PULSAR EN LA IMAGEN PARA DESCARGAR EL LIBRODos libros con un lápiz electrónico con el que poder saber por medio de luz y sonido si hemos dado con la respuesta correcta. Ejercicios matemáticos, de lógica, memorísticos o de ingenio para poner a prueba la materia gris de los primeros lectores. TEMÁTICA Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)