este programa tanto para los que se inician como para aquellos que quieren profundizar en el ámbito profesional.
Una valiosa introducción al uso de la tipografía en el diseño, con múltiples ejemplos, tanto para medios impresos como para pantalla. Ofrece una visión informativa, creativa, práctica y profesional sobre un aspecto esencial de la comunicación visual para los estudiantes y los interesados en el diseño gráfico. Con datos esenciales sobre la tipografía y su terminología, el empleo de tipos de letra, el diseño y la comunicación con tipografía, color y movimiento, la experimentación con tipografía y cuestiones relacionadas con el proceso de producción. Los autores analizan en profundidad dónde y cuándo se utiliza la tipografía, el público y la idoneidad de determinadas fuentes tipográficas, así como su utilización, a través de ejercicios ilustrados, consejos prácticos y casos reales de estudio relacionados con los planteamientos que se realizan a lo largo del texto, con soluciones profesionales a las diferentes cuestiones. Una visión general sumamente valiosa de uno de los aspectos fundamentales de la comunicación visual en la actualidad.
Este libro le ayudará a saber en qué consiste y cómo trabajar con el programa Revit Architecture. Se trata de un software que admite un flujo de trabajo de BIM (Building Information Modeling) y permite al usuario modelar diseños con precisión, dibujo par
Este libro busca transmitir y documentar el proceso de cambio de pasar de un mundo de programación a otro, que seguramente muchos deberán transitar: de Flash a HTML5. Es un diario de aprendizaje, donde se transmite el camino de aprender HTML5 con experiencia y conocimientos previos en la plataforma Flash. HTML es el estándar en la Web desde sus comienzos y necesitó de complementos para que resulte más dinámico, para que esto sea posible el complemento por excelencia fue Flash. A partir de la aparición de esta nueva versión, se incorporó la posibilidad de la Web dinámica que tanto se buscaba desde HTML. Además, establece una serie de nuevos elementos y atributos que reflejan el uso típico de los sitios Web modernos. HTML5 es el lenguaje de mercado que hace que el proceso de codificación sea mucho más fácil. Muchas de sus nuevas características permiten a los usuarios ejecutar contenidos complejos en plataformas de baja potencia y aseguran un buen flujo de contenidos multimedia y diseño gráfico en la Web. HTML5, migrar desde Flash está pensado para todos los profesionales que usan Flash como herramienta y se encuentran en la necesidad inminente de cambiar a HTML5. Ventajas Es muy sencillo y práctico, incluye más de 50 ejemplos Tiene un breve resumen al final de cada capítulo. De la Web podrá descargarse el código de los ejemplos. Conozca Qué es HTML5 Qué se puede hacer con HTML5? De dónde vienen los estándares Web La estructura de una página HTML
Este libro expone de forma clara y desde un punto de vista práctico los contenidos del módulo profesional Implantación de Aplicaciones Web, con multitud de recursos que permitirán adquirir un vasto conocimiento del fascinante mundo de las aplicaciones web. Para ello, tras realizar una introducción sobre este tipo de aplicaciones, se detallan los procesos de implantación de aplicaciones de ofimática web, los gestores de contenidos o CMS y la programación PHP. Todo ello acompañado de actividades, prácticas guiadas y prácticas propuestas para involucrar al lector en el aprendizaje y asimilación de los contenidos. Aunque el libro está dirigido principalmente a los estudiantes del ciclo de grado superior Administración de Sistemas Informáticos en Red, dada la amplitud de los temas tratados y su enfoque práctico y didáctico, permite su aplicación en otros contextos tanto académicos como profesionales.
Una guía práctica para dibujar películas de animación. Muy lejos de ser una práctica en desuso en la era del diseño por ordenador y los retoques digitales, el dibujo sigue siendo una herramienta fundamental de creación y de crítica para el estudio y la práctica de la animación. Con ejemplos que muestran los procesos de creación a través del dibujo y el dibujo como vehículo para llevar a cabo presentaciones comerciales y modelos de adaptación. Los hermosos ejemplos del trabajo con el que Joanna Quinn ha recibido numerosos galardones nos ayudarán a explorar el dibujo en todas sus facetas: herramienta narrativa, elemento clave en la revisión del lenguaje cinematográfico tradicional, expresión de los diversos registros de la realidad y el núcleo mismo del personaje. Las obras y experiencias de varios importantes artistas y estudiosos de la animación, como Peter Parr, Luis Cook, Paul Driessen, Bill Plympton y Fréderic Back nos ayudan a entender la importancia del dibujo en sus proyectos creativos, pedagógicos y de comunicación.
Este libro escrito y presentado por dos especialistas, explica cómo utilizar los programas informáticos más comunes de creación de arte digital diseñados específicamente para artistas e ilustradores. Con él aprenderá a usar imágenes y aplicaciones digitales con creatividad, para impresión y pantalla. Siguiendo las lecciones paso a paso, aprenderá a usar Photoshop, Illustrator y otros programas que trabajan con píxeles y gráficos vectoriales. Mejorará su rendimiento personalizando los programas de manera que se adapten a su propio estilo y a sus rutinas de trabajo. Encontrará inspiración en las contundentes imágenes de ejemplo, obras de ilustradores de éxito que trabajan con una gran variedad de estilos. Llegará a dominar las técnicas esenciales disponibles para el usuario de software digital y podrá aprovechar sus nuevos conocimientos para crear un excelente porfolio de arte digital.