Álbumes ilustrados: libros de personajes



¿DÓNDE ESTÁ WALLY AHORA? (COLECCIÓN ¿DÓNDE ESTÁ WALLY?) . (INCLUYE LUPA GRATIS) (HANDFORD, MARTIN)
¿Dónde está Wally? Encuéntralo ahora con nuevos detalles en cada página. Una nueva edición de este clásico, perfecta para todos sus fanáticos. Cuando creó a Wally, Martin Handford no podía imaginar que este personaje con sus gafas y su gorro se convertiríaen el fenómeno mundial que es actualmente. Cientos de miles de ejemplares vendidos confirman que todo el mundo está buscando a Wally. Esta nueva entrega de ¿Dónde está Wally ahora? tiene solapas en cada página e incluye nuevas y mejores búsquedas que la edición anterior. Una edición de lujo para los coleccionistas o para quienes no han tenido suficiente con todo lo que había que buscar.

¿DÓNDE ESTÁ WALLY? EL LIBRO MÁGICO (COLECCIÓN ¿DÓNDE ESTÁ WALLY?) . (INCLUYE LUPA GRATIS) (HANDFORD, MARTIN)
¿Dónde está Wally? Encuéntralo ahora con nuevos detalles en cada página. Una nueva edición de este clásico, perfecta para todos sus fanáticos. Cuando creó a Wally, Martin Handford no podía imaginar que este personaje con sus gafas y su gorro se convertiríaen el fenómeno mundial que es actualmente. Cientos de miles de ejemplares vendidos confirman que todo el mundo está buscando a Wally. Esta nueva entrega de ¿Dónde está Wally? El viaje fantástico tiene solapas en cada página e incluye nuevas y mejores búsquedas que la edición anterior. Una edición de lujo para los coleccionistas o para quienes no han tenido suficiente con todo lo que había que buscar.

ZOOTRÓPOLIS (LEO, JUEGO Y APRENDO CON DISNEY) (DISNEY)
Lee la historia de Zootrópolis, completa los juegos y diviértete aprendiendo.¡Solo para lectores intrépidos! Zootrópolis es la ciudad donde todo es posible, ¡donde puedes ser lo que tú quieras! Pero cuando Judy Hopps trata de cumplir su sueño, descubre que ser la primera conejita policía de la ciudad es más complicado de lo que creía. Para probar que es capaz de resolver un caso, va a tener que aliarse con Nick Wilde, un zorro astuto y timador. ¿Lograrán entenderse y encontrar a los animales desaparecidos? Zootrópolis (Leo, juego y aprendo con Disney) es un precioso cuento que contiene la historia de la película con ilustraciones a toda página y a todo color. Además, incluye actividades sobre la lectura y juegos de lenguaje.

LA CASA DE MICKEY MOUSE 1 (LIBRO EDUCATIVO DISNEY CON ACTIVIDADES Y PEGATINAS) (DISNEY)
Un divertido cuaderno educativo Disney para preescolares con un montón de actividades y pegatinas. ¡Visita la casa de Mickey Mouse y aprende con todos sus amigos! ¡Explora el universo de Mickey Mouse! En cada página descubrirás divertidas actividades para dibujar, relacionar, colorear, observar, contar... En este cuaderno educativo encontrarás ejercicios para niños de 2 a 3 años relacionados con las siguientes materias: grafismo, colores, números y autonomía personal. ¡Aprender nunca ha sido tan divertido!

QUINA PENA! (COURGEON,REMI)
La Noemi, és una nena mestissa, té una gran tristesa: Voldria ser blanca, blanca como el séu pare. Llavors, el seu pare li explica la història de la Boulou, la gateta negra que volia ser blanca, en lloc d’acceptar-se como era.

IGOR . CAMPIÓ DELS MINIJOCS (VAN GENECHTEN, GUIDO)
Les competicions dels Minijocs són les més importants per als miniatletes de tot el món. L’Igor ha entrenat molt dur per anar als Minijocs, però encara ha de trobar el seu esport. A quin pot dedicar-se un atleta tan petitó? Pots trobar la resposta (i victorejar a l’Igor) en aquest apassionant reportatge sobre els Minijocs, de tant prestigi internacional.

IGOR . CAMPEÓN DE LOS MINIJUEGOS (VAN GENECHTEN, GUIDO)
Las competiciones de los Minijuegos son las más importantes para los miniatletas de todo el mundo. Igor ha entrenado muy duro para ir a los Minijuegos, pero aún tiene que encontrar su deporte. ¿A cuál puede dedicarse un atleta tan pequeñito? Puedes encontrar la respuesta (y vitorear a Igor) en este apasionante reportaje sobre los Minijuegos, de tanto prestigio internacional.

EL MÓN QUE VEURÀS! (COLECCIÓN DR. SEUSS) (DR. SEUSS)
Un divertit conte en rima del Dr. Seuss ple de valors. Ensenyarà als nens que en aquesta vida no són tan importants els obstacles que trobem en el camí com l'esforç de seguir cap endavant per aconseguir allò que desitgem. «Amunt, amunt t'enlairaràs!Contemplaràs bones vistes!I amb una colla volaràsentre castells de revistes. No et quedaràs endarrere, perquè duràs embranzida.Avançaràs tots els altres i guiaràs la comitiva.Per tot arreu on volis, seràs el millor dels millors.A tot arreu on vagis, trobaràs molts seguidors.» El Dr. Seuss transforma la lectura en una activitat divertida i ideal perquè la comparteixin pares i fills. La combinació de rimes i la barreja única de ritme i repetició faciliten l'aprenentatge i la identificació de noves paraules.

MI PRINCESA HIMILCE, SIEMPRE TUYO, ANÍBAL (MARTÍNEZ PÉREZ, ROCÍO)
Con este título recreamos la estética de la cerámica (kalathoi de perfiles diversos, olpes, oinochoes, ánforas, vasos crateriformes) y la escultura íberas, según los estilos decorativos de Elche y Archena (L’Alcudia, Llíria). Y la utilizamos para contar la historia de la princesa íbera que se casó con Aníbal para sellar una alianza contra los romanos en el marco de la Segunda Guerra Púnica. Hay una nueva guerra entre Cartago y Roma, es la Segunda Guerra Púnica, y ahora el tablero se ha desplazado a Iberia. El rey de la ciudad íbera de Cástulo, Mucro, sella una alianza con los poderosos cartagineses, representados por el general Aníbal, y le propone casarse con su hija, Himilce. Himilce se mantuvo fiel a su nuevo pueblo, aunque su padre Mucro finalmente se aliase con los romanos. Un matrimonio de conveniencia se convirtió en un amor apasionado. Himilce y Aníbal intercambian cartas sobre los sucesos de la guerra y cómo crece el hijo que tienen en común.

LA GRAN FÀBRICA DE LES PARAULES (RIVAS GUERRERO, MARIA TERESA)
Hi ha un país on la gent gairebé no parla. En aquest país s'han de comprar i empassar les paraules per poder pronunciar-les. L'Oriol necessita paraules per poder obrir el seu cor a la bonica Ariadna. Però, quines por triar? Perquè per dir el que li vol dir a l'Ariadna, li caldria una fortuna! No es pot equivocar...

PIERRE. EL DETECTIU DE LABERINTS . LA RECERCA DE LA GRAN PEDRA (KAMIGAKI, HIRO / IC4DESIGN / MARUYAMA, CHIHIRO)
En Pierre, el detectiu de laberints, té un nou cas per resoldre. El senyor X ha robat la Gran Pedra, que té el poder de transformar Opera City en un laberint. Sabries ajudar en Pierre i la seva amiga Carmen a buscar la sortida dels laberints i detenir el senyor X abans no sigui massa tard? Busca la sortida de cada un dels laberints d'aquest llibre, magníficament il.lustrat; troba les pistes amagades i resol els misteris més críptics. Només així aconseguiràs el teu propósit!

EL CONEJO DE PELUCHE (KOMAKO SAKAY)
Un clásico de la literatura infantil revisado. Ochenta y cinco años después de las ilustraciones de Williams Nicholson, Komako Sakaï retoma el texto de Margery Williams, un cuento en la línea de los Michka y Pinocchio, para readaptarlo por completo, conservando el espíritu. Érase una vez un conejo de peluche a quien un caballo de cartón le dijo una noche que cuando un niño lo quisiera mucho y durante mucho, mucho tiempo, podría convertirse en real?