Vivimos ya en un mundo en el que el ordenador lo textualiza todo. Las palabras "autopistas de la información" nos inducen a creer que todo es dinamismo y movimiento, que podemos acceder a todo y poseerlo todo, que el futuro está en la abundancia de datos y el conocimiento automático. A partir de esta situación, y concebido como otra vuelta de tuerca sobre el tema de la construcción social del conocimiento --cuestión que Edward Barrett ya ha analizado en profundidad en algunas de sus compilaciones anteriores--, este volumen presenta trece contribuciones esenciales sobre aplicaciones específicas de la tecnología multimedia en instituciones culturales, trátese de museos, universidades o entornos corporativos. En ellas se estudian narrativas y otras estructuras de navegación en varios sistemas multimedia interactivos, a la vez que se hacen algunas recomendaciones para el diseño de futuros mecanismos basados en estos análisis. También, en fin, se presentan usos innovadores de los multimedia que rompen con los límites de la terminal única para desarrollar renovadores entornos interactivos.